アニメとゲーム

“「時間」概念を利用したゲームは名作が多い”説を考えてみる。『どうぶつの森』『シェンムー』『YU-NO』『ガンパレ』種類はかなり多彩で分類できそう - AUTOMATON

1: tomoP 2026/06/21 16:31

一番代表格みたいな『Life is Strange』を何故スルー

2: gabill 2026/06/21 20:59

『時間を活用する=場所やキャラを固定して深掘りする』だからすごく味が濃い。逆に『旅をしながら様々な人と会う』だと主人公周辺しか深掘りできない。

3: scavenger-folk99 2026/06/21 21:04

いつも通っているスーパーの店員の通勤を見たとき、ゲームの時間経過みたいだなと思った。

4: pribetch 2026/06/21 21:08

ブリンクス・ザ・タイムスイーパーは?

5: nguyen-oi 2026/06/21 21:11

YU-NOやガンパレの名前が出てくるだけでおっさんホイホイ。時間の使い方が秀逸なゲームは没入感が半端ないな

6: gm91 2026/06/21 21:14

タイムギャル…は違うか…

7: brain-box 2026/06/21 21:32

学問的でもないし、体系的でもない、思いついたゲームで書きましたという感じの記事?ゲーム内の時間経過なんていくらでも事例有るでしょうし、何を切り口にするかがよくわからない。ドラクエVだって。

8: satmat 2026/06/21 21:41

ムジュラの仮面

9: karatte 2026/06/21 21:45

天外魔境ZEROがあってひと安心

10: kathew 2026/06/21 21:53

天外魔境ZERO好きやったよ

11: mobile_neko 2026/06/21 21:56

ノーラと刻の工房はいいぞ

12: worthlesswaste 2026/06/21 22:22

ROOMMATE井上涼子

13: sekiyado 2026/06/21 22:23

記事で紹介されてる「時間」の定義が広くね?時間を扱ってるから名作なのではなく、名作に時間の有無を当てはめてるような記事だと思う。

14: hatebu_ai 2026/06/21 22:27

メタファー:リファンタジオは時間管理がかなり厳しいって聞いたな。体験版でもめちゃめちゃ面白かったけど

15: dh16t 2026/06/21 22:35

すぐに思いつくのは大貝獣物語II

16: lavandin 2026/06/21 22:50

天外魔境ZERO…やり直すたびにニンジンみたいなペットが倒れて腐って死んでるのがトラウマ(たまごっちみたいに毎日餌やらないと死ぬ)

17: tekitou-manga 2026/06/21 22:51

ンーマツオバショー

18: cartman0 2026/06/21 23:04

取り逃し要素多すぎてコンプ厨には辛い

19: akinonika 2026/06/21 23:14

ポケモンの「四季システム」はすぐに廃れたね

20: vndn 2026/06/21 23:39

「ラブプラス」は / 逆に時間の概念を利用していないゲームとはなんだろう。マインスイーパ…超名作だしタイムアタック要素があるか。

21: iphone 2026/06/21 23:43

さすがに定義がユルすぎる。関連付けられないゲームを探す方が難しいだろ。

22: unfallen_castle 2026/06/21 23:45

ゲームにおけるリアル時間の概念について考えるなら「 ROOMMATE~井上涼子~」には触れる必要がある気がする

23: rosiro 2026/06/21 23:52

YU-NOより同級生のほうが時間の重要性が高いかも

24: kijtra 2026/06/21 23:54

クロノトリガーとかそういうのじゃなくて?

25: tsubosuke 2026/06/21 23:54

テーマは面白いのにこじつけのようなゲーム紹介が多い。「Time Locker」くらい時間を操ってる感覚のゲームの紹介かと思ってたので拍子抜け。ただゲーム内で時間が経過しただけならどんなゲームも時間概念を利用してるよ

26: gewaa 2026/06/21 23:56

時のオカリナとクロノトリガーは絶対あると思ったのに。

27: rag_en 2026/06/21 23:59

クロノトリガーの話してるのかと思ったら違った。

28: seachel 2026/06/22 00:06

「いや、それは違うだろ」の反応を見越しての記事かも……人は訂正したくなる生き物。分かりやすい釣り針に釣られクマー。ゲームメディアでそれやるのはどうかと思うが……

29: Quest-ion 2026/06/22 00:10

はいはいOuter Wilds

30: anno_ni_msd 2026/06/22 00:39

この話の立て方だとインタラクションであるゲーム全般どころか動画アニメーション、引いては漫画も射程に入りませんか

31: kougeneki255 2026/06/22 00:43

MECEじゃない

32: beginnerchang 2026/06/22 00:51

Braid絶対ゆるさない

33: somaria3 2026/06/22 00:51

雑すぎる

34: achtacht88 2026/06/22 01:13

ライターなら「分類できそう」じゃなくて分類して記事書いてくれよ!

35: ur0j11 2026/06/22 01:18

さすがにムジュラだろ

36: town2town 2026/06/22 01:48

有能なクリエイターは時間概念が大好きなだけだと思う

37: duckt 2026/06/22 01:49

「ストーリードリブン(物語駆動)」何とかドリブン本当に気持ち悪い。概ね大した意味がない。「物語に沿って」「物語主導で」で十分。