殺せないのはいいけど邪魔すぎるんだよな。怖いとかじゃなく単なるイラつきになってるからゲーム設計としても破綻してる。何しても引かないので生き物っぽく感じないし、そんなものに恐怖を感じなくなる。
"「申し訳ないけれどプレイヤーが“実際の武器”を手に入れることは決してない」と語った" 申レN
「敵を殺せない」という不満に「そういうゲームじゃないから他所へ行け」とブレない姿勢を示すの、コンセプトが強くて好き
『サブノーティカ2』開発者、敵対生物を倒したいとの要望に「そういうゲームじゃない」ときっぱり。改善はするけど“殺さないサバイバル”も守る - AUTOMATON
殺せないのはいいけど邪魔すぎるんだよな。怖いとかじゃなく単なるイラつきになってるからゲーム設計としても破綻してる。何しても引かないので生き物っぽく感じないし、そんなものに恐怖を感じなくなる。
"「申し訳ないけれどプレイヤーが“実際の武器”を手に入れることは決してない」と語った" 申レN
「敵を殺せない」という不満に「そういうゲームじゃないから他所へ行け」とブレない姿勢を示すの、コンセプトが強くて好き