アニメとゲーム

今まで衝撃を受けたゲームのギミック集メモ

1: ilktm 2026/05/17 21:41

メタ要素を含む謎解きは衝撃があるよね。「ここでリセットしろ」とかhttps://www.4gamer.net/games/999/G999903/20240410061/

2: Re-KAm 2026/05/17 22:55

こういうの好き

3: MochidaHuoshi 2026/05/18 07:59

セガサターンとかのディスクをCDプレーヤーに入れると担当声優による警告が流れる(サントラとして使えるように楽曲が収録されてる場合もあるけど)

4: kettkett 2026/05/18 08:06

ヒデオっすね

5: tomokofun 2026/05/18 08:09

ファミコンをクリアしないと劇場版の話の意味がわからないトランスフォーマー

6: kai3desu 2026/05/18 08:13

DSを閉じるを先にやったのは(ゼ**)ではなく(ア******)

7: red_kawa5373 2026/05/18 08:18

ギミックかは分からんが、「強くてニューゲーム」で、クリアのタイミングでエンディングが変わるのは驚いた記憶。

8: scavenger-folk99 2026/05/18 08:21

すげぇ気になるけど、どのゲームかわからない。ゲーム名のみ列挙して欲しい。小島秀夫とかヨコオタロウのゲームをやれば何個か引っかかるか? 追記に期待している。打越鋼太郎のゲームはいい仕掛けがあった気がする

9: sotonohitokun 2026/05/18 08:21

バンゲリングベイの2コン

10: fusionstar 2026/05/18 08:23

宝箱を出すために 1P スタートボタンを押す (ド **)

11: yamiyami27 2026/05/18 08:27

「いのる」は小学生ながらに衝撃的だった。

12: hiduru_k 2026/05/18 08:29

例によってアニヲタwikiにそれっぽいまとめがあるやつ > https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34579.html

13: sekiryo 2026/05/18 08:34

音声を完全に入れるのが難しい時代にシナリオの進行次第で出る電話番号に実際にかけるとアイドルから録音したヒントもらえたりFAX回線で全国順位反映させたり衛星放送でデータ配信とかネット以前は色々やってたな。

14: gooeyblob 2026/05/18 08:35

そうさやめる

15: nekoline 2026/05/18 08:36

気になるのでどこかに答えも書いて。

16: tomoP 2026/05/18 08:41

ARG(代替現実ゲーム)ね。そういうの大好きだけど、こんなの解けっこないでしょという怒りも湧く

17: kalmalogy 2026/05/18 08:45

いくつかわかるけど全部は知らないな

18: kurotokage 2026/05/18 08:45

セーブデータ消去と言えば「サ****・***2」。メタ的なものより基本のルールを多彩に活用した(穴を突いた)ギミックが好み。

19: takahire_hatene 2026/05/18 08:45

ポリスノーツの「説明書を見ろ!」

20: AKIMOTO 2026/05/18 08:47

フロッピーディスクのヘッド音を聞いて素早くリセット

21: yellowfloyd 2026/05/18 08:47

こういうの無限に集めたい

22: hrmk4 2026/05/18 08:50

ゲームウインドウの外から鈍器を持ったヒロインが入ってくるパズルゲーム

23: nononosaki 2026/05/18 08:50

ちきゅうをアンインストールする

24: anno_ni_msd 2026/05/18 08:54

端子部をフーフーすると起動しやすくなる気がするギミック

25: nagapong 2026/05/18 08:54

ダニエル・ムリンのゲームぐらいしか知らない。

26: srgy 2026/05/18 08:58

・2コンのマイクに…(ド**)(た**)

27: tanakamak 2026/05/18 08:58

「↑↑↓↓←→←→BA」

28: bigburn 2026/05/18 09:02

うっかり『パラノマサイト』のネタバレをしそうになるスレだ。シリーズ2作とも「プレイヤーだからできること」の仕掛けには声が出たなあ

29: modoroso 2026/05/18 09:02

「スナマミレン」かな パッケージがヒントなんかい!ってなった(メタルマックス)

30: q-Anomaly 2026/05/18 09:03

メタルギアのパッケージの裏は何のことか分からずゲーム内でひたすらパッケージを探してた思い出。

31: jou2 2026/05/18 09:05

9時間9人9の扉の「DSの上下の画面は同じゲーム画面がずっと表示されている」という前提がミスリードで、上下で日時と主観者が異なっていて、最後の最後でDSを上下逆さまにする所で本気で唸ったよ俺は

32: sirikodama 2026/05/18 09:17

犯人はヤス

33: frontline 2026/05/18 09:18

80年代のRPG「THE BLACK ONYX」の色コード順に場所をたどる「イロイッカイズツ」。同80年代バンダイのアドベンチャー「サザンクロス」でのASCIIコードを使って打ち込むコマンドを指示される「HIT ASTRO」。

34: eee2 2026/05/18 09:26

すべてのセーブデータが削除される(N***:********)

35: marilyn-yasu 2026/05/18 09:26

待てと言われて実際に待つギミック系。一定時間経過か待たずに行動することで進むとこを操作せずに待つのは自力じゃ気づかんって。

36: oeshi 2026/05/18 09:30

「ねぇ君、サターンて知ってる?…」

37: nakab 2026/05/18 09:31

たまたま出てきただけかも知れないが、DMM GAMESの広告に水着美女のイラストが使われていて、アダルトサイトみたいに見えて不快。

38: denimn 2026/05/18 09:33

太陽にさらす(1時間放置)(た**)

39: kazoo_keeper2 2026/05/18 09:34

「ゲームデザイン」と「ギミック」をちゃんと区別したリストになってる…(ギミックだけのリストになってる)

40: kuyon94 2026/05/18 09:34

4つしか分からなかった悔しい

41: sandboxA 2026/05/18 09:34

DSウィッシュルームの人工呼吸(DSを閉じることで進行する)。これだけ聞くとたいしたことないように思えるが、ヒロインが主人公とのキスで目覚めたかのような演出で大変感動した記憶がある

42: sds-page 2026/05/18 09:37

うんちデリバリー事件は周知が必要では

43: chabooooo 2026/05/18 09:38

hacknetでハッカーから攻撃を受けると本当にゲームのデータ壊されるやつ

44: circled 2026/05/18 09:39

たけしの挑戦状

45: inuwantan12 2026/05/18 09:40

部屋の電気をつけたり消したりしてると、超低確率で女の子が化物になる。衝撃だった。

46: ichi404 2026/05/18 09:43

こら!テレビゲームなんかやめて、早く寝なさい

47: oreuji 2026/05/18 09:45

ストーリーに関係無いしネタバレ書くけどマーイーカからカラマネロの進化条件。lv30以上の時本体ひっくり返しながらレベルアップはポケモンのデザインがそのままヒントだったのが秀逸だと思った

48: chataness 2026/05/18 09:46

PlayとPrayの重なりに気づいたとき、ほんとうに美しい仕掛けだなと思ったよ。

49: iwbtneet 2026/05/18 09:47

DSの「画面に息を吹きかける」は当時感動したわ。

50: wata300 2026/05/18 09:50

「Öoo」(「ウー」と読むらしい)は衝撃を受けはしたんだけどギミックに対する驚きというよりはそこまで普通にプレイしてたのに「え、それできるの!?」を自然と気づかせる導線作りがすごいと思った。

51: um-k3 2026/05/18 09:51

伏せ字にしてくれてありがとう。これはできる増田。

52: bml 2026/05/18 09:52

YU-NOでピクロス解かされたな。当時はネットもないので自力で3日かかった。あとは同級生2の窓のヒロイン。小さすぎてw

53: takehanogi11 2026/05/18 09:54

ポケモンルビーサファイアで何もせずその場で2分間待ち続けると扉が開く

54: puzzlesuki 2026/05/18 09:55

MINDHACKとかただのタイピングをおしゃれに見せるっての割と衝撃的だったな。基本的なパズルとか落ちものとかでも見せ方次第(比喩表現)でかっこよくなるし面白くなるっていうのは重要な気づきだった

55: nadybungo 2026/05/18 10:00

2コン→なぜだ!心が読めない!(メ**)

56: Habatsuka 2026/05/18 10:04

冒険の書。

57: srng 2026/05/18 10:05

風景パズルかな。いざ気付いてみると果てしなさに愕然とする。そして攻略中は現実世界の「その形状」が気になって仕方なくなる

58: oyamissa 2026/05/18 10:06

ファミコンの仮面ライダーの、2コンに息を吹きかけると風車がまわるやつを年上の従兄弟にさせてもらって魔法かと思った

59: HindenburgAMEN 2026/05/18 10:09

たけしの挑戦状のパンチ2万回でエンディング(この増田のブコメ欄、今夜帰宅したらもっと伸びてそうだから後で読み返す)

60: Lagenaria 2026/05/18 10:09

コマンド選択式アドベンチャーで何も操作しないのが正解のやつ(タイトルは伏せる)

61: kenzy_n 2026/05/18 10:09

よく考えついたというところとプレイヤー側も見つけたものだと感心するものがある。

62: amatou310 2026/05/18 10:12

メタルギアのサイコマンティスかな

63: gm91 2026/05/18 10:14

ゲーム操作に連動してロボットが動く、ってそれ売れるんかな?と子供心に衝撃を受けた。

64: Pinon3s 2026/05/18 10:15

ff3の「逃げろ」かな

65: takanagi1225 2026/05/18 10:22

ふっかつのじゅもんはそれ自体がすごいギミックだと思うんだけど、呪文の種類にもギミックがあってすごいと思う。公式のものもいくつかあったよね。

66: mayumayu_nimolove 2026/05/18 10:27

スーマリ途中までプレイして電源切らずにカセット抜いてテニスをさして途中までプレイして電源切らずにカセット抜いてスーマリをさしてプレイすると9-1が出る

67: Arturo_Ui 2026/05/18 10:30

初代プレステだと、起動させてからCDを入れ替えると、ゲームを進行させながら別の音声を聞ける、というソフトもちらほらあったような。

68: milano4121 2026/05/18 10:31

「新・鬼ヶ島」の「おしてみなよ」を無視しないと先に進めないところかな。

69: murlock 2026/05/18 10:31

メタルギアソリッド1は盛りだくさんだった

70: closer 2026/05/18 10:32

あんまり言及されてないけど、プレステでマリオを登場(セリフのみ)させたゲーム

71: shidho 2026/05/18 10:34

"超能力がないとクリアできない" / なおこのギミックには連射パッドを押しっぱなしにすることで回避できるという別ギミックが存在した。

72: keeeeei 2026/05/18 10:35

MGSのパッケージ、本当に悩まされて、同級生も誰もやってなく聞く相手もいなかったので詰んでたら、ある時寝ようという時に閃いてアドレナリンドバドバでゲーム起動したの覚えてる。コントローラー入れ替えたり

73: sirobu 2026/05/18 10:35

アンインストーラーを実行するとインストールディレクトリの1個上の階層から削除されるからルート直下にインストールしてると大変なことになる(みずいろ)

74: sobatech 2026/05/18 10:39

ヒデオ

75: homarara 2026/05/18 10:40

ever17のギミックは有名だな。逆方向でギミックが酷いのは新宿地獄阿波踊り。カメラワークのせいで難易度が爆上がりしている。

76: tyosuke2011 2026/05/18 10:42

ゲーム開発で使えそう

77: juicyfragrance 2026/05/18 10:47

メタルギアソリッドのサイコマンティス戦はギミックだらけで面白かった。「ヒデオ」は昔のテレビならではですね。

78: Tack2Me 2026/05/18 10:48

ギミックというか、ドンキーコングの背景で異なる色を交互に高速点滅させることで、スーファミでは表現できない色を出力してるって聞いたときは目玉飛び出た

79: ekusax 2026/05/18 10:48

能力バトルで特定の音を聞かせたら相手を殺せる強能力持ち、ただしプレイヤーが音声ミュートにすると完封できるため、どう考えても能力はクソ強いのに作中ではかませ扱いになってたのは新鮮だったな

80: colonoe 2026/05/18 10:49

D***だと思ったらD**なのか。2作品もあるのか

81: covacova 2026/05/18 10:51

Tunic の説明書も、すごいギミックだった

82: versatile 2026/05/18 10:51

⬆️⬆️⬇️⬇️⬅️➡️⬅️➡️🅱️🅰️

83: tybalt 2026/05/18 10:59

魔法的な能力による攻撃を無効化する無敵の能力を持っているワイルドカード的なキャラが登場するが、実はその能力は偽りの情報を完全に信じ込ませることができるという能力で刷り込まれた偽の能力だった

84: pandacopanda27 2026/05/18 11:01

セーブデータの削除でトゥルーエンドは一番緊張感あったな

85: rogertroutman 2026/05/18 11:08

「いのる」「うたう」もそうだけど、好きな献立やプレイヤー自身の名前を入力させたり、ワクワクする工夫がたくさんありましたね、あのRPGは

86: e4k2EO 2026/05/18 11:09

これは本人に残った体験型コンテンツかどうかでリスト化されることに意味はない/個人的には強くてニューゲーム、おおとなった

87: inazuma2073 2026/05/18 11:10

MGS2のトレイラーがだいたい嘘だったこと。MGSVのトレイラーも当初は架空の開発会社の架空のタイトルとして発表されたこと。発売前からギミックがあるの楽しい。

88: kuzumaji 2026/05/18 11:19

最近のだとGルートの終盤で戦闘の枠を押して移動する操作が驚いたな。

89: shoh8 2026/05/18 11:19

いくつかわかるギミックがあり、思い出しただけでもワクワクする。/映像がチャチなものでも、物語に没頭できてたなぁ

90: vlxst1224 2026/05/18 11:20

デモンズソウル塔3のボス。ただでさえ斬新すぎる侵入システムを導入1作目から変則的に用いたあの演出には心底震え上がった。およそ常人の発想ではない

91: sitsucho777 2026/05/18 11:22

UNDERTALE、TUNIC、OneShotがとりあえず思い浮かんだ。どれも名作。

92: furutanikaede 2026/05/18 11:28

だらよ

93: c_shiika 2026/05/18 11:31

静かな環境を好むモンスターと会うために、設定画面でBGMをミュートしないといけないというのはメタ過ぎるだろと笑った思い出

94: worthlesswaste 2026/05/18 11:32

数百以上のステージ中に1つだけクリアできない面があり、それが何面か書いてメーカーに送ると認定証がもらえる某パズルゲーム。実はすべての面がクリアできるという罠。(そ**)

95: OrientHistory 2026/05/18 11:35

ドルアーガの塔アーケード版で「1Pボタンを押す」と言うのがあったよね。

96: c3poshim 2026/05/18 11:35

メタルギア******で、現実の時間経過で***が餓死してステージクリアになる。

97: orangehalf 2026/05/18 11:35

ここで理せっとしろ

98: kappa99999 2026/05/18 11:38

カオスエンジェルズはフロアをマッピングすると壁で作った「ココ ウエ↑」が出てきたり、「この地上には存在しない伝説のアイテム」が地下に隠れていたり、ギミック満載で最高に良かった。

99: DigitalGohst 2026/05/18 11:39

ゲームプレイヤー自身がラスボス戦に参戦する

100: takun71 2026/05/18 11:39

やっぱり、たけしの挑戦状が至高www

101: Sicklyru 2026/05/18 11:40

The streets of Tokyo are on fire ,Japanese people are out in force demanding Takaichi Sanae resign. They’re rejecting her push for remilitarization, blind loyalty to the US and Israel, and the full abandonment of Japan’s pacifist constitution. This is not random noise

102: shinohaga 2026/05/18 11:45

ゲーム中に4n+1回(n=0以上)ポーズをかけるとハッピーエンドになり、それ以外だとバッドエンドになる(夢**)。スロット2に前作のカセットを挿してないと最終面に到着できずバッドエンド(特定機種の沙**)

103: watatane 2026/05/18 11:48

友達の家でラスボス攻略してて1時間くらいかけても倒せなくてふとコマンドを見た時に「うたう」を見つけた時は友達と叫んだなー。

104: TriQ 2026/05/18 11:52

DSを逆さまにするとかもすごいと思った

105: soriton 2026/05/18 11:52

こういうギミックのゲーム好きなのに、どのゲームかわからない。そしてわかってしまうとネタバレになってしまうというジレンマ…。

106: pokonyan7777 2026/05/18 11:53

やってはないけど「中山美穂のトキメキハイスクール」ゲーム中の電話番号を(実機で)かけると中山美穂本人のボイスでアドバイスをもらえ、ゲームを進めることができる

107: InkuLockRoc9 2026/05/18 11:54

マリオ64のオープニングでマリオの顔引っ張るやつかな。ゲーム酔いになれるまでしばらくまともに本編プレイできなかったけどその間も顔だけいじって楽しんでた

108: dodorugefu 2026/05/18 11:54

特定の画面でSFCのリセットボタンを押すと作家の隠しメッセージが出てくる。

109: chinachang 2026/05/18 11:56

「DSを閉じる」ギミックは別ゲームで初体験したよ。電車の中でプレイしてたんだけど、閃いた瞬間Hな画像開いてしまってあわてて閉じたかのような速さでDS閉じたのは今ではいい思い出

110: lejay4405 2026/05/18 11:56

ニーアの削除

111: poponponpon 2026/05/18 11:59

最初から何故か存在しているセーブデータにヒントがある

112: woggle 2026/05/18 12:01

こうしてみると、「(実時間で)一時間待つ」を昭和の昔にやった『たけしの挑戦状』はこの手のやつのエポックメイキングだったんだな

113: fashi 2026/05/18 12:04

MOTHERのテレポーテーション(助走距離が必要)は使える場所を探すのが面白かったな / プレイヤースキルに応じてボスの強さが変わる系のゲームは友人と話が噛み合わなくなって(ry

114: fukken 2026/05/18 12:06

ブレスオブファイア5

115: todays_mitsui 2026/05/18 12:07

クロノトリガーの真ん中が本体じゃないやつ

116: zopp 2026/05/18 12:08

ツーコンで叫ぶ

117: perl-o-pal 2026/05/18 12:09

あーなーたーのたーめなーらどーこまーでもー、つーいていけーるあめのしんかいちー(Ⅱコン)//CMでビートたけしが歌っているところまでがギミック?

118: ohkinakago 2026/05/18 12:11

いりす症候群

119: narukami 2026/05/18 12:17

飛空艇に乗れるようになり空から見たら今まで冒険してたフィールドが世界のほんの一部にすぎなかったとかそういうやつではなかった グとUはわかる クリア前が全部誤答とわかるやつやってみたい

120: agricola 2026/05/18 12:18

一箇所の選択だけタイムアウト時間が存在し、選択しないでタイムアウトしないとトゥルーエンドに分岐しないAVG。選択画面の外観は全部同じ。攻略サイトを見た時、怒りでディスクを割りそうになったな。

121: asagarei 2026/05/18 12:19

Ever17は?

122: princo_matsuri 2026/05/18 12:19

回復アイテムで切れた腕をくっつけて「よし」行き過ぎたゲーム的な悪ふざけかと思ったら…/ゲーマーの正常性バイアスを逆手に利用されたのが衝撃だった

123: dekigawarui 2026/05/18 12:20

自分が知っている範囲だと、こういうギミックで一番古いと思うのが、ドルアーガの塔でスタートボタンを押して宝箱を出すやつ。

124: Iridium 2026/05/18 12:21

今まで鬼畜系のゲームをプレイしていたのに、突然キャラクターがプレイヤーに向かって話しかけてくるのはやめろ。ダメージがでかい

125: brain-box 2026/05/18 12:24

ビデオゲーム版ドルアーガの塔。たけしの挑戦状、PCゲームだと不正コピー防止でドングルとかメタ的な展開を盛り込むことあったよね。https://g16.hatenablog.com/entry/2019/12/14/131333

126: fncl 2026/05/18 12:25

N**のやつ全般的に「ここまでさんざん露悪趣味やメタネタを押し付けてきたのに急に自己犠牲を要求しちゃってさあ!」ってちょっとモヤる。

127: tetotti 2026/05/18 12:27

OneShotおもろいよ

128: serio 2026/05/18 12:29

14へ行け

129: kasasagi96 2026/05/18 12:30

ポケモン、カラマネロの進化方法みたいなゲーム機使った遊びは後先考えずにどんどんやってほしい ジョイコン振ったら進化とかまだないよね

130: rurumeruikiruru 2026/05/18 12:32

ポケモンgoで、スマホを上下逆さまにしないと進化しないポケモンがいる。

131: degucho 2026/05/18 12:34

こういうの移植の時に困るから一大産業となった今では社内ルールで禁止してそう

132: casm 2026/05/18 12:36

「・ゲーム内に表示された座標に、本当に(現実に)ギミックが存在する。そこからゲームの第二フェーズが始まる(I**)」「・今まで解いてきた大量のパズルがクリア後の追加ルールによって全て誤答だとわかる(T**)」面白そう

133: ssfu 2026/05/18 12:39

机に置かせたコントローラーを超能力といいながらバイブで動かすやつ。メタルギアだったかな。

134: yomichi47 2026/05/18 12:39

やっぱドルアーガじゃないかなぁ。1P押すとかリアル時間待つとか、アレのお陰でゲーム外の要素を意識するようになってファミコンで同様の事は当たり前に試す様になってた

135: teramako 2026/05/18 12:43

オートセーブされる前にフロッピーディスクを引っこ抜くゲームがあった、と聞いたことがある // ボス戦的な場面で戦闘前に「逃げてもいいんだぜ?」的な煽りを受けて、本当に逃げられるのがあったな

136: preciar 2026/05/18 12:46

この手のメタネタは嫌い。最初に考えた奴は凄いが、後発は単に奇をてらってるだけだし、「はいはいまたディレクトリチェックかよ」と興ざめする。ゲームで勝負しろ

137: lifehackcat 2026/05/18 12:56

ダントツでテイルズ オブ デスティニー2のバルバトス(cv若本)。アイテム使った瞬間に卑怯者呼ばわりされて全体必殺技を叩き込まれるギミックは衝撃だった。従来の戦闘システムを逆手に取った最高のギミックだと思う。

138: letitbomb78 2026/05/18 12:59

セーブデータの消去は器物損壊罪(刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいてください!いいですねッッ!)

139: otation 2026/05/18 12:59

これはできる増田。いくつか作品名が分かるものもあるので、その他もおそらく存在するゲームなのだろう。いつか偶然クリアしてびっくりしたい

140: maninthemiddle 2026/05/18 13:01

コントローラーのマイクに向かって大声で叫ぶ

141: daitetsuo 2026/05/18 13:02

「犯人はヤス」は散々ネタバレが出回ってるけど、リアルタイムでプレイした人にとっては衝撃的だったと思う/途中で操作キャラがプレイヤーに決別宣言して、以後はプレイヤー本人としてゲームに干渉するSLGあったな

142: kakaku01 2026/05/18 13:02

再インストールしても二度と起動できなくなる系のゲームでアンインストール時に残存するローカルファイルを特定して消してもう一度遊べるようにするとしょせんプログラムに過ぎん……と冷めた気持ちになる

143: sgo2 2026/05/18 13:06

勝っても負けてもラスボスが世界を破壊する特殊演出が入る&初見では大体負ける難易度。初勝利時は危うくリセットしそうになった。

144: aosiro 2026/05/18 13:12

ラブプラスで「愛してる」って言うやつ、まじで家族に冷めた目で見られる

145: torinikudaigaku 2026/05/18 13:13

フライをキャッチするときに小ジャンプする謎の挙動の原因が専用隠し特殊能力「新庄」の存在(サクセスで取得できないやつ)

146: gegegepo 2026/05/18 13:19

ゲーム中に出て来た電話番号にかけるとヒロインからヒントがもらえる

147: benking377 2026/05/18 13:22

こういうの「どんでん返しが素晴らしい映画や小説」紹介みたいに、それを見ないと知ることができなかったかもしれないけど、それを見てからだと衝撃が薄れる。勇者ああああのプレゼンが懐かしい

148: Karosu 2026/05/18 13:23

アンインストールしたらハードディスクを初期化はゲームギミックじゃないけど、敵を倒すごとにランダムでファイル削除のシューティングゲームはゲームギミックだったな

149: akapeso 2026/05/18 13:28

私は、ネタバレを見た後にゲームに取り組みたい派

150: bogi745 2026/05/18 13:31

存在がギミックそのものだったファミリーコンピュータ ロボット。大勢で集まって遊んだ後はジャイロセットの駒が部屋のどこかに消えるまでがギミック。

151: rosiro 2026/05/18 13:36

電話するとアイドル(中山美◯)の声を聞ける / これ系って詳しく書くと完全にネタバレ / oneshot, ドキドキ文芸部!

152: seiji_harada 2026/05/18 13:36

アップデートしたらインストールしてるHDDが初期化されていくやつ(ギミックでは無い)

153: bashibashi_77 2026/05/18 13:41

Wizardry 4が最初から最後まで衝撃的なギミック満載だけど、Wizardry 1などの知識が必要だしでプレイした人も少なそう。(自分は噂を聞いてプレイログ見て衝撃を受けた)つー助教授のプレイ動画ぜひ見てほしいhttps://x.gd/Ojt1x

154: eggheadoscar 2026/05/18 13:48

フリゲ・ネフェシエルの、主人公の名前入力あたりのギミックかなあ

155: chinpokomon_master 2026/05/18 13:49

「なあ、あんたもそう思うだろ?」

156: rain-tree 2026/05/18 13:50

サイコ・マンティスの超能力 (MGS)| 鏡めがけて突進する (プリンスオ(略)

157: aramaaaa 2026/05/18 13:52

音に弱い敵の倒し方。Bコントローラのマイクに向かって大声をだす。

158: kzhvsonic 2026/05/18 13:54

ArcaeaのメインストーリーAct1最終章の楽曲開放を思い出した。今はWikiに情報まとまってるしゲーム内でも一応ヒントが表示されるけど、パッケ出た直後は完全にノーヒントでSNSや掲示板で情報探しまくったっけ

159: theNULLPO 2026/05/18 14:02

実は主人公に関するドキュメンタリー番組だった

160: mnnn 2026/05/18 14:19

DS のタッチパネルって1点しか検出しないんだけど2点以上触った時はその中間点が検出されることを応用したギミック

161: wordi 2026/05/18 14:28

プレイヤー名と思って最初に入力した名前が過去の英雄で既に死んでいた(幻*水**3)

162: FlowerLounge 2026/05/18 14:44

ゲームのCD-ROMをCDラジカセで再生すると警告の音声が流れるのとかあったね

163: junnishikaw 2026/05/18 14:48

ゲームオーバー画面でそのまま待つ(ロードして続ける等メニューに遷移させない)がクリアに必須、クリア時の最後のメッセージで送りボタンを押さずに数分待機しないとグッドエンドにならない。は存在しました。

164: karikari1255 2026/05/18 15:12

2000年当時の朝と夜で進化先が変わるなんていうポケモンのギミックは子供心には衝撃だったな

165: sugawara1991 2026/05/18 15:17

それまで見えてたはずの風景に気づくと別ゲーが始まるThe Witness。結局コンプできてない

166: sagemen 2026/05/18 15:28

インストールしたらHDDが全部消えるエロゲー

167: nupvnx 2026/05/18 15:30

2026年の作品だと、にいがたろっとが衝撃うけた

168: nankichi 2026/05/18 15:38

マツ

169: tora_17 2026/05/18 15:38

ここでりせっとしろ(か※※)

170: ta-c-s 2026/05/18 15:42

MUALA

171: abiruy 2026/05/18 15:54

ソフト外が影響するものは思いつかないけど、近年のゼルダは特にソフト内で「そうきたかー」というのが多くて唸る

172: type-r 2026/05/18 16:04

1時間ゲームを放置すると宝の地図が浮き出てくる

173: ninjaripaipan 2026/05/18 16:09

ファミコン時代のはここで何時間放置とかあったよね

174: JohnnyJosui 2026/05/18 16:11

ポケモンでのマーイーカからカラマネロへの進化方法(DSやSwitchを上下反対にしてからレベルアップ)。

175: abcdefghijklmnopqrstuvwxy5 2026/05/18 16:33

是非だらよ3完クリまでやってほしい

176: iphone 2026/05/18 16:48

半分くらいは分かるなぁ。増田は作品名出さない配慮してるのにブコメはひどい。

177: kazoo_oo 2026/05/18 16:49

ニヤリとできるものが5,6個あるので、他のも遊んでみたい。結び付かないように伏せ字を消してどこかにタイトルリストだけ書き直してくれんかなw

178: morinonakani 2026/05/18 16:53

「み だ れ う ち」

179: Ellingham2424 2026/05/18 16:55

当時pspでアレをプレイしてたから「ビデオ2」の意味が全く分からなかったし正解が分かるわけないだろと思った

180: mrgw02 2026/05/18 16:56

それぞれ出来ることが異なる2人のキャラクタを操作するけど、途中で片方が死んでしまい、最終盤にそのキャラしか出来ないはずのアクションをもう一人が出来るようになっていた(B**)

181: FreeCatWork 2026/05/18 17:16

ゲームってすごいのにゃ!ボクはゲームの中にはいれないけど、おやつをくれる人とのゲームは大好きにゃ!

182: TERRAZI 2026/05/18 17:28

筐体の1Pスタートボタンを押す($アーガ)

183: toria_ezu1 2026/05/18 17:39

ものまねしゴゴ(**5)/こたえは いしに きざまれてるとさ(***4)/爆発音(スナッチャー。どこのギミックかは秘密)

184: k-holy 2026/05/18 17:45

衝撃と言うほどでもないけど、エニックスのADV『JESUS』(PC-88)で最後に鍵盤が出てきて、序盤で意味無く流れてきた曲のメロディを入力するやつが忘れられない。徐々に音が増えていって、そのままエンディングに突入すんの

185: sugachannel 2026/05/18 17:47

ゼノギアスのメモリーキューブが真っ先に思い浮かぶかな🤔セーブポイントがストーリーに絡むのが良いんよ😊

186: tomex-beta 2026/05/18 17:52

操作キャラが実は犯人だったのはびっくりした(ニ*********3)

187: michiki_jp 2026/05/18 17:58

ドラえもんの2Pコンに叫ぶやつ

188: wakuwakutankentai 2026/05/18 17:59

主人公がいつの間にか木連の記憶喪失軍人から女性に変わっててテンカワアキトに惚れたりメグミと同性愛に走る

189: Caerleon0327 2026/05/18 18:02

(一つもわからないし、多分こういうのではないけど)コントローラーのボタンで愛妻の名前を打ち込むのは驚きだったし、感動した。失敗すると罪悪感がやばい

190: dai-ig 2026/05/18 18:02

これは主人公の名前をその世界の創造神に変更すると神としての記憶を取り戻すや〜つ。

191: ttkazuma 2026/05/18 18:06

本体に息を吹きかける

192: Akech_ergo 2026/05/18 18:08

「宝箱を攻撃すると中身がゴミクズになる」「NPCを殺害するとそこに墓が立つ」「扉を開けるモーション中は操作ができないが、攻撃は食らう」「ステータスが低いとローリング中も敵の攻撃が当たる」(全部同じゲーム)

193: daira4000 2026/05/18 18:17

印象強いのは「コントローラーを2P側に差して操作する」かなぁ

194: yellowsoil 2026/05/18 18:21

メタ要素は反則やんって感じちゃうので冷めちゃう派。

195: nakakzs 2026/05/18 18:26

メタルギアソリッドのパッケージに書いてあるものが必要ってのは、PCゲーム由来のコピーガード的なものもあったのではないかな。

196: golotan 2026/05/18 19:20

ちょっと違うかもしれないけどポケモンSVのラストバトル。手持ちが全員戦闘不能になった後、今まで非戦闘員だったポケモンでラスボスと戦う。一応シナリオ中に伏線は引かれてた

197: neko_inertia 2026/05/18 19:42

必ずしも「ドラミちゃーん!」と言う必要はない。

198: tamhpue 2026/05/18 19:47

ラストバトルで、悪のラスボスを操作して 主人公パーティーにボコボコにされるゲームがあったような。。

199: akiat 2026/05/18 19:51

ファミコン版『バンゲリングベイ』でⅡコンのマイクに向かって「ハドソン!」と叫ぶ

200: suimin28 2026/05/18 20:11

カルドアンシェル。デッキ構築型でカード性能を強化する代わりに以降使用不可となる必殺技というシステムがラスボス戦のEDに関わるのはシステムを活かした演出で感心した。真EDの条件も自ずと導き出せる点も

201: trace22 2026/05/18 20:23

この手の話題だとbraidが人気ありそう。たけしの何分だかピッタリ待つあれも衝撃っちゃ衝撃だった。

202: hr-tachikawa 2026/05/18 20:34

スクエアのトムソーヤで、敵がリセットボタン押してくるやつ!

203: Jinhachi 2026/05/18 20:49

ゲーム音が小さくなって、ゲームキャラからボリュームを上げるように促され、最後に大爆発して爆音になってビックリする

204: DellG3 2026/05/18 20:52

「君と彼女と彼女の恋。」 https://www.nitroplus.co.jp/game/totono/ 大昔に趣味が合う友達に教えてもらってやったらホント驚愕。誰も知らないようなマイナーエロゲなのに、システムをハックした作りに驚きの連続。

205: wantan2022 2026/05/18 21:37

◯ボタンを押し続けろ!

206: theta 2026/05/18 21:39

デパートの片隅に置いてあったアップライト型筐体に入ってたパックマン、50円で遊べたんだけど、プレイ開始時に2Pボタンで始めたら二人分遊べる設定になってて驚いたことがある

207: yohskeey 2026/05/18 22:13

メタなギミックじゃないゲーム内演出だけど、某ホラーゲームで、ポーズ状態にしてトイレ行ったりしてから戻ると画面に霊障が現れてるやつ(やってることはスクリーンセーバー)

208: lavandin 2026/05/18 22:15

おっとせっかく増田が伏せてくれてるのに空気読まずにネタバレしまくるアホが多数登場〜

209: taka-p 2026/05/18 22:24

めも。いろいろ思い出せる。

210: amd64x64 2026/05/18 23:20

自分はこういうのあまり好きじゃない。枠に閉じててほしい。何となくズルのように感じる。

211: akinonika 2026/05/19 00:17

『moon』のクライマックスの正解行動は本当によくわからなかった 攻略本もあてにならないし

212: htsign 2026/05/19 01:22

魔王物語物語の空想の果てにあったメタ要素を思い出した

213: oks 2026/05/19 02:27

時オカの重力回転が驚いたな。3Dゲームらしいギミック

214: AmaiSaeta 2026/05/19 03:01

パッと思い浮かんだのは、ドラムロール式HPメーターとか、唐突に聞かれるプレイヤー名の使いどころとか、ぽえーんなフォントとか。……全部同じゲームやなこれ。

215: haibane 2026/05/19 08:03

ムジュラのロックビルの神殿は天才だと感じた

216: demAge 2026/05/19 09:43

BDFFの「連打?続けられるけど?」

217: kiyo_hiko 2026/05/20 06:47

ファミコン版ドラえもんの魔境編で脇道に入るのが正規ルートだと気づかないとき永遠に同じルートをループし続ける仕様は極悪だった

218: peppers_white 2026/05/20 11:23

今までガンシューティングをやってたのにかめはめ波をやらされた時とインスタンスの立て直しを行ってパスワードを入力する事で二週目でゲームが進行するやつかな…

219: hanenone 2026/05/20 13:29

君と彼女と彼女の恋。は初回版のパッケージそのものがギミックになっていた。そのため再販やダウンロード版だとプレイ体験が異なってしまう不思議なゲーム。