『リモートコントロールダンディ』『ギガンティックドライブ』はゲームパッドをリモコンに見立てて巨大ロボを操縦する醍醐味と、損害賠償や市民感情といった面倒くさいところも織り込んでいたのが面白かったな。
文脈が違うけど、足元の人間の恐怖という意味ではガンダムオペレーショントロイとかはゲームとしては良くないものだったけど、好きだったなぁ。
巨大ロボゲー職人サンドロットへの愛が語られていて素晴らしい。『鉄人28号』は街の被害額を気にせず破壊の限りを尽くせて超楽しかった。その技術が『地球防衛軍』シリーズに活かされてるんだよな。
文脈は違うけど、最近見始めたウルトラマンは昔の特撮と違って足元から見上げる構図があり、さらに迫力を感じられるものになってて面白かった
ロボではないが『斬撃のレギンレイヴ』で天下を取ったと思ったのに。
リモートコントロールダンディーは解いたな。たしか「自分で操縦しているロボに踏み殺される」場合があるし、そもそもロボが見えん(笑) ステージが進むとジェットパックとか使えるようになるんだっけ。
そういやロボゲーといえばサンドロットだったな
リモートコントロールダンディーとギガンティックドライブは街破壊の負債が足を引っ張って楽しめなかったが、28号はビル投げたり建物に叩きつけたりやりたい放題で楽しい傑作!ただ、中古レアソフト化してる
サンドロットは地球防衛軍しか作らなくなっちゃったからなあ... いや、地球防衛軍6はほんとうに良い作品だったけれども/ ギガンティックドライブは最後面倒になってロボを飛行機に変形・退避させて手榴弾連打で倒した
最近Baby Stepsを遊んでリモートコントロールダンディを思い出したばかり
地球防衛軍の巨大ロボ、操作こそ違うがその片鱗は見えるんよね。ゲッP-Xもリマスターされることだし、こういうオリロボ界隈賑わってこないかなー。PS1以降はポリゴンを活かしたオリロボたくさんあるよね
パッケージにバナージがいる
リモートコントロールダンディは街の被害を抑える必要あったけど、ギガンティックドライブもそうだっけ? 戦車に変形させて走り回り住宅地を更地にしてた記憶がある
「メカの中」ではなく「メカの足元」に立つということ―『gen ATLAS』を見てよみがえった『ギガンティック ドライブ』の興奮と、海外で愛され、しかし忘れられかけたサンドロットのメカゲーム【オリーさんのロボゲーコラム】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『リモートコントロールダンディ』『ギガンティックドライブ』はゲームパッドをリモコンに見立てて巨大ロボを操縦する醍醐味と、損害賠償や市民感情といった面倒くさいところも織り込んでいたのが面白かったな。
文脈が違うけど、足元の人間の恐怖という意味ではガンダムオペレーショントロイとかはゲームとしては良くないものだったけど、好きだったなぁ。
巨大ロボゲー職人サンドロットへの愛が語られていて素晴らしい。『鉄人28号』は街の被害額を気にせず破壊の限りを尽くせて超楽しかった。その技術が『地球防衛軍』シリーズに活かされてるんだよな。
文脈は違うけど、最近見始めたウルトラマンは昔の特撮と違って足元から見上げる構図があり、さらに迫力を感じられるものになってて面白かった
ロボではないが『斬撃のレギンレイヴ』で天下を取ったと思ったのに。
リモートコントロールダンディーは解いたな。たしか「自分で操縦しているロボに踏み殺される」場合があるし、そもそもロボが見えん(笑) ステージが進むとジェットパックとか使えるようになるんだっけ。
そういやロボゲーといえばサンドロットだったな
リモートコントロールダンディーとギガンティックドライブは街破壊の負債が足を引っ張って楽しめなかったが、28号はビル投げたり建物に叩きつけたりやりたい放題で楽しい傑作!ただ、中古レアソフト化してる
サンドロットは地球防衛軍しか作らなくなっちゃったからなあ... いや、地球防衛軍6はほんとうに良い作品だったけれども/ ギガンティックドライブは最後面倒になってロボを飛行機に変形・退避させて手榴弾連打で倒した
最近Baby Stepsを遊んでリモートコントロールダンディを思い出したばかり
地球防衛軍の巨大ロボ、操作こそ違うがその片鱗は見えるんよね。ゲッP-Xもリマスターされることだし、こういうオリロボ界隈賑わってこないかなー。PS1以降はポリゴンを活かしたオリロボたくさんあるよね
パッケージにバナージがいる
リモートコントロールダンディは街の被害を抑える必要あったけど、ギガンティックドライブもそうだっけ? 戦車に変形させて走り回り住宅地を更地にしてた記憶がある