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Xbox部門で過去最大のレイオフ、従業員の20%にあたる1600名の人員削減へ。買収したスタジオ4つも独立、XBOXの再建を掲げて - AUTOMATON

1: dazed 2026/07/07 00:20

Forza公式フォーラムが閉鎖になったのも、この影響なのかな。https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon6/comments/1ujevs2/goodbye_two_decades_of_community_content_and/

2: hellosaki_tre 2026/07/07 08:25

規模がすごい。

3: tripleshot 2026/07/07 10:44

Undead Labs は2018にSoD2出したのが最後、SoD3の発表も2020年でもう6年経過だから、100人以下の小さいスタジオとはいえ流石に結果出さなすぎてまあしゃーないかなと思いました。なお SoD のIPはMS側が保持している模様。

4: nguyen-oi 2026/07/07 11:07

買収したスタジオを放出して20%削減はマジでデカい再編だな…再起を期待したいけど厳しそう

5: deep_one 2026/07/07 11:35

別報で「組織面では、最大14層あった管理階層を5層以下(可能な場合は3層)に削減する」とあってどんな組織なのかと思った。https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2607/07/news077.html

6: bml 2026/07/07 12:13

GamePassのためにスタジオ買い揃えたけどうまくいかなかった感じ。ゲームのネトフリは無理だった。

7: crosscrow 2026/07/07 12:22

スタジオお取り壊しじゃないだけ全然アリ。2009年のxbox部門再編の時は、エイジオブエンパイアのEnsemble Studiosとか、MSFSのAces Game Studioとか閉鎖されて、それぞれシリーズ復活まで8年,10年とかかったからね…。

8: Jinhachi 2026/07/07 12:27

レイオフよりも先にゲーパスをどうにかする方が賢明じゃないだろうか

9: akiat 2026/07/07 12:59

HellbladeもState of Decayも、買収されて2が出たが評判いまいちだった。独立後に期待する。

10: minaminoani 2026/07/07 13:13

いきなり会社の都合で1600人のクビが切られるんだもんなあ。アメリカは怖いよなあ。人生設計なんか建てられんのじゃなかろうか。

11: sayuremix 2026/07/07 14:16

いつもやってる印象しかない。各ゲーム会社に"元マイクロソフト"の人いっぱいいる。