PS1時代のディスク盤面デザインこだわりあって好きだったわ
海外のFPSで、明らかに某メタルバンドの名盤を意識した奴があったりしたなぁ。意外とPCゲームもやたらと凝っているのがあったりして面白かった。
“ケースを開けたその奥にも、ディスク盤面のデザイン。PS1やPS2など、90年代~00年代のゲームには、独特のセンスが詰まった、目を見張るべきディスクが存在。盤面も内容も奇妙なPS1のゲームたち”
ゲームディスクの盤面だけじゃなく、ディスクを外したその下のデザインにも凝ってるゲームソフトがあった。サイレントヒルには肝を冷やされた……。
namcoを並べろおおお
ディスクメディアのアートといえばレコードなイメージだけど盤面やケースのギミックをコストかけずに出来るという意味ではCDも再評価されていきそう
ナムコミュージアム、御本人のインスタでは一覧で見た時にちゃんと並ぶよう逆順で投稿されてるよ
アムコ
テックサターンの付録CDの盤面が連載小説だっただけど、アイデアというかやりたい事がCDに入りきらずに溢れてるなーって感じで素敵だった。/ 『里見の謎』をすらっと摩訶摩訶、イデアの日より上って、そんなに??
やっぱりPS1の時代が凄かった。デザイナーズリパブリックやロドニー、佐藤雅彦とか国内外の有名クリエイターがこぞって参加して、ゲームが子ども向けの娯楽じゃなくなった節目の時代
UFOは確かマスター提出時のCDRを模してるんじゃなかったかな。開発者しか気づけないやつ。記憶が曖昧だから間違ってたらごめん
好き!特色2C+白版の抜き差しでしか出ない良さってあるよね〜。ちょいずれるけどDVDは特色印刷ができたんだけど、ブルーレイは読み取りが繊細で凹凸のできやすい特色はNGで全面白+プロセス4cのみなんだよね。
ゲームの記事だけどCDも色々やってた時期があったよね。盤面印刷ナシのカヒミ・カリィとか(中心穴周囲のロット番号だけで判別)。俺も某映画DVD盤面デザインで、内容に合わせて透明ニス1色だけで刷ったことあるw
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
PS1時代のディスク盤面デザインこだわりあって好きだったわ
海外のFPSで、明らかに某メタルバンドの名盤を意識した奴があったりしたなぁ。意外とPCゲームもやたらと凝っているのがあったりして面白かった。
“ケースを開けたその奥にも、ディスク盤面のデザイン。PS1やPS2など、90年代~00年代のゲームには、独特のセンスが詰まった、目を見張るべきディスクが存在。盤面も内容も奇妙なPS1のゲームたち”
ゲームディスクの盤面だけじゃなく、ディスクを外したその下のデザインにも凝ってるゲームソフトがあった。サイレントヒルには肝を冷やされた……。
namcoを並べろおおお
ディスクメディアのアートといえばレコードなイメージだけど盤面やケースのギミックをコストかけずに出来るという意味ではCDも再評価されていきそう
ナムコミュージアム、御本人のインスタでは一覧で見た時にちゃんと並ぶよう逆順で投稿されてるよ
アムコ
テックサターンの付録CDの盤面が連載小説だっただけど、アイデアというかやりたい事がCDに入りきらずに溢れてるなーって感じで素敵だった。/ 『里見の謎』をすらっと摩訶摩訶、イデアの日より上って、そんなに??
やっぱりPS1の時代が凄かった。デザイナーズリパブリックやロドニー、佐藤雅彦とか国内外の有名クリエイターがこぞって参加して、ゲームが子ども向けの娯楽じゃなくなった節目の時代
UFOは確かマスター提出時のCDRを模してるんじゃなかったかな。開発者しか気づけないやつ。記憶が曖昧だから間違ってたらごめん
好き!特色2C+白版の抜き差しでしか出ない良さってあるよね〜。ちょいずれるけどDVDは特色印刷ができたんだけど、ブルーレイは読み取りが繊細で凹凸のできやすい特色はNGで全面白+プロセス4cのみなんだよね。
ゲームの記事だけどCDも色々やってた時期があったよね。盤面印刷ナシのカヒミ・カリィとか(中心穴周囲のロット番号だけで判別)。俺も某映画DVD盤面デザインで、内容に合わせて透明ニス1色だけで刷ったことあるw