すご、FF7からゲーム業界に関わるベテランにしてクルマ趣味もガチな日本人女性が監修に加わってたのか。ラグナセカ走ったって相当だな
弥助は人選を誤った ちゃんとした人が監修すれば人気が出るし日本から文句も出ない
記事の内容とは全然関係ないけど、「カー カルチャー」とか「サービス エリア」とか、語の区切りを半角スペースで区切ってるのがアメリカ企業っぽくて面白い
“「カラオケがないね」と気づいて提案したり” 田舎っぽいところ走ってて思うんだけど、お墓が無いよね。まぁぶつかって停止させられるのも嫌だし、お墓破壊出来てしまうのもアレなので考えた上で無しにしたのかな
“「Horizon」フェスティバル” (『Forza Horizon 』というゲーム内のイベント )
チームがきちんと日本について下調べして、実際に行って体験して、その中で山下さんがアドバイスするって感じなのかな / 山下さんゲーム内の ハセガワ メイ っぽい
リサーチ旅行で訪れた日本のサービスエリアに衝撃を受けてる海外メンバー勢のエピソード、視点の違いになるほどなーってなった
確実にフィクションではあるけど日本の解像度の高さは素晴らしかったよ
今、Vtuberこればっかりやんw
名前を見て、アニメーターの人かと一瞬思って、さすがに年代が違い過ぎて、同姓同名だと気が付いた。
スタッフがサービスエリアで可愛いキャラクターのお菓子や食べ物に衝撃を受けた結果が何故「食べ物モチーフのキャラクターを車で轢いてブッ壊せば報酬!」になったんだw
実際に歴代の倍以上の圧倒的な売上との事でユーザーが本当に求めていたのは本物なんだよなぁ
『特に意識していたのは、単に日本っぽいものを作ることではなく、日本文化の背景や文脈まで含めて理解してもらうこと』『意識やナレッジがスタッフの中でどんどん高まり、その結果』『現実とファンタジーのライン』
とても興味深いインタビュー。
この人自身が何かを主張した感じはなさそうだが、すごく品質の良いものが出来上がってるわけで。適切なイネイブリングとか共有の妙味があった上に、人間力も優れているのかなと推察
ずっと日本に住んでた人ではないからこそ、何が日本らしさかを抽出できたのかな。日本から出たことがない人だと真実に拘りすぎたり、普通を見落としたりしてしまいそう。で、Switch2版は無理ですかね…
こんなピッタリな適材がおるのか。適所すぎる。
『Assassin's creed shadows』も故・香川元太郎さんの監修が入っていてよかったよね
バイリンガルも車好きもゲーム業界人もそれぞれ当てはまる人はいるんだろうけど、全部当てはまる人はどれほどいるものか…
Microsoftフライトシミュレーターのミッションなんか酷いもんだからな。日本人乗客のセリフの直訳がやばいのに発音がまともなせいで、気持ち悪いったらない。
弥助弥助言ってるやつ、ちゃんと遊んだ?ドーパミン動画を見て気持ち良くなってるだけじゃないよね?
ちゃんと日本に来て色々見たり体験したりして日本を好きになってくれたスタッフたちが形にしてくれたからこそのあの空気感なんだな
やたらコンビニの駐車場が広かったりするのは実にアメリカンだけどね。あとガソスタ併設の売店は日本だとあんまり多くないよな
やっぱロックリーじゃだめよね。
ちょうど日本ブームを見越しての開発スタートだろうけど、だからテキトーな流行りモノで売り逃げようじゃなくて、作るからには『ホンモノ』を再現しようというスタッフ陣の真摯さが伝わってくるなぁ…
ツシマが好評でForzahorizon6も好評ならアサクリシャドウズが下手こいたとしか判断されない訳で。
これだけ丁寧に説明しようとする姿勢を受け止める開発チームもすごいな
日本では定番の軽自動車が走っていないのは寂しさを感じる。
遊びたい
『Forza Horizon 6』はいかにして「日本らしさ」を作り上げたのか: 文化アドバイザー山下恭子氏インタビュー - XBOX Wire Japan
すご、FF7からゲーム業界に関わるベテランにしてクルマ趣味もガチな日本人女性が監修に加わってたのか。ラグナセカ走ったって相当だな
弥助は人選を誤った ちゃんとした人が監修すれば人気が出るし日本から文句も出ない
記事の内容とは全然関係ないけど、「カー カルチャー」とか「サービス エリア」とか、語の区切りを半角スペースで区切ってるのがアメリカ企業っぽくて面白い
“「カラオケがないね」と気づいて提案したり” 田舎っぽいところ走ってて思うんだけど、お墓が無いよね。まぁぶつかって停止させられるのも嫌だし、お墓破壊出来てしまうのもアレなので考えた上で無しにしたのかな
“「Horizon」フェスティバル” (『Forza Horizon 』というゲーム内のイベント )
チームがきちんと日本について下調べして、実際に行って体験して、その中で山下さんがアドバイスするって感じなのかな / 山下さんゲーム内の ハセガワ メイ っぽい
リサーチ旅行で訪れた日本のサービスエリアに衝撃を受けてる海外メンバー勢のエピソード、視点の違いになるほどなーってなった
確実にフィクションではあるけど日本の解像度の高さは素晴らしかったよ
今、Vtuberこればっかりやんw
名前を見て、アニメーターの人かと一瞬思って、さすがに年代が違い過ぎて、同姓同名だと気が付いた。
スタッフがサービスエリアで可愛いキャラクターのお菓子や食べ物に衝撃を受けた結果が何故「食べ物モチーフのキャラクターを車で轢いてブッ壊せば報酬!」になったんだw
実際に歴代の倍以上の圧倒的な売上との事でユーザーが本当に求めていたのは本物なんだよなぁ
『特に意識していたのは、単に日本っぽいものを作ることではなく、日本文化の背景や文脈まで含めて理解してもらうこと』『意識やナレッジがスタッフの中でどんどん高まり、その結果』『現実とファンタジーのライン』
とても興味深いインタビュー。
この人自身が何かを主張した感じはなさそうだが、すごく品質の良いものが出来上がってるわけで。適切なイネイブリングとか共有の妙味があった上に、人間力も優れているのかなと推察
ずっと日本に住んでた人ではないからこそ、何が日本らしさかを抽出できたのかな。日本から出たことがない人だと真実に拘りすぎたり、普通を見落としたりしてしまいそう。で、Switch2版は無理ですかね…
こんなピッタリな適材がおるのか。適所すぎる。
『Assassin's creed shadows』も故・香川元太郎さんの監修が入っていてよかったよね
バイリンガルも車好きもゲーム業界人もそれぞれ当てはまる人はいるんだろうけど、全部当てはまる人はどれほどいるものか…
Microsoftフライトシミュレーターのミッションなんか酷いもんだからな。日本人乗客のセリフの直訳がやばいのに発音がまともなせいで、気持ち悪いったらない。
弥助弥助言ってるやつ、ちゃんと遊んだ?ドーパミン動画を見て気持ち良くなってるだけじゃないよね?
ちゃんと日本に来て色々見たり体験したりして日本を好きになってくれたスタッフたちが形にしてくれたからこそのあの空気感なんだな
やたらコンビニの駐車場が広かったりするのは実にアメリカンだけどね。あとガソスタ併設の売店は日本だとあんまり多くないよな
やっぱロックリーじゃだめよね。
ちょうど日本ブームを見越しての開発スタートだろうけど、だからテキトーな流行りモノで売り逃げようじゃなくて、作るからには『ホンモノ』を再現しようというスタッフ陣の真摯さが伝わってくるなぁ…
ツシマが好評でForzahorizon6も好評ならアサクリシャドウズが下手こいたとしか判断されない訳で。
これだけ丁寧に説明しようとする姿勢を受け止める開発チームもすごいな
日本では定番の軽自動車が走っていないのは寂しさを感じる。
遊びたい