SIE のゲームを他のプラットフォームに出してるのも謎だなとは思ってたから不思議じゃないがまだ噂レベルの段階かねえ
対馬のPC版はすごく良かった、ヨーテイは遊べそうにないのは残念
PCマルチやめて独占に戻るのかよ。ハード売るためには仕方ないんだろうけど、ユーザーからすれば不便でしかない
では最後にどこいつをSwitchで出して頂けると…
時限独占じゃないの。でもすぐ音を上げそうだけどな。PS独占で開発費ペイもキツイだろうし。カタログ販売が好調な他所もPC込みだしな。
PS5だけかぁ、って諦めるパターンがあっても何とかなると思ってるわけか
“『ゴースト オブ ヨウテイ』や『Saros』といった大型シングルプレイヤー作品のPC移植を取りやめ、PS5独占に戻す”
むしろ、そうしないなら自社でハードなど作る意味がない、ってやっと気付きました?だったらオリジナルタイトルをもっと大切にすべきだったね/アークザラッドやビヨンドザビヨンドの昔から、SONYはゲームをなめてる
デベロッパーが離れていくんじゃないの?
もうPS5も1億台近く普及したので2000万本程度売るには十分ってことかな。PS5はSwitch2より安くなったし攻め時か
ユーザ数が必要なマルチプレイはともかくシングルのファーストタイトルは自社ハードの魅力を上げるために使うのは普通な戦略だと思う。ただこの方針だとSCE時代の日本向けタイトルの復活の目は完全になくなるね。
マルチプラットホームにすることで「ハードの独自機能」を生かしたりできなくなるからな。
むしろなんで今まで出してたんだ
PCマルチは苦肉の策だったはずだが・・・
マルチにするって言ったり独占路線に戻すって言ったり、迷走してるな。魅力あるファーストIP軽んじてるから
ソニーはゲームを舐めてるっていう点に同意する。強いIPを買収すればいいってもんじゃないよ 悪く言えばギャンブル性が高くてかなり効率の悪い商売なのに
そういう方向かーと斜め読みしてたら"『Marathon』など、オンラインゲームについては" って。えっっ BungieのMarathon 今そんなことになってたの?! (いまいち不評だけども)
任天堂はずっとそうだよな
SIEならそりゃそうでしょってなる。強いIP育てなよー。
そこでしか遊べない面白いゲームが無いゲーム機とかいらんのよ
GOTY獲ってるASTROBOTがあんまり話題に上がんないところを見ると、正直どうなんだろうとは思ってしまう
時限独占にしたところでPC版はPS5版に比べ高スペックになりがちなので完全版に見られやすいからPC版待ちされてPS5版の売り上げに多少なりとも影響するのはあるかなと
PS5持ってるけど、独占ゲーのためにわざわざ起動しない。Steamにある分で十分すぎるので
なんでマルチ展開した?って感じだけどね。全機種持ってるので、PSはPSで頑張ればよし。
パラッパとかXiとかトロならプレステ独占の意味もありそうだけど。他だとデベロッパーが持たなそう。
任天堂の独占はきれいな独占、PSの独占は汚い独占。どうもはてな民です。
任天堂と比較すると、どうしてもソニーはゲームの制作とIP管理について腰が座っていないよね
Japan Studio解散してから言ってもなぁ
サブスクカタログに話題作をもっと入れて欲しい
PS5も持ってるけど、PCで出ないならやらないだろうなあ…。たぶんPS6はもう買わないだろうし。任天堂と違ってハードの値段に見合わないんだよねえ。//自分が特殊な種族だという自覚はあるので特に文句とかはないです
ぶっちゃけ、独占しようが展開しようが旨味ありそうには思えないが。/せめて2,3年の間に一本は出るタイトルを出してほしい。Steamは大作もあるけどインディーもあって気軽に買えるのがある。
SIEには任天堂のマリオ、ポケモン、ゼルダ等に匹敵するコンテンツがないでしょ。 なんかドリキャス末期のセガみたいになってない?
昔はノーティドッグとかあったんだが今独占するようなタイトルあるか? フロムとか?
Steamのバルブ社がコンソール市場にも進出する動きをみせている背景があるからそうするしかないのだろう。自社タイトルの牽引力については欧米と日本では大分イメージが違うだろうな。日本市場も頑張ってほしいが
自社開発ソフトってなにがある?と思ってチャッピーにきいたら、自社開発ソフト」は、厳密にはPlayStation Studios傘下スタジオによるファーストパーティ作品を指すことが多い、と言ってた。つしまとかホライズンとか
PCに移植しても言うほど売れなかったというのはまあ分かる。
なんでお前らは成功してる会社に上から目線なんだ?みんなソニーになりたくてしょうがない世界の中の話だぞ?
うーん、次の小島作品がどうなるか…
PCに移植しても、PSからPCへの流出は合ってもPCからPSへの流入はないだろうからねぇ
価格高騰でもうIPだけで引っ張れるとも思えないな。
国内スタジオ潰しまくっといて、今更なに言ってんの?
台数追わない宣言とPSPlusの最安プラン値上げとこれを合わせて考えると、規模を捨ててでも、ロイヤリティの高い顧客を囲い込む戦略にシフトした(というかそれがソニー伝統の戦略だけど)と見るのが妥当か。
詰んでない?
独占したいけど、開発費爆騰でマルチ必須になった。だけど独占してPS売りたい。覚悟決まってないと言ったらそうだけど、雇われのお飾り代表に覚悟も責任もあるわけが無く。
桃太郎電鉄4人プレイを1人でやってた自分向けということかな?
cs勢からするとpc勢は百害あって一利なし
逆に強力な独占コンテンツもたないで、よくここまでがんばってるよね。
グランツーリスモをPCでやれる日は来ないという事ですね。
へー、次のCEOまでの間はそうするんだー😛
PC持ってたらPS買う動機無いもんな
まだ噂レベルだがこうあるべきだと思う。まぁ本音としてはXBOXがPCのゲームが出来るような気配があるので、PSのゲームを出来ないようにするためというのがあるのかなと。
独占でも売れるようなタイトルなんかあるん?
コンシューマーがちゃんと盛り上がっている世界が良いのでぜひ頑張ってほしい。
経営者が変わるたびにまた変わるだろ
PS3や4時代のSIEが出してたアンチャーテッドやラストオブアスやゴッドオブウォーみたいなオフラインでソロで遊べてこれが新世代だ!っていう金のかかり方したゲームを求めているんであって、MARATHONとかはいらんのです
全部のゲームにマルチ要素がつけば解決
好きにすりゃいいがヨーテイは誰もやってないし話題にならないからなあ。Switch2すら怪しいライトゲーマやはてぶの死にかけの爺はともかく、趣味がゲームでPS5持っててPC持ってない若者ってかなり特殊。逆はあるけど。
ゲーム売れなくなるのでは?またスタジオ潰すの?
今のままだと普通にPCでいいからな
PCゲーマーなので残念ではあるがビジネスとしては妥当、専用ハードのほうがコストパフォーマンスは良い状況はしばらく続きそうですし大作ゲームを遊ぶための入り口としても専用ハードには生き残って欲しいですし
「家賃を払っていない味」みたいな「プラットフォーム税を払っていない(その分サードパーティより開発費をつぎ込める)ゲーム」がプラットフォーマー自社開発タイトルの魅力でしょ。大事にしなきゃ
SIE、今後は自社シングルプレイヤーゲームを「PlayStation独占」にするとの海外報道。スタジオCEOが従業員に通達か
SIE のゲームを他のプラットフォームに出してるのも謎だなとは思ってたから不思議じゃないがまだ噂レベルの段階かねえ
対馬のPC版はすごく良かった、ヨーテイは遊べそうにないのは残念
PCマルチやめて独占に戻るのかよ。ハード売るためには仕方ないんだろうけど、ユーザーからすれば不便でしかない
では最後にどこいつをSwitchで出して頂けると…
時限独占じゃないの。でもすぐ音を上げそうだけどな。PS独占で開発費ペイもキツイだろうし。カタログ販売が好調な他所もPC込みだしな。
PS5だけかぁ、って諦めるパターンがあっても何とかなると思ってるわけか
“『ゴースト オブ ヨウテイ』や『Saros』といった大型シングルプレイヤー作品のPC移植を取りやめ、PS5独占に戻す”
むしろ、そうしないなら自社でハードなど作る意味がない、ってやっと気付きました?だったらオリジナルタイトルをもっと大切にすべきだったね/アークザラッドやビヨンドザビヨンドの昔から、SONYはゲームをなめてる
デベロッパーが離れていくんじゃないの?
もうPS5も1億台近く普及したので2000万本程度売るには十分ってことかな。PS5はSwitch2より安くなったし攻め時か
ユーザ数が必要なマルチプレイはともかくシングルのファーストタイトルは自社ハードの魅力を上げるために使うのは普通な戦略だと思う。ただこの方針だとSCE時代の日本向けタイトルの復活の目は完全になくなるね。
マルチプラットホームにすることで「ハードの独自機能」を生かしたりできなくなるからな。
むしろなんで今まで出してたんだ
PCマルチは苦肉の策だったはずだが・・・
マルチにするって言ったり独占路線に戻すって言ったり、迷走してるな。魅力あるファーストIP軽んじてるから
ソニーはゲームを舐めてるっていう点に同意する。強いIPを買収すればいいってもんじゃないよ 悪く言えばギャンブル性が高くてかなり効率の悪い商売なのに
そういう方向かーと斜め読みしてたら"『Marathon』など、オンラインゲームについては" って。えっっ BungieのMarathon 今そんなことになってたの?! (いまいち不評だけども)
任天堂はずっとそうだよな
SIEならそりゃそうでしょってなる。強いIP育てなよー。
そこでしか遊べない面白いゲームが無いゲーム機とかいらんのよ
GOTY獲ってるASTROBOTがあんまり話題に上がんないところを見ると、正直どうなんだろうとは思ってしまう
時限独占にしたところでPC版はPS5版に比べ高スペックになりがちなので完全版に見られやすいからPC版待ちされてPS5版の売り上げに多少なりとも影響するのはあるかなと
PS5持ってるけど、独占ゲーのためにわざわざ起動しない。Steamにある分で十分すぎるので
なんでマルチ展開した?って感じだけどね。全機種持ってるので、PSはPSで頑張ればよし。
パラッパとかXiとかトロならプレステ独占の意味もありそうだけど。他だとデベロッパーが持たなそう。
任天堂の独占はきれいな独占、PSの独占は汚い独占。どうもはてな民です。
任天堂と比較すると、どうしてもソニーはゲームの制作とIP管理について腰が座っていないよね
Japan Studio解散してから言ってもなぁ
サブスクカタログに話題作をもっと入れて欲しい
PS5も持ってるけど、PCで出ないならやらないだろうなあ…。たぶんPS6はもう買わないだろうし。任天堂と違ってハードの値段に見合わないんだよねえ。//自分が特殊な種族だという自覚はあるので特に文句とかはないです
ぶっちゃけ、独占しようが展開しようが旨味ありそうには思えないが。/せめて2,3年の間に一本は出るタイトルを出してほしい。Steamは大作もあるけどインディーもあって気軽に買えるのがある。
SIEには任天堂のマリオ、ポケモン、ゼルダ等に匹敵するコンテンツがないでしょ。 なんかドリキャス末期のセガみたいになってない?
昔はノーティドッグとかあったんだが今独占するようなタイトルあるか? フロムとか?
Steamのバルブ社がコンソール市場にも進出する動きをみせている背景があるからそうするしかないのだろう。自社タイトルの牽引力については欧米と日本では大分イメージが違うだろうな。日本市場も頑張ってほしいが
自社開発ソフトってなにがある?と思ってチャッピーにきいたら、自社開発ソフト」は、厳密にはPlayStation Studios傘下スタジオによるファーストパーティ作品を指すことが多い、と言ってた。つしまとかホライズンとか
PCに移植しても言うほど売れなかったというのはまあ分かる。
なんでお前らは成功してる会社に上から目線なんだ?みんなソニーになりたくてしょうがない世界の中の話だぞ?
うーん、次の小島作品がどうなるか…
PCに移植しても、PSからPCへの流出は合ってもPCからPSへの流入はないだろうからねぇ
価格高騰でもうIPだけで引っ張れるとも思えないな。
国内スタジオ潰しまくっといて、今更なに言ってんの?
台数追わない宣言とPSPlusの最安プラン値上げとこれを合わせて考えると、規模を捨ててでも、ロイヤリティの高い顧客を囲い込む戦略にシフトした(というかそれがソニー伝統の戦略だけど)と見るのが妥当か。
詰んでない?
独占したいけど、開発費爆騰でマルチ必須になった。だけど独占してPS売りたい。覚悟決まってないと言ったらそうだけど、雇われのお飾り代表に覚悟も責任もあるわけが無く。
桃太郎電鉄4人プレイを1人でやってた自分向けということかな?
cs勢からするとpc勢は百害あって一利なし
逆に強力な独占コンテンツもたないで、よくここまでがんばってるよね。
グランツーリスモをPCでやれる日は来ないという事ですね。
へー、次のCEOまでの間はそうするんだー😛
PC持ってたらPS買う動機無いもんな
まだ噂レベルだがこうあるべきだと思う。まぁ本音としてはXBOXがPCのゲームが出来るような気配があるので、PSのゲームを出来ないようにするためというのがあるのかなと。
独占でも売れるようなタイトルなんかあるん?
コンシューマーがちゃんと盛り上がっている世界が良いのでぜひ頑張ってほしい。
経営者が変わるたびにまた変わるだろ
PS3や4時代のSIEが出してたアンチャーテッドやラストオブアスやゴッドオブウォーみたいなオフラインでソロで遊べてこれが新世代だ!っていう金のかかり方したゲームを求めているんであって、MARATHONとかはいらんのです
全部のゲームにマルチ要素がつけば解決
好きにすりゃいいがヨーテイは誰もやってないし話題にならないからなあ。Switch2すら怪しいライトゲーマやはてぶの死にかけの爺はともかく、趣味がゲームでPS5持っててPC持ってない若者ってかなり特殊。逆はあるけど。
ゲーム売れなくなるのでは?またスタジオ潰すの?
今のままだと普通にPCでいいからな
PCゲーマーなので残念ではあるがビジネスとしては妥当、専用ハードのほうがコストパフォーマンスは良い状況はしばらく続きそうですし大作ゲームを遊ぶための入り口としても専用ハードには生き残って欲しいですし
「家賃を払っていない味」みたいな「プラットフォーム税を払っていない(その分サードパーティより開発費をつぎ込める)ゲーム」がプラットフォーマー自社開発タイトルの魅力でしょ。大事にしなきゃ