Forza公式フォーラムが閉鎖になったのも、この影響なのかな。https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon6/comments/1ujevs2/goodbye_two_decades_of_community_content_and/
規模がすごい。
Undead Labs は2018にSoD2出したのが最後、SoD3の発表も2020年でもう6年経過だから、100人以下の小さいスタジオとはいえ流石に結果出さなすぎてまあしゃーないかなと思いました。なお SoD のIPはMS側が保持している模様。
買収したスタジオを放出して20%削減はマジでデカい再編だな…再起を期待したいけど厳しそう
別報で「組織面では、最大14層あった管理階層を5層以下(可能な場合は3層)に削減する」とあってどんな組織なのかと思った。https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2607/07/news077.html
GamePassのためにスタジオ買い揃えたけどうまくいかなかった感じ。ゲームのネトフリは無理だった。
スタジオお取り壊しじゃないだけ全然アリ。2009年のxbox部門再編の時は、エイジオブエンパイアのEnsemble Studiosとか、MSFSのAces Game Studioとか閉鎖されて、それぞれシリーズ復活まで8年,10年とかかったからね…。
レイオフよりも先にゲーパスをどうにかする方が賢明じゃないだろうか
HellbladeもState of Decayも、買収されて2が出たが評判いまいちだった。独立後に期待する。
いきなり会社の都合で1600人のクビが切られるんだもんなあ。アメリカは怖いよなあ。人生設計なんか建てられんのじゃなかろうか。
いつもやってる印象しかない。各ゲーム会社に"元マイクロソフト"の人いっぱいいる。
Xbox部門で過去最大のレイオフ、従業員の20%にあたる1600名の人員削減へ。買収したスタジオ4つも独立、XBOXの再建を掲げて - AUTOMATON
Forza公式フォーラムが閉鎖になったのも、この影響なのかな。https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon6/comments/1ujevs2/goodbye_two_decades_of_community_content_and/
規模がすごい。
Undead Labs は2018にSoD2出したのが最後、SoD3の発表も2020年でもう6年経過だから、100人以下の小さいスタジオとはいえ流石に結果出さなすぎてまあしゃーないかなと思いました。なお SoD のIPはMS側が保持している模様。
買収したスタジオを放出して20%削減はマジでデカい再編だな…再起を期待したいけど厳しそう
別報で「組織面では、最大14層あった管理階層を5層以下(可能な場合は3層)に削減する」とあってどんな組織なのかと思った。https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2607/07/news077.html
GamePassのためにスタジオ買い揃えたけどうまくいかなかった感じ。ゲームのネトフリは無理だった。
スタジオお取り壊しじゃないだけ全然アリ。2009年のxbox部門再編の時は、エイジオブエンパイアのEnsemble Studiosとか、MSFSのAces Game Studioとか閉鎖されて、それぞれシリーズ復活まで8年,10年とかかったからね…。
レイオフよりも先にゲーパスをどうにかする方が賢明じゃないだろうか
HellbladeもState of Decayも、買収されて2が出たが評判いまいちだった。独立後に期待する。
いきなり会社の都合で1600人のクビが切られるんだもんなあ。アメリカは怖いよなあ。人生設計なんか建てられんのじゃなかろうか。
いつもやってる印象しかない。各ゲーム会社に"元マイクロソフト"の人いっぱいいる。