ネット配信事業者向けとか、全話作って納品してやっとお金が振り込まれるからね。それまでが大変
あんれま。あんなにハイクオリティな良アニメ量産してるのになかなか成績に結びつかないのか。まあでもアニプレックスグループとして全体では儲かってれば問題ないんだろうけど
例の15億のうち1億ぐらいこっちに融通できない?
まあチャンピオンズリーグ https://nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/3747362/ で戦ってて、親会社がいるので、スタジオ単位の収支って目安程度の意味しかないけどな(親会社がIPホルダーなので基本的に左に移動できない
「CloverWorksの2026年3月期の決算は、最終損失が3800万円だ」←#ぼっち・ざ・ろっく とか #着せ恋 やってる会社だし、テレビアニメなら1話制作するくらいの予算感というか。まあ、プラスにならないのは問題なのだとしても。
ハイクオリティはそのまま高コストを意味するしな。進撃もそれで手放したんだろうし商売的にはしんどい
CloverWorks、26年3月期決算は最終損失3800万円と赤字幅拡大…アニプレックスグループのアニメスタジオ | gamebiz
ネット配信事業者向けとか、全話作って納品してやっとお金が振り込まれるからね。それまでが大変
あんれま。あんなにハイクオリティな良アニメ量産してるのになかなか成績に結びつかないのか。まあでもアニプレックスグループとして全体では儲かってれば問題ないんだろうけど
例の15億のうち1億ぐらいこっちに融通できない?
まあチャンピオンズリーグ https://nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/3747362/ で戦ってて、親会社がいるので、スタジオ単位の収支って目安程度の意味しかないけどな(親会社がIPホルダーなので基本的に左に移動できない
「CloverWorksの2026年3月期の決算は、最終損失が3800万円だ」←#ぼっち・ざ・ろっく とか #着せ恋 やってる会社だし、テレビアニメなら1話制作するくらいの予算感というか。まあ、プラスにならないのは問題なのだとしても。
ハイクオリティはそのまま高コストを意味するしな。進撃もそれで手放したんだろうし商売的にはしんどい