定価で買った奴の嫉妬見苦しくて草。レビューはゲーム自体のクオリティ評価やろ
3000円ぐらいのボリュームのゲームを8000円で売ってるとかあるよね~
金額より時間のが貴重になる時が増田にもくる
言わんとする事はわかるけど、昨今なんでもかんでも底値販売しすぎなのややゲンナリしてる。漫画でもゲームでも。中古買われるよりマシなのかもだが
じゃあリリース直後で割引が効いてる場合はセールが終わるまで待って買ってからレビューしろとでも言うんか
日本人はレビューで簡単に低評価つけるって海外から排除気味になってたっけ?
“「定価ならクソだからおすすめしない」”は「8,000円なら微妙」なのでは…?
星いくつ的な評価はレビュアの判定基準がバラバラなのであんまり間に受けても仕方ない。参考にするのは具体的なレビュー内容。
PSゲームカタログやGame Passでプレイしたタイトルは一ヶ月のサブスク利用料が定価みたいなものだよね。
昔のゲーム雑誌に「どうしてもやりたかったら持ってる人に借りとけ」っていうレビューがあったな
インフレデフレも考慮が必要では?
定価で買っていようがいまいが一つのレビューでどうのこうの言ってる事自体がナンセンスでは?レビューはとにかく数が多くないと参考にならないのでまず買ってもらわないといけない。だから割引販売をするわけで
新作ゲーム一本のためにハードを買い、そのゲームがブチ切れレベルのクソゲーだったときはどうしてくれようかと思いました
以前はゲームも本もCDも地元ショップでフィジカルメディアを定価で購入していたけれど、地元ショップ壊滅したし、よほど応援の気持ちがないと特装版予約みたいな事はしなくなってきたな。だからこそ定価でガッカリ(ry
カプコンなんかワンコインで古いゲームデジタル販売してかなりの収益。なんせ原価回収済で売るだけ利益だからな。ワンコインなら気軽に買えるしね。
1500円のボールピットを1100円で買って35時間経った。2.3000円払ってもいい内容だった。テイルズオブシンフォニアもプレイしたが、一周で35時間だった。割引で買ったが、まあ、良かった。ただの最近のゲーム日記です。
買ったゲームの価格覚えてないし、普段から価格を意識してない。評価軸に価格は考慮しておりません。あるとしたら購入時にトラブった時。
自分、値段相応のゲームっていうのがよく分かってない。面白かったなーってゲームがあっても3000円の価値はないってレビューがあるとええ…って驚く具合で。2000円と3000円で何が違うんだろう、みたいな。
Steamレビューには購入金額も載せて欲しいね
大抵は「セールなら買い。定価なら高い。」みたいな書き方されてるだろ。
ひらめいた!定価を1600円にしよう!!
その理論で言うとサブスクでプレイしたゲームは全部神ゲーでいい?/値段に言及したい時もあるけど100円なら間違いなく買いです!みたいなのってあんまり人の心を動かせないと思うんだよな。
いや100円セールで買ってコスパ最高でしたってレビューされた物をフルプライスで買うかの参考にならんやろ。評価は定価に対しての相対評価であるべき。
フルプライスで微妙なゲームを、セール価格なら評価を上げるということはないなあ。「時間」はプライスレスな資源なのだから、たとえ無料でも自分の可処分時間を費やす価値がないと思ったらおすすめできないの一択
違う。価格を評価に含めないでくれ。ゲームとして面白いのかが知りたいんだ。無料でも駄作には興味がないし、高くても面白いなら買う。もっと言うとストーリーや世界観の評価と、ゲームとしての評価は分けて欲しい。
ちょっと違うけどサブスク動画配信の「星評価」。ホラー系だけ辛口で星付けてる人いない?(体感、星3つが4か4.5ぐらい)
ビーボより美味いのはビーボだけ!
コスパよく購入できたとしても別に評価は上がらんかな
マルクスの商品論じゃないんだから、ゲームをコスパ評価するのはおかしい。 値段が高い=労力をかけたつまらないゲームはいくつもあるし、プレイ時間短くても感銘を受けるゲームもある。
「定価なら」って最初に前置きしているなら、そのレビューを読んだ客がそれを加味して受け止めれば良いのでは?レビュー見ている段階の客はほとんどの場合定価で買うんだから、定価での評価の方が有難いのでは?
ゲームやらないのが一番コスパ高いということになるぞ
大幅値引きされる時点でフルプライス相応の価値はないってことじゃないの?
「間」に受けるという表記流行ってるな。「真」に受ける、ね。
すぐにやる時間はないけど気になってたゲームが値引きされてたら買うことはある
こういうのの真逆で、自分の金を払ってない割れ厨だけが真に公平にゲームを評価できてるという説もあるんですよ
最近だとデモンエクスマキナ タイタニックサイオンがそんな感じの流れがあったね
言いたいことはわかるが、それを言い出すと自分の可処分所得がいくらかとかまで書く必要が生じる気がする。
物価が高い国と安い国の間でゲームの面白さは変わるのだろうか?
そもそもとして発売日直後に買ってないなら割引価格と考えるのが妥当で、具体的な値段云々よりも発売後の時間経過を見るべきなのではないか? 年月が経過しても高評価のままなら代替物が無いってことだろうし。
安かったらやってもいい、とか思わない。。時間の無駄じゃん。面白いのやすく入手できたらありがたいけど、値段への見合いはあまり欲しい情報でなく、ボリュームが少ないなら少ないと書いてくれればいい。
違う。「定価ならクソだからおすすめしない」はそもそも「価格設定」が問題。どっちにしろクソなことに変わりはないし「価格」自体に意味はない。ゲームをコスパで考えるのは悪手。
ゲームが面白いかどうかだけ書いてくれ。いくらで買ったとか他人には全く関係無い
まずゲームするために投じるリソースには金と時間があって、時間リソースが限られている人はタイパ評価するし、資金制約がきつい学生などはコスパ評価するだろう。
Epicがタダでくれたホグワーツレガシーを遊びもせずに積んでいる身だが、増田が正しいと思う。発売直後の値段で遊んだ奴にしか本物のレビューはできない。激安や無料で遊んだやつの言葉には魂が宿らない。
レビューって誰かのために書くものだから そうなるのもわかる気がするが
増田がなんと言おうと、クラダンX3の家庭用機7,920円 PC5,940円の定価設定は高すぎると主張するぞ。そしてHero Siegeは9割引100円未満セールの常連だけど仕様変更しすぎて不満点そのままだからセール時でもおすすめしないぞ。
面白いなら定価でも買うし面白くないならセールでも買わないからむしろ価格を評価に含めないでほしい
スカイリム500円!スレスパ280円!🤤
極論どんなに面白いゲームだとしても100万円だと買うことはないので、値付けもゲームの評価の1つ派
無料で入手したレビューにはその旨表示されるので、Steam側が「◯◯円で購入」って載せちゃってもいいかも?でも「こいつセール品しか買ってないじゃん」って余計な情報晒したくないな!値段に対するボリューム感は気
いわゆる「おま国」もそうだけど、国によって相対的な物価の感じ方どころかその「定価」も違うって点を考慮しなければいけない話ががが。セールもアンコントローラブルな面があったりするわけで。
DLsiteは全体的に安い上に辛口評価をつける文化ではないため、評価を見てもあまり参考にならないことが多い。買って爆死するしかない
大昔だけどどうせセールで安く売るから定価は高く設定しようとかいう上役にそれは叩かれるだけなのでやめましょうと必死に説得したことある
日本人レビューできない問題、マジでこれ。
本当におもしろいゲームなら価格なんぞに触れない。「安い(安く買えた)割にはおもしろい」程度だからコスパに触れざるを得ない。
うるせえMGSVフルプラで買って酷評したら頭が悪い小島信者に散々罵しられた話がしてえのかというかdlsは日本語レビューだけ検問してるし凸れば都合の悪いレビューはすぐ消してくれる。批判は中国語でぶち込むのが基本
バンサバな500円ゲームと開発費200億AAAタイトル8000円がセールで2000円、5人で作ったインディーだけど圧倒的高評価2000円。個人的に好きなのは後者。
気持ちはわかるけど、買ったときの価格要素が入ると評価がフラフラして分かりにくいからおもしろかったかどうかだけ書いて欲しい派
うちの子のドラゴンクエストモンスターズ3、評価出来るのはじいちゃんばあちゃんと言うことですね。
評価を加減する対価で安くしてもらった記憶はないぞ
3000時間くらい遊んでBAD付けてるの好き
一理あるかもです。実際四十八(仮)なんかプレイはおろか実況動画でかなり楽しませてもらってフルプライスで自分でプレイするかって言われたらアレだけど、ガチでクソゲー言うのは当時買った人だけだろうなと。
ゲーム以外のものはセールで買って評価するだろ。なんでゲームだけ
そもそもゲームの評価に価格を含めるのがわからない。面白い面白くないに価格は関係なくない?
いくらで買おうがゲームの内容は変わらないんだよなあ。
DL版ではないが、円盤ならクソゲーほど安くなるのも早いよね
steamのフルプライスゲーのクソゲー率は異常。 自分がやって面白いと思った奴は大体定価でも安かった。
クソゲーだとこき下ろしたいがために中古で二束三文で買ってYoutubeとかのネタにするのは許せない
ボリュームに対する評価は価格によるので仕方ないところがある…。フルプライスでこれだけしか楽しめないの?見たいのはあるし…。
価格に対するボリューム感の期待があるわけで。
クソと聞いて「あえて」定価払った場合の感想の扱いってどうなるんですかね? / バトルフィールドアースってクソ映画でそれやったので
フルプライスゲームを定価で評価できるのは定価で買ったやつだけ
定価で買った奴の嫉妬見苦しくて草。レビューはゲーム自体のクオリティ評価やろ
3000円ぐらいのボリュームのゲームを8000円で売ってるとかあるよね~
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新作ゲーム一本のためにハードを買い、そのゲームがブチ切れレベルのクソゲーだったときはどうしてくれようかと思いました
以前はゲームも本もCDも地元ショップでフィジカルメディアを定価で購入していたけれど、地元ショップ壊滅したし、よほど応援の気持ちがないと特装版予約みたいな事はしなくなってきたな。だからこそ定価でガッカリ(ry
カプコンなんかワンコインで古いゲームデジタル販売してかなりの収益。なんせ原価回収済で売るだけ利益だからな。ワンコインなら気軽に買えるしね。
1500円のボールピットを1100円で買って35時間経った。2.3000円払ってもいい内容だった。テイルズオブシンフォニアもプレイしたが、一周で35時間だった。割引で買ったが、まあ、良かった。ただの最近のゲーム日記です。
買ったゲームの価格覚えてないし、普段から価格を意識してない。評価軸に価格は考慮しておりません。あるとしたら購入時にトラブった時。
自分、値段相応のゲームっていうのがよく分かってない。面白かったなーってゲームがあっても3000円の価値はないってレビューがあるとええ…って驚く具合で。2000円と3000円で何が違うんだろう、みたいな。
Steamレビューには購入金額も載せて欲しいね
大抵は「セールなら買い。定価なら高い。」みたいな書き方されてるだろ。
ひらめいた!定価を1600円にしよう!!
その理論で言うとサブスクでプレイしたゲームは全部神ゲーでいい?/値段に言及したい時もあるけど100円なら間違いなく買いです!みたいなのってあんまり人の心を動かせないと思うんだよな。
いや100円セールで買ってコスパ最高でしたってレビューされた物をフルプライスで買うかの参考にならんやろ。評価は定価に対しての相対評価であるべき。
フルプライスで微妙なゲームを、セール価格なら評価を上げるということはないなあ。「時間」はプライスレスな資源なのだから、たとえ無料でも自分の可処分時間を費やす価値がないと思ったらおすすめできないの一択
違う。価格を評価に含めないでくれ。ゲームとして面白いのかが知りたいんだ。無料でも駄作には興味がないし、高くても面白いなら買う。もっと言うとストーリーや世界観の評価と、ゲームとしての評価は分けて欲しい。
ちょっと違うけどサブスク動画配信の「星評価」。ホラー系だけ辛口で星付けてる人いない?(体感、星3つが4か4.5ぐらい)
ビーボより美味いのはビーボだけ!
コスパよく購入できたとしても別に評価は上がらんかな
マルクスの商品論じゃないんだから、ゲームをコスパ評価するのはおかしい。 値段が高い=労力をかけたつまらないゲームはいくつもあるし、プレイ時間短くても感銘を受けるゲームもある。
「定価なら」って最初に前置きしているなら、そのレビューを読んだ客がそれを加味して受け止めれば良いのでは?レビュー見ている段階の客はほとんどの場合定価で買うんだから、定価での評価の方が有難いのでは?
ゲームやらないのが一番コスパ高いということになるぞ
大幅値引きされる時点でフルプライス相応の価値はないってことじゃないの?
「間」に受けるという表記流行ってるな。「真」に受ける、ね。
すぐにやる時間はないけど気になってたゲームが値引きされてたら買うことはある
こういうのの真逆で、自分の金を払ってない割れ厨だけが真に公平にゲームを評価できてるという説もあるんですよ
最近だとデモンエクスマキナ タイタニックサイオンがそんな感じの流れがあったね
言いたいことはわかるが、それを言い出すと自分の可処分所得がいくらかとかまで書く必要が生じる気がする。
物価が高い国と安い国の間でゲームの面白さは変わるのだろうか?
そもそもとして発売日直後に買ってないなら割引価格と考えるのが妥当で、具体的な値段云々よりも発売後の時間経過を見るべきなのではないか? 年月が経過しても高評価のままなら代替物が無いってことだろうし。
安かったらやってもいい、とか思わない。。時間の無駄じゃん。面白いのやすく入手できたらありがたいけど、値段への見合いはあまり欲しい情報でなく、ボリュームが少ないなら少ないと書いてくれればいい。
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ゲームが面白いかどうかだけ書いてくれ。いくらで買ったとか他人には全く関係無い
まずゲームするために投じるリソースには金と時間があって、時間リソースが限られている人はタイパ評価するし、資金制約がきつい学生などはコスパ評価するだろう。
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増田がなんと言おうと、クラダンX3の家庭用機7,920円 PC5,940円の定価設定は高すぎると主張するぞ。そしてHero Siegeは9割引100円未満セールの常連だけど仕様変更しすぎて不満点そのままだからセール時でもおすすめしないぞ。
面白いなら定価でも買うし面白くないならセールでも買わないからむしろ価格を評価に含めないでほしい
スカイリム500円!スレスパ280円!🤤
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日本人レビューできない問題、マジでこれ。
本当におもしろいゲームなら価格なんぞに触れない。「安い(安く買えた)割にはおもしろい」程度だからコスパに触れざるを得ない。
うるせえMGSVフルプラで買って酷評したら頭が悪い小島信者に散々罵しられた話がしてえのかというかdlsは日本語レビューだけ検問してるし凸れば都合の悪いレビューはすぐ消してくれる。批判は中国語でぶち込むのが基本
バンサバな500円ゲームと開発費200億AAAタイトル8000円がセールで2000円、5人で作ったインディーだけど圧倒的高評価2000円。個人的に好きなのは後者。
気持ちはわかるけど、買ったときの価格要素が入ると評価がフラフラして分かりにくいからおもしろかったかどうかだけ書いて欲しい派
うちの子のドラゴンクエストモンスターズ3、評価出来るのはじいちゃんばあちゃんと言うことですね。
評価を加減する対価で安くしてもらった記憶はないぞ
3000時間くらい遊んでBAD付けてるの好き
一理あるかもです。実際四十八(仮)なんかプレイはおろか実況動画でかなり楽しませてもらってフルプライスで自分でプレイするかって言われたらアレだけど、ガチでクソゲー言うのは当時買った人だけだろうなと。
ゲーム以外のものはセールで買って評価するだろ。なんでゲームだけ
そもそもゲームの評価に価格を含めるのがわからない。面白い面白くないに価格は関係なくない?
いくらで買おうがゲームの内容は変わらないんだよなあ。
DL版ではないが、円盤ならクソゲーほど安くなるのも早いよね
steamのフルプライスゲーのクソゲー率は異常。 自分がやって面白いと思った奴は大体定価でも安かった。
クソゲーだとこき下ろしたいがために中古で二束三文で買ってYoutubeとかのネタにするのは許せない
ボリュームに対する評価は価格によるので仕方ないところがある…。フルプライスでこれだけしか楽しめないの?見たいのはあるし…。
価格に対するボリューム感の期待があるわけで。
クソと聞いて「あえて」定価払った場合の感想の扱いってどうなるんですかね? / バトルフィールドアースってクソ映画でそれやったので