ボスの第二形態、第三形態…。ドラクエからの伝統がずっと続いてる気がする
3つの選択肢から一つ選ぶ
ループする迷いの森
鏡を動かして光を特定の場所に当てる。
一個変えたら隣接するマスも変わる奴
箱や岩を押してスイッチに載せる、ボタンを特定の順番で押す
・ホーム画面の女性キャラにタッチすると反応があるが、特定の部位にタッチすると反応が変わる
物語序盤の宝箱を開封しないで終盤で開けると中身がパワーアップしてる
炎を溶かす?/片方に重し乗せてからもう片方にプレイヤーキャラを乗せるタイプのスイッチとか
アクションゲームに突然出てくる半端なパズル。だるい。やるんならゼルダ並みの完成度にしてくれ
ツボを割るとアイテム
燭台に正しい順番で火をともすことで扉が開いたり宝箱が開いたりするやつ。順番がノーヒントとかそもそも燭台がどこにあるか分からなかったりするとストレスが増す
雷を避ける
水位が上下して行ける場所など環境が切り替わるやつ
一筆書き。
進むか押すとぶつかるまで止まらない氷の床ギミック。自分は逆算して進むのが面白いから好きだけど皆嫌いよね。
落とし穴
逃げた鶏とか牛とかを捕まえてこい系のサブミッション。マジで面白いと思ったことが一度もない。
無限ループ
このスイッチを押すと時間が止まるのか……
攻撃を反射する。
ヒビの入った壁
炎を溶かす?見たことがないイベントだな。
紋章を重ね合わせてロックを外す。でも変に見慣れないギミックにしてわかんねーってクレームが付いたゲームも。
左右同時に倒さないと何度でも復活する敵
スニーキングミッション
スタート地点の近くにある、絶対に届かない場所のすごい宝箱
IIコンのマイクで叫ぶ
主人公が犯人だった
スイッチを入れてから一定時間内に仕掛けをすべて作動させないとスイッチが切れて全部最初からになるやつ
その手のジャンルに何の経験も無いような奴が作ったストレスによる脱毛効果しか無い雑なスニークミッション
負けバトル 今思うと先進的なメタ演出ではある
工作(オンライン謎解き脳)
クランクのついてないギア
ギミックではないけど、おつかい系や素材集め系のサブクエストは水増しとしか思えない。アイディアがないなら、潔く無しにしてもらって一向に構わない、
噴水を止めて排水する
滝の裏に入る
近づくとドアが左右に開く。静止してると電球が消える。ボタンを押すと上下移動する箱が来る
宝箱だと思ったらモンスターだった(ミミック
ミミック宝箱
崖際の道で横から押してくる敵が隠れている(フロム脳)
武器の使用回数が決まっていて消費すると壊れる。あと都市伝説解体センターのすべて
スライドパズル
パズルはまだ許すけどRPGのギミックにアクション性をつけないでください
次の部屋にアイテムが置いてあって、取ろうと入ると閉じ込められて敵が湧く。
吹雪や砂嵐や霧で見通しが悪い。正しい経路を進まないと入り口に戻される。
✕を押そうとして広告が消せないやつ。もしくは異様に押しにくい。
岩を押すタイプの迷路
Wikipediaにご寄付を
信号機の画像をすべて選択してください。
コログ周りのすべて
n way弾に混ぜ込まれる自機誘導弾
ホッテントリに上がってきたposfieのまとめ主がオーディン
青アイコンの嘘松
敵警備兵に見つからないよう物陰に隠れて進む、いわゆるスニーキング系のミニゲーム。パッドが使える家庭用ならまだいいが、スマホの極小画面+バーチャルパッドでやらせるソシャゲがたまにあるので、拷問でしかない
炎を氷で溶かすのは、珍しいギミックだなあ。普通は氷を炎で溶かす。
ラスボス倒した後の時限付きの脱出イベント
本棚に寄りかかったら隠し扉
くるくる絵合わせして扉が開く、ヒントはちょっと手前の壁画とかに描いてある
乗ってから一定時間で消える(落ちる)床
ここのブコメ見てるとブレワイやティアキンが人気になるとは思えないけど普通の人はよくあるギミックにうんざりするとかあんまりないんだろうな。
電車の時刻をうまくつないで「そんな移動、無理でしょ」と思わせつつ、紙の上では見事に成立してしまうやつ
強くてニューゲームで攻撃パターンやステータスが変化してるボス
動く歯車に乗って移動する工場ステージ
左右にキャラを動かして敵を倒してくゲーム広告(ギミックではない)
定期的な保守メンテナンスなしで動くギミックはすべて神
氷のステージの後に炎のステージ
とりあえず ソーサラーリング
碑文の文章からいくつかの石像を回転させて方向を合わせる。
動物や人の像が複数あってみんなの目線を意味深に飾られている絵画と同じ角度に調整すると何かが開く音がする
こっそり取っていた特許で気に入らない相手を潰す
床に矢印あって、あれよあれよと戻るやつすき。
物理的には正解だが、ゲーム上正しい手順でなければNGのやつが納得いかない。ティアキンか何かで水をかけて動かすギミックが動かなかった
ボスを倒した後にボスの城が崩壊してマップから消える、でしょうか。未開封の宝箱を入手できなくて涙目に。
ぜんぶゼルダじゃねーか笑
「私はロボットではありません」該当する画像を選ぶ奴。結構難しい。
ゲーム起動したらCRIWAREのロゴ(しかも飛ばせない)
水中
唐突な倉庫番
2人同時にボタンを押す
住民投票
面白そうなタイトルで釣って2ページ目から有料。
俺達が100時間以上かかってクリアするゼルダを30分以内でクリアする猛者
鍵を使うと扉が開く。
森、もしくは砂漠で、正解のルート通りに進まないと目的地にたどり着けない。失敗すると最初から。ほんとイヤ。
後ろの上から敵降ってきて挟み撃ち(YOU DIED)
CONTRA-DEXTRA AVENUE
赤いコードか青いコードを切ると、爆発か解除
沈没する時に船首が垂直に持ち上がる
バナナの皮で滑る
↑↑↓↓←→←→BA
キノコで大きくなる
関係ないが、AI加工された美少女の後ろにオッサンの後頭部が写った鏡があって、「ラーの鏡」と呼ばれていたのメチャクチャウケた。
素数を答える
下のフロアに落ちる。
幻神龍討滅戦の話じゃん。つまりあと一つは「ヒビの入った床が壊れる」。
敵に見つかるとゲームオーバー。
テレビリモコンの電源を押したが起動中にもう一度押してしまいテレビが消える
推理系のゲームで画面の隅々まで調べさせられるのとつまらないミニゲームさせられるのホント時間の無駄
そこに乗ると一定時間で消える地面 ちくわブロックみたいなやつね
「○○からの通知を許可しますか?」
さすがに説明がなさすぎる
ミミック
特定のブロックに重い物を載せる。
n個のなにかを全体から探す
「はい」と答えないと進めない。
ミンナニナイショダヨ
「うわっ、この謎がわかった時マジびびった。答えはリプで」
げんなりするというニュアンスであれば、「選択したところと隣接のコマが白黒反転して一色に染め上げるパズル」ギミックかな……。
二人同時に押す壁
崖を登るのに、わかりにくいやつ
強制スクロール
ローリングストーンズのボーカルにそっくりな人
影絵
2人で同時に別の床を踏む。溜まった水を抜く。全部の蝋燭に火をつける。
この増田に「三大」とは入ってないので「あと1つは?」というのは大喜利開始の合図ではなく、「・あと1つは?」というギミックの紹介になっているだけ。
毒沼
ただドア開けるだけの動作にQTE発生するのほんまだるい。運搬系クエストであきらかに邪魔するモブが増えるのもめんどい。
このカギはもう必要ないようだ
ラスボス戦はストーリーの盛り上がりを邪魔しちゃいけないからQTEの連続でお茶を濁すね…。ラストバトルを盛り上げるためにOP曲のアレンジにするね…。
増田に書いた質問が滑る
これは結構致命的で、引っかかると大損になることがある。なぜなら、[続きを読む]
洞窟のなかが見えにくい
「ワケのわからないパズルだったな…」
失敗するとゲームオーバーになるQTE
ダンジョンの行き止まりのほうの道に宝箱。
1話目でトラックにはねられる
やたらと改行が続いているので、はいはいこれは隠しテキストねと反転してみるも何も見つからない
「お前もそう思うだろ?」→「はい/いいえ」→「はい」選んだらその後の会話が固定されて「いいえ」選んだ時の反応が見れないの嫌なんですけど〜!のやつ
触ると両隣が反応する系のギミックはだりーってなる
くらぁーーっ!キミ、セーブする前にリセットすなゆーたんがまだわかっとらんのかいなっ!!
Hボタン連打
ボタンを押しても手を離すと戻ってしまうので、仲間をボタンを押すためにに置いていく。
またこれか…となったら卒業時なんだよな c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
ゲームがシステムダイアログとかを出してくるやつ
双子と思いきや三つ子
100回話しかけると違う反応をする
2Dアクションで、ゴールが下方にあるらしいのだが着地点は画面外で見えない(そして正しい足場に着地しないと即死)。STGで、今使ってるのと違う系統の武器アイテムを取ると、現在のパワーアップは消えてLv1からになる。
スニーキングミッション 特に見つかると問答無用でスタート地点に戻されるやつ…
こういうギミック部分だけを無限にやり続けられるギミックの博覧会が「利用規約に同意したい」
実はタイムリープしていた
箱入り娘(パズル)を解かせる
それを裏切ってみせるのが手品の歴史ですよね
ω・)つ「あと一つは」
×かcloseか閉じるを探せ(最近、ウォーリーを探せより難しくなっている気がする)
キャラクターがガチャから排出される
またこれか・・・となるギミック
ボスの第二形態、第三形態…。ドラクエからの伝統がずっと続いてる気がする
3つの選択肢から一つ選ぶ
ループする迷いの森
鏡を動かして光を特定の場所に当てる。
一個変えたら隣接するマスも変わる奴
箱や岩を押してスイッチに載せる、ボタンを特定の順番で押す
・ホーム画面の女性キャラにタッチすると反応があるが、特定の部位にタッチすると反応が変わる
物語序盤の宝箱を開封しないで終盤で開けると中身がパワーアップしてる
炎を溶かす?/片方に重し乗せてからもう片方にプレイヤーキャラを乗せるタイプのスイッチとか
アクションゲームに突然出てくる半端なパズル。だるい。やるんならゼルダ並みの完成度にしてくれ
ツボを割るとアイテム
燭台に正しい順番で火をともすことで扉が開いたり宝箱が開いたりするやつ。順番がノーヒントとかそもそも燭台がどこにあるか分からなかったりするとストレスが増す
雷を避ける
水位が上下して行ける場所など環境が切り替わるやつ
一筆書き。
進むか押すとぶつかるまで止まらない氷の床ギミック。自分は逆算して進むのが面白いから好きだけど皆嫌いよね。
落とし穴
逃げた鶏とか牛とかを捕まえてこい系のサブミッション。マジで面白いと思ったことが一度もない。
無限ループ
このスイッチを押すと時間が止まるのか……
攻撃を反射する。
ヒビの入った壁
炎を溶かす?見たことがないイベントだな。
紋章を重ね合わせてロックを外す。でも変に見慣れないギミックにしてわかんねーってクレームが付いたゲームも。
左右同時に倒さないと何度でも復活する敵
スニーキングミッション
スタート地点の近くにある、絶対に届かない場所のすごい宝箱
IIコンのマイクで叫ぶ
主人公が犯人だった
スイッチを入れてから一定時間内に仕掛けをすべて作動させないとスイッチが切れて全部最初からになるやつ
その手のジャンルに何の経験も無いような奴が作ったストレスによる脱毛効果しか無い雑なスニークミッション
負けバトル 今思うと先進的なメタ演出ではある
工作(オンライン謎解き脳)
クランクのついてないギア
ギミックではないけど、おつかい系や素材集め系のサブクエストは水増しとしか思えない。アイディアがないなら、潔く無しにしてもらって一向に構わない、
噴水を止めて排水する
滝の裏に入る
近づくとドアが左右に開く。静止してると電球が消える。ボタンを押すと上下移動する箱が来る
宝箱だと思ったらモンスターだった(ミミック
ミミック宝箱
崖際の道で横から押してくる敵が隠れている(フロム脳)
武器の使用回数が決まっていて消費すると壊れる。あと都市伝説解体センターのすべて
スライドパズル
パズルはまだ許すけどRPGのギミックにアクション性をつけないでください
次の部屋にアイテムが置いてあって、取ろうと入ると閉じ込められて敵が湧く。
吹雪や砂嵐や霧で見通しが悪い。正しい経路を進まないと入り口に戻される。
✕を押そうとして広告が消せないやつ。もしくは異様に押しにくい。
岩を押すタイプの迷路
Wikipediaにご寄付を
信号機の画像をすべて選択してください。
コログ周りのすべて
n way弾に混ぜ込まれる自機誘導弾
ホッテントリに上がってきたposfieのまとめ主がオーディン
青アイコンの嘘松
敵警備兵に見つからないよう物陰に隠れて進む、いわゆるスニーキング系のミニゲーム。パッドが使える家庭用ならまだいいが、スマホの極小画面+バーチャルパッドでやらせるソシャゲがたまにあるので、拷問でしかない
炎を氷で溶かすのは、珍しいギミックだなあ。普通は氷を炎で溶かす。
ラスボス倒した後の時限付きの脱出イベント
本棚に寄りかかったら隠し扉
くるくる絵合わせして扉が開く、ヒントはちょっと手前の壁画とかに描いてある
乗ってから一定時間で消える(落ちる)床
ここのブコメ見てるとブレワイやティアキンが人気になるとは思えないけど普通の人はよくあるギミックにうんざりするとかあんまりないんだろうな。
電車の時刻をうまくつないで「そんな移動、無理でしょ」と思わせつつ、紙の上では見事に成立してしまうやつ
強くてニューゲームで攻撃パターンやステータスが変化してるボス
動く歯車に乗って移動する工場ステージ
左右にキャラを動かして敵を倒してくゲーム広告(ギミックではない)
定期的な保守メンテナンスなしで動くギミックはすべて神
氷のステージの後に炎のステージ
とりあえず ソーサラーリング
碑文の文章からいくつかの石像を回転させて方向を合わせる。
動物や人の像が複数あってみんなの目線を意味深に飾られている絵画と同じ角度に調整すると何かが開く音がする
こっそり取っていた特許で気に入らない相手を潰す
床に矢印あって、あれよあれよと戻るやつすき。
物理的には正解だが、ゲーム上正しい手順でなければNGのやつが納得いかない。ティアキンか何かで水をかけて動かすギミックが動かなかった
ボスを倒した後にボスの城が崩壊してマップから消える、でしょうか。未開封の宝箱を入手できなくて涙目に。
ぜんぶゼルダじゃねーか笑
「私はロボットではありません」該当する画像を選ぶ奴。結構難しい。
ゲーム起動したらCRIWAREのロゴ(しかも飛ばせない)
水中
唐突な倉庫番
2人同時にボタンを押す
住民投票
面白そうなタイトルで釣って2ページ目から有料。
俺達が100時間以上かかってクリアするゼルダを30分以内でクリアする猛者
鍵を使うと扉が開く。
森、もしくは砂漠で、正解のルート通りに進まないと目的地にたどり着けない。失敗すると最初から。ほんとイヤ。
スライドパズル
後ろの上から敵降ってきて挟み撃ち(YOU DIED)
CONTRA-DEXTRA AVENUE
赤いコードか青いコードを切ると、爆発か解除
沈没する時に船首が垂直に持ち上がる
バナナの皮で滑る
↑↑↓↓←→←→BA
キノコで大きくなる
関係ないが、AI加工された美少女の後ろにオッサンの後頭部が写った鏡があって、「ラーの鏡」と呼ばれていたのメチャクチャウケた。
素数を答える
下のフロアに落ちる。
幻神龍討滅戦の話じゃん。つまりあと一つは「ヒビの入った床が壊れる」。
敵に見つかるとゲームオーバー。
テレビリモコンの電源を押したが起動中にもう一度押してしまいテレビが消える
推理系のゲームで画面の隅々まで調べさせられるのとつまらないミニゲームさせられるのホント時間の無駄
そこに乗ると一定時間で消える地面 ちくわブロックみたいなやつね
「○○からの通知を許可しますか?」
さすがに説明がなさすぎる
ミミック
特定のブロックに重い物を載せる。
n個のなにかを全体から探す
「はい」と答えないと進めない。
ミンナニナイショダヨ
落とし穴
「うわっ、この謎がわかった時マジびびった。答えはリプで」
げんなりするというニュアンスであれば、「選択したところと隣接のコマが白黒反転して一色に染め上げるパズル」ギミックかな……。
二人同時に押す壁
崖を登るのに、わかりにくいやつ
強制スクロール
ローリングストーンズのボーカルにそっくりな人
影絵
2人で同時に別の床を踏む。溜まった水を抜く。全部の蝋燭に火をつける。
この増田に「三大」とは入ってないので「あと1つは?」というのは大喜利開始の合図ではなく、「・あと1つは?」というギミックの紹介になっているだけ。
毒沼
ただドア開けるだけの動作にQTE発生するのほんまだるい。運搬系クエストであきらかに邪魔するモブが増えるのもめんどい。
このカギはもう必要ないようだ
ラスボス戦はストーリーの盛り上がりを邪魔しちゃいけないからQTEの連続でお茶を濁すね…。ラストバトルを盛り上げるためにOP曲のアレンジにするね…。
増田に書いた質問が滑る
これは結構致命的で、引っかかると大損になることがある。なぜなら、[続きを読む]
洞窟のなかが見えにくい
「ワケのわからないパズルだったな…」
失敗するとゲームオーバーになるQTE
ダンジョンの行き止まりのほうの道に宝箱。
1話目でトラックにはねられる
やたらと改行が続いているので、はいはいこれは隠しテキストねと反転してみるも何も見つからない
「お前もそう思うだろ?」→「はい/いいえ」→「はい」選んだらその後の会話が固定されて「いいえ」選んだ時の反応が見れないの嫌なんですけど〜!のやつ
触ると両隣が反応する系のギミックはだりーってなる
くらぁーーっ!キミ、セーブする前にリセットすなゆーたんがまだわかっとらんのかいなっ!!
Hボタン連打
ボタンを押しても手を離すと戻ってしまうので、仲間をボタンを押すためにに置いていく。
またこれか…となったら卒業時なんだよな c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
ゲームがシステムダイアログとかを出してくるやつ
双子と思いきや三つ子
100回話しかけると違う反応をする
2Dアクションで、ゴールが下方にあるらしいのだが着地点は画面外で見えない(そして正しい足場に着地しないと即死)。STGで、今使ってるのと違う系統の武器アイテムを取ると、現在のパワーアップは消えてLv1からになる。
スニーキングミッション 特に見つかると問答無用でスタート地点に戻されるやつ…
こういうギミック部分だけを無限にやり続けられるギミックの博覧会が「利用規約に同意したい」
実はタイムリープしていた
箱入り娘(パズル)を解かせる
それを裏切ってみせるのが手品の歴史ですよね
ω・)つ「あと一つは」
×かcloseか閉じるを探せ(最近、ウォーリーを探せより難しくなっている気がする)
キャラクターがガチャから排出される