アニメとゲーム

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

1: kirakking 2026/05/21 12:54

生成AIの台頭当初から理想形として提唱されていた、クリエイティビティを伸ばす方向にAI基盤を活用しているという話。/MHST3でも投入してたんだ。

2: pikopikopan 2026/05/21 13:02

いやほんとクリエイターのための補助として使ってこそなのにねえ。基礎知識・技術ない人が使っても結局物足りないのばかり

3: nguyen-oi 2026/05/21 13:03

アセットを生成させるんじゃなくて、大規模開発で爆発する確認・デバッグ作業にAIを充てるの超合理的

4: jou2 2026/05/21 13:14

俺は個人勢のゲーム開発者が「雑魚モンスター」「背景絵」「マップチップ」「音楽」に生成AI使ってるのはとても良いと思ってる。本旨ではないアート部分をAIに任せるのは、企業はともかく、個人勢はいいだろと思う