ジャンルどうこうより、ユーザビリティに着目すべきなのでは。GUIの見やすさなど。特にフォントの小ささはよく考えたほうが良い。
反射神経ゴミになったおっさんゲーマーがそのまま高齢化するからターン制SLGとかの需要はガチ
日々売上やユーザー数を気にして、少子高齢化で人口ピラミッドは逆三角形で市場は狭くなるばかりなのに、認知症予防にとかほとんど出てこないの謎だよね
これからの高齢ゲーマーは若いゲーマーが年取っただけなので、シューターなんかの高い反射神経や動体視力を要求するゲームが厳しいくらいで若い頃とそんなに趣味変わらないと思うけどねえ。
昔お遍路を歩くゲームとかあったなあ
結局ファミコンなんだよ。うちの生きてれば90過ぎのド田舎のばあさまは、40年前ファミコンを実家に持ってて帰るたびにマリオブラザーズを一緒に遊んでくれて、それから東京に来て死ぬまでDSで遊んでくれたよ。
日本だとスクエニでしょ…… スクエニが大規模でも小規模でもない、ちょうど良い塩梅のボリューム感のゲームをガンガンリメイクで出せば成立しそう。DQ7とか良かったよね
あんま露骨に老人向けみたいなの入れられると嫌がられそうだがテキストを読みやすくするとかサウンドを聴きやすくするとかは歓迎されるかも。ものすごいでかいテレビとかでやってそうだけど
マリオやドラクエが40周年迎えてるんだから、今でもゲームやってる50〜60代は勝手に自分好みのゲームやるに決まってるじゃん。その年齢ターゲットに開発しましたゲームで何か面白いゲーム作れるとは思わない
昔こち亀で両さんが高齢者向けゲームを作る回で「わかりやすく単純な操作にすべきでは」と言われて「そういう配慮は逆効果だ」と断じていたの好きで印象に残っている
大航海時代オンラインは今年で21周年だが、うちの商会長は「あと5年ぐらいすれば定年になった引退プレイヤーが復帰しはじめるから人口増える」と言ってるな。
いや無茶苦茶狙われてるだろ。乱発される「◯◯リメイク」みたいなの、大体高齢者狙いだぞ。
リメイクのリメイクだったりDLCが無限に出たりしろ!
レトロゲーアーカイブやリメイク商法は高齢狙いだし、DQFFのような昔から続くタイトルも最早高齢狙いシリーズだしでこれ以上どう狙えと?
高齢ゲーマーはスマホでソシャゲやってるのかしら
ゲーム業界では「高齢ゲーマーが増えてるのに誰も狙っていない」とのアナリスト分析。高齢化進む中、開拓の余地ありな“新ターゲット層” - AUTOMATON
ジャンルどうこうより、ユーザビリティに着目すべきなのでは。GUIの見やすさなど。特にフォントの小ささはよく考えたほうが良い。
反射神経ゴミになったおっさんゲーマーがそのまま高齢化するからターン制SLGとかの需要はガチ
日々売上やユーザー数を気にして、少子高齢化で人口ピラミッドは逆三角形で市場は狭くなるばかりなのに、認知症予防にとかほとんど出てこないの謎だよね
これからの高齢ゲーマーは若いゲーマーが年取っただけなので、シューターなんかの高い反射神経や動体視力を要求するゲームが厳しいくらいで若い頃とそんなに趣味変わらないと思うけどねえ。
昔お遍路を歩くゲームとかあったなあ
結局ファミコンなんだよ。うちの生きてれば90過ぎのド田舎のばあさまは、40年前ファミコンを実家に持ってて帰るたびにマリオブラザーズを一緒に遊んでくれて、それから東京に来て死ぬまでDSで遊んでくれたよ。
日本だとスクエニでしょ…… スクエニが大規模でも小規模でもない、ちょうど良い塩梅のボリューム感のゲームをガンガンリメイクで出せば成立しそう。DQ7とか良かったよね
あんま露骨に老人向けみたいなの入れられると嫌がられそうだがテキストを読みやすくするとかサウンドを聴きやすくするとかは歓迎されるかも。ものすごいでかいテレビとかでやってそうだけど
マリオやドラクエが40周年迎えてるんだから、今でもゲームやってる50〜60代は勝手に自分好みのゲームやるに決まってるじゃん。その年齢ターゲットに開発しましたゲームで何か面白いゲーム作れるとは思わない
昔こち亀で両さんが高齢者向けゲームを作る回で「わかりやすく単純な操作にすべきでは」と言われて「そういう配慮は逆効果だ」と断じていたの好きで印象に残っている
大航海時代オンラインは今年で21周年だが、うちの商会長は「あと5年ぐらいすれば定年になった引退プレイヤーが復帰しはじめるから人口増える」と言ってるな。
いや無茶苦茶狙われてるだろ。乱発される「◯◯リメイク」みたいなの、大体高齢者狙いだぞ。
リメイクのリメイクだったりDLCが無限に出たりしろ!
レトロゲーアーカイブやリメイク商法は高齢狙いだし、DQFFのような昔から続くタイトルも最早高齢狙いシリーズだしでこれ以上どう狙えと?
高齢ゲーマーはスマホでソシャゲやってるのかしら