アニメとゲーム

ヨコオタロウ氏が聞く「『ドラゴンクエストVII Reimagined』はなぜこれほどすばらしいゲーム内アートを実現できたんですか?」──再現性があれば……と思って話を聞いたらアートディレクターの才気に圧倒されてヨコオさんも「狂気を感じて若干怖い」と言い出す

1: cartman0 2026/06/04 12:59

こんな身内アゲする暇あるなら、ニーア リィンカーネーションに…

2: nguyen-oi 2026/06/04 13:04

浅野氏の4階調化やブラーによる検証など、画作りへの執念が凄すぎる。30代半ばから独学でこれとは天才か

3: masatomo-m 2026/06/04 13:05

面白い。会社としては色々失敗続きが目立つスクエニにもクリエイター・エンジニアレベルでは強い人がまだまだ在籍しているんだな

4: alph29 2026/06/04 13:11

技術面の話の面白さもさることながら、浅野さんの経歴も面白い

5: naggg 2026/06/04 13:50

アートディレクションの言語化、すごい・・・!

6: centersky 2026/06/04 13:58

ドールルックでDQ4かDQ5をリメイク頼む

7: nflt 2026/06/04 14:04

近年やったDQではゲームプレイもアートもダントツでよかった。こんなにデザインシステムが言語化されることなんてあるんだ。DQ9のリメイクもこれでお願いしたい。

8: saihateaxis 2026/06/04 14:12

7のチームが123やるべきだったなそうしたらもっと評価高かったのに

9: daishi_n 2026/06/04 14:13

当初のDQ12にはヘキサドライブとオルカが参画してたけど、サブタイトル変わってから体制がどうなったのかは気になる。新しい才能が活用されて評価されたのは良い事なんだけどね

10: tybalt 2026/06/04 14:20

気になったことがあったら、会いたい人に会って、聞きたいことを聞ける立場は羨ましいな

11: tokidokidj 2026/06/04 14:25

参考にならなさすぎておもしろい

12: sugawara1991 2026/06/04 14:29

個人に依存する論調だけど言語化と伝達ができる人なのでモノクロ2値化とか4値化やブラーでディテールや色彩コントラスト調整するとか展開できそうな話もちらほら

13: tengo1985 2026/06/04 14:29

優秀そうなのがよくわかる。こだわり持ちつつピープルマネジメントできててすごい。

14: twjunk 2026/06/04 14:39

メンバーの特性と相性を見抜いて気にかけ、自分の中に一貫した論理があって、でも感性もあり、説明も上手くて下がちゃんとその通りに動ける。そりゃ狂気的と言われるよ。欧米のすごい人はこのタイプの印象がある

15: labor9 2026/06/04 15:03

来月にFF9がドールルックで発表されると思っている。

16: harapon1012 2026/06/04 15:04

面白い

17: aoiro-cake 2026/06/04 15:09

"浅野氏: 学生時代はスーパーファミコンの『フロントミッション』を遊んでいました。"スクウェア・エニックス様、何卒フロントミッション6thを浅野さんに作っていただきたく…。無理ですか?そうですか…。

18: jzunkodj4y 2026/06/04 15:29

「ヤバい若い才能」が確かに存在することがわかる記事だ

19: fashi 2026/06/04 15:34

身内贔屓感が

20: timetrain 2026/06/04 15:39

天才の所業が理にかないすぎていて怖いよ面白いよ

21: lionsage 2026/06/04 16:14

プレイしてたけど、モンスターの質感とかもちゃんと描写されててよかった。メタルキングとかの硬そうなのに柔らかそうな性質も現されててよかった。

22: Akech_ergo 2026/06/04 16:16

絶賛に次ぐ絶賛という感じなのだが、浅野氏の饒舌で的確な語りや挟まれるゲーム画面の綺麗さにより、実際にすごいのだろうなぁという感想になった。実際に買って遊んでみたくなったな。

23: yanase623 2026/06/04 16:29

会社として失敗続きが目立つ…?

24: rag_en 2026/06/04 16:42

“『ドラゴンクエストVII』のアートって、僕ら絵描きにはすごく刺さるけど、一般の方からするとちょっと地味に思われちゃう部分もあって”…精一杯、気を遣った言い方だ…。

25: nodoubt_nouda 2026/06/04 16:55

ウィキペディアでみたらヘキサドライブはドラクエ12にも参加しているらしいな

26: raitu 2026/06/04 16:57

アートディレクター浅野さんの説明能力が高すぎる

27: FreeCatWork 2026/06/04 17:17

アートも狂気もすごいんだにゃ〜!ボクもまぜてほしいにゃ!

28: jou2 2026/06/04 17:19

ヘキサドライブはアヌビスのリマスターですごい仕事してたな

29: inazuma2073 2026/06/04 17:22

ヘキサドライブは大神 絶景版ですごい仕事してた。

30: n-styles 2026/06/04 17:36

グリザイユ技法が少し前に絵描き界隈で話題になってたけど、ゲームの開発秘話で同じものを見るとは。トンマナの統一も良い。どのスクショを見ても構成要素が違うのに同じ作品だと分かる。