現仕様で200連までに1PUを引く期待値が約75%(もう1PUは交換前提)、新仕様で100連×2PUを引く期待値は約56%。2PUそれぞれ引く前提なら上振れ・下振れ・平均、どのケースでも新仕様が改悪。特にポイントリセットが最悪。
すり抜け/50%抽選は外れたときの苦痛が(あたったときの安堵に比べて)デカすぎるので、期待値がいっしょでも心理的に納得感のあるシステムとは:
交換ポイント消滅制もあれだけど、100連目の確定枠も、確率50%外した人は、もれなくガチャに対するネガキャン拡散に回りそうだし、長期的に見て負の影響の方が大きくないか、この設計
得か損かというより5.5年やってた基本設計が急に変わったらそりゃ文句は出るだろという話ではある
200連まで引ききる課金勢は文句言うだろうけど限定優先の無課金勢はお得なはずなんだよな、ただ損得抜きにワクワク感が無くなった感じ
これだけの要素だとそうなるけど一長一短程度で大差なければわざわざガチャシステムを変える必要がないんで会社が儲かるからこっちの方式に変えたんだよ。
いわゆる大陸/ホヨバ方式なので今更騒ぐ内容でもないと思うけれども/ただそれすらも既に辛いという時代にはなっているという話ならわかる
各キャラの登場時のガチャで引かないと、2キャラPUで両方or片方狙いは大変になるから復刻ではなく今ですよ/途中外れ側だけでもまあラッキーで済ませられるのと、リセットされる完全外れで印象違う
ホヨバは仮天井付近以外では全く出ない仕様なので、ブルアカ仕様よりかなり渋い。 ブルアカは限定以外のガチャの周りが渋いので、恒常でもガチャ回してもらいたいんだろうね。
ガチャだけでなく、新育成要素の導入という(ユーザー離脱に実績のある)改悪もやってるんだよね今回。惰性でやってるソシャゲをやめる理由を運営側が用意してくれるなんて親切じゃん、と割り切ることにした
今まで半周年生放送はリアイベ有だったのに今回無なの新仕様のせいって言われてる / 恒常でも強い奴いるけど周年までの間に1,2人とかの単位だからならそれも入ってる周年限定ガチャ回すよね?ってなってるのが原因か
PUって何
ブルアカのガチャの新仕様について|やんけいおり
現仕様で200連までに1PUを引く期待値が約75%(もう1PUは交換前提)、新仕様で100連×2PUを引く期待値は約56%。2PUそれぞれ引く前提なら上振れ・下振れ・平均、どのケースでも新仕様が改悪。特にポイントリセットが最悪。
すり抜け/50%抽選は外れたときの苦痛が(あたったときの安堵に比べて)デカすぎるので、期待値がいっしょでも心理的に納得感のあるシステムとは:
交換ポイント消滅制もあれだけど、100連目の確定枠も、確率50%外した人は、もれなくガチャに対するネガキャン拡散に回りそうだし、長期的に見て負の影響の方が大きくないか、この設計
得か損かというより5.5年やってた基本設計が急に変わったらそりゃ文句は出るだろという話ではある
200連まで引ききる課金勢は文句言うだろうけど限定優先の無課金勢はお得なはずなんだよな、ただ損得抜きにワクワク感が無くなった感じ
これだけの要素だとそうなるけど一長一短程度で大差なければわざわざガチャシステムを変える必要がないんで会社が儲かるからこっちの方式に変えたんだよ。
いわゆる大陸/ホヨバ方式なので今更騒ぐ内容でもないと思うけれども/ただそれすらも既に辛いという時代にはなっているという話ならわかる
各キャラの登場時のガチャで引かないと、2キャラPUで両方or片方狙いは大変になるから復刻ではなく今ですよ/途中外れ側だけでもまあラッキーで済ませられるのと、リセットされる完全外れで印象違う
ホヨバは仮天井付近以外では全く出ない仕様なので、ブルアカ仕様よりかなり渋い。 ブルアカは限定以外のガチャの周りが渋いので、恒常でもガチャ回してもらいたいんだろうね。
ガチャだけでなく、新育成要素の導入という(ユーザー離脱に実績のある)改悪もやってるんだよね今回。惰性でやってるソシャゲをやめる理由を運営側が用意してくれるなんて親切じゃん、と割り切ることにした
今まで半周年生放送はリアイベ有だったのに今回無なの新仕様のせいって言われてる / 恒常でも強い奴いるけど周年までの間に1,2人とかの単位だからならそれも入ってる周年限定ガチャ回すよね?ってなってるのが原因か
PUって何