アニメとゲーム

「日本は妖怪、神道、着物の伝統をアニメやゲームに取り込んだが、ナイジェリアでも可能か?だが土着文化をそう扱うのは『商品化』か?」との問いと、それへの反応

1: gryphon 2026/06/15 08:24

問いが面白いから、それへの回答もレベルが上がる。

2: confi 2026/06/15 19:38

商品化で魂は失われる。商品化はマウント取りや権威付けに過ぎない

3: filinion 2026/06/15 21:21

小説「ガダラの豚」はアフリカ(ただしケニア。ナイジェリアとは大陸の反対側)の呪術を題材にしつつ大変面白かった。しかしあれはあくまで日本人の作品だし、ネイティブの人が作ったらどうなるのかは楽しみ。

4: naoto_moroboshi 2026/06/15 21:29

例に出てくる日本の伝統っていわゆる神じゃないしな。

5: nguyen-oi 2026/06/15 21:34

「偽物が本物の延命装置になってる」って返しが秀逸。崩してアレンジされるからこそ原典に注目が集まる

6: hasiduki 2026/06/15 21:50

神道は本物が存在しないからな!!!!!!!!!!なにしても自由よ!!!!!!!!!

7: lastline 2026/06/15 21:52

妖怪がそもそもキャラクター化なので。神道も後から体系化されたものだし、着物は誰も来なくなってしまったよね

8: Helfard 2026/06/15 22:30

原典がどうであったかはもう誰にも分からないのでは。

9: pekee-nuee-nuee 2026/06/15 22:48

こんなとこに書いたところで届くわけもないが、彼らが、彼らの中の若者に向けたコンテンツを丁寧に作ってほしいよな。僕らはそうしてきたんだと思うし、僕らはそれを勝手に探しにいくので

10: HMT_EG 2026/06/15 23:20

何やろ。なんか全体的に重たいわ。もっと肩の力を抜けよ。

11: mmddkk 2026/06/15 23:24

諸星大二郎『マッドメン』を思い出した(アフリカではなくパプアニューギニアが舞台だけど)。

12: miragestlike 2026/06/15 23:36

インプレゾンビを滅ぼしてからまたおいで

13: fncl 2026/06/15 23:51

正確に守れはしてないけど保存の役にも立ってるから、ごちゃごちゃ言ってねえで露骨なAI漫画じゃなくちゃんとエンタメに昇華したもん作ってくれ。

14: tamoriinu_3 2026/06/15 23:58

まずナイジェリアの手塚治虫が必要

15: Shinwiki 2026/06/15 23:59

まずエンタメ作品とする前に設定等の下地を作るのです。こちらでは「RPG幻想事典 日本編」などの書籍があって、未来のエンタメ作者さんの発想の下地作りみたいなもんを醸成する時期があったように思います。

16: hikalin8686 2026/06/16 00:01

エグングンめちゃくちゃかっこいい。ゲームに向いてそう

17: exciteB 2026/06/16 00:02

日本神道は行為習慣の継続そのものが宗教なので、教義がなく「教義と神を信じている」わけではない。みんな半信半疑状態で「継続」を信じている。だから漫画にもできるし相対化も茶化すこともできる。

18: ssssschang 2026/06/16 00:24

尊厳破壊が一つのジャンルになっているような文化圏なので、敬虔な人とはなかなか相容れないだろうなと思う。もちろん日本国内も含めて

19: yachimon 2026/06/16 00:32

全部は読めてないけど、天皇や皇室、宮内庁の話は出てるかな。

20: solaris_almagest 2026/06/16 00:35

日本って海外からも自国からも神秘的なものを想起させる島国的なガラパゴス的な唯一無二性があって、大陸だと文化がグラデーション的に違うだけでモチーフが似てるから独自スタイルを確立しづらいんだろうなと思う

21: mukudori69 2026/06/16 00:42

この話、わりとかなりダイレクトに「刀剣乱舞」が返答すると思う。ただ刀剣自体がかなり組織的に「文化」化したものではあるけれど、少なくともあのゲームにおいて「イケメン消費」と「文化リスペクト」は並走した。