XBOX ONEでディスクにDRMかけようとした時に叩かれてPSには皮肉動画作られてポシャった機能の応用かな
ディスクドライブ非搭載機買った人には神機能になりそう。譲渡時の権利移動とかの管理システムどうするのか気になるわ
ディスクがデジタル版のDSPになるのか
Virtual CloneDrive とか Daemon Tools みたいな感じです?
仕様、考えすぎじゃない?アカウントと紐づいたドライブ付き端末に物理ディスクが挿入されていなければ(あるいは最近挿入された記録がなければ)どの端末でもゲームを起動できない、とするだけで成立するよね
アカウントに登録したら物理ディスク破壊で永久登録ってことかな。面倒なので物理ディスクがあるゲームはプレイしなくなっちゃう。
最高やん。フィルスペンサーから変わってどうなるかとおもたが、やっといい事し始めたか!?
ディスクにDRMの残骸かなにかのIDでもあるのかな。アカウントに紐付けちゃえば別マシンでは動かせないとかはできそう。
『物理ディスクを手放した場合はデジタル版を利用する権利も失う』よくわからん。個々のディスクが識別できてるってこと? 今後そういうディスクを作る? それとも「利用規約はそうなる」って話?
”物理ディスクを手放した場合はデジタル版を利用する権利も失う” ゲームを起動するにはディスクが読み込める必要があるわけで、しまいっぱなしとはいかないみたいだ
以前はMSや任天堂の発表があるとソニーがカウンターで出すスタイルだったのに、今回ソニーがディスク廃止でMSはデジタル化する機能テストとかでカウンターするとは。
しかしこれディスクについて個体識別子がないと無限に増えない?"このデジタル版の権利は特定のディスクに紐づいており"なので識別子はありそうな書き方だけど、光学ディスクの特性的に個体識別子埋めるの無理めな
デジタル版化しても結局ディスクが必要になるなら意味ない気が。読み込み速くなるくらいか
"XBOX Series X|SおよびXBOX Oneのゲームディスクを読み込むことで" さすがに360の後方互換性は失われるのかな?
ディスクコピーしたらその情報もコピーできるはずだけど、鍵をかけられる技術があるんかな。
元々確か、XBOX初代のゲームをドライブで読ませるとDLされたゲームをプレイできるとかやってなかったっけ
Xbox XでOneのゲーム遊ぶときも最初に一回ディスクを読みに行く。 この仕組みあれば最初の一回もなくなるので助かる。
記憶のままの下位互換ならインストールの上で1回以上オンライン認証の上で以降ディスク付きで起動可能とかのはずだから、ディスクのままインストール無しで起動可能とかかな?パッチ差分まで当たるなら凄いけど
紐づけにPC使うならXboxじゃなくてPCでそのまま遊べてもよさそうね。だとしたら強そう
同じゲームのディスクなら同じデータしか入っていないのではないか?実はデータの中に一枚毎にユニークなIDが設定されていて個々に識別が可能なのだろうか?読み込んでから中古に売り払うとどうなるのだろう?
元のゲームディスクとやらもデジタルデータの気がするが「デジタル版」とは
外付けドライブでは解決しないのか。
マイクロソフトが「XBOXのゲームディスクを“デジタル版にできる機能”をテスト中」との報道。ゲームのデジタル化が加速するなか、物理ディスクを活かす仕組みとなるか - AUTOMATON
XBOX ONEでディスクにDRMかけようとした時に叩かれてPSには皮肉動画作られてポシャった機能の応用かな
ディスクドライブ非搭載機買った人には神機能になりそう。譲渡時の権利移動とかの管理システムどうするのか気になるわ
ディスクがデジタル版のDSPになるのか
Virtual CloneDrive とか Daemon Tools みたいな感じです?
仕様、考えすぎじゃない?アカウントと紐づいたドライブ付き端末に物理ディスクが挿入されていなければ(あるいは最近挿入された記録がなければ)どの端末でもゲームを起動できない、とするだけで成立するよね
アカウントに登録したら物理ディスク破壊で永久登録ってことかな。面倒なので物理ディスクがあるゲームはプレイしなくなっちゃう。
最高やん。フィルスペンサーから変わってどうなるかとおもたが、やっといい事し始めたか!?
ディスクにDRMの残骸かなにかのIDでもあるのかな。アカウントに紐付けちゃえば別マシンでは動かせないとかはできそう。
『物理ディスクを手放した場合はデジタル版を利用する権利も失う』よくわからん。個々のディスクが識別できてるってこと? 今後そういうディスクを作る? それとも「利用規約はそうなる」って話?
”物理ディスクを手放した場合はデジタル版を利用する権利も失う” ゲームを起動するにはディスクが読み込める必要があるわけで、しまいっぱなしとはいかないみたいだ
以前はMSや任天堂の発表があるとソニーがカウンターで出すスタイルだったのに、今回ソニーがディスク廃止でMSはデジタル化する機能テストとかでカウンターするとは。
しかしこれディスクについて個体識別子がないと無限に増えない?"このデジタル版の権利は特定のディスクに紐づいており"なので識別子はありそうな書き方だけど、光学ディスクの特性的に個体識別子埋めるの無理めな
デジタル版化しても結局ディスクが必要になるなら意味ない気が。読み込み速くなるくらいか
"XBOX Series X|SおよびXBOX Oneのゲームディスクを読み込むことで" さすがに360の後方互換性は失われるのかな?
ディスクコピーしたらその情報もコピーできるはずだけど、鍵をかけられる技術があるんかな。
元々確か、XBOX初代のゲームをドライブで読ませるとDLされたゲームをプレイできるとかやってなかったっけ
Xbox XでOneのゲーム遊ぶときも最初に一回ディスクを読みに行く。 この仕組みあれば最初の一回もなくなるので助かる。
記憶のままの下位互換ならインストールの上で1回以上オンライン認証の上で以降ディスク付きで起動可能とかのはずだから、ディスクのままインストール無しで起動可能とかかな?パッチ差分まで当たるなら凄いけど
紐づけにPC使うならXboxじゃなくてPCでそのまま遊べてもよさそうね。だとしたら強そう
同じゲームのディスクなら同じデータしか入っていないのではないか?実はデータの中に一枚毎にユニークなIDが設定されていて個々に識別が可能なのだろうか?読み込んでから中古に売り払うとどうなるのだろう?
元のゲームディスクとやらもデジタルデータの気がするが「デジタル版」とは
外付けドライブでは解決しないのか。