アニメとゲーム

「作れば売れる」時代の終わり――岐路に立たされるアニメ業界、決算が映す各社の“明暗”を分けたもの

1: nguyen-oi 2026/05/30 14:37

配信バブルが終わって結局IPの二次展開力がある大手しか勝てない構造に戻ったな。制作現場の「利益なき繁忙」はいつ解決するのやら

2: hagakuress 2026/05/30 14:50

儲けた資金を正しく再投資する判断力と、プラットフォームに依存せず自らが「送り出す場所」を作っているという点

3: scavenger-folk99 2026/05/30 15:11

「作れば売れる」そんな時代あったのか?

4: gimonfu_usr 2026/05/30 15:20

“業界全体として見ればプラットフォームからの買い付け額が上昇し続ける流れは頭打ちになりつつある”

5: mutinomuti 2026/05/30 15:21

作れば売れるという時代があったのであれば全作品の収支を示して統計的に語るべき。ITmedia相変わらずうんこ

6: matsuedon 2026/05/30 15:33

せやな。(いまだ売れ残るイデオンの某プラモを組み立てながら