アニメとゲーム

【重要】サービス終了のお知らせ | ホロアース

1: Lamit 2026/05/14 15:40

ホロアースサービス終了/3,199百万円特別損失計上

2: jingi469 2026/05/14 16:11

「メーテルまたひとつ 星が消えるよ」 ホロのIP力をもってしてもダメだったか。株価的には好材料になりそう。

3: ckom 2026/05/14 16:20

もの凄い肝入りプロジェクトだっただけに大きな決断。

4: omega314 2026/05/14 16:21

判断だ。

5: erya 2026/05/14 16:22

スタッフってほんとタレントの足引っ張ってるだけだよね

6: dazz_2001 2026/05/14 16:23

ほぇ〜

7: nack1024 2026/05/14 16:23

そらそうなるよ

8: fujifavoric 2026/05/14 16:30

なんでホロスタ切ってホロアース切らんのや→ホロアースも切るんか…

9: Falky 2026/05/14 16:31

ホロスタ切る前にホロアースを切れと言ってはいたが、ホロアースを切って「はい、これでいいですね?」みたいな顔をされても腹立つから困るな

10: vndn 2026/05/14 16:32

演者の負担が増えない形で稼ぎを増やすべきだとは思うが、そりゃあ楽じゃないわなあ

11: ykhmfst2012 2026/05/14 16:35

創業者肝入りだったホロスタとホロアースが畳まれ、90年代テレビ番組みたいなデビューをかけたバトル企画をスタートさせたカバー。一体内情はどうなっているのやら。実権はどこに?

12: gnoname 2026/05/14 16:38

迷走しまくったホロオルとは一体何だったのか。大コケしても社長給料返納だけで済むと思ってんのかアースでぶくぶく増やした社員数も減らせよ

13: yarukimedesu 2026/05/14 16:38

サービス終了で知る知らん楽しそうなサービス(はてな山頭火🔥)。

14: ko2inte8cu 2026/05/14 16:40

セカンドライフ「わいは、まだあるぞ〜!」 つーか、テックな経営者がメタバースを名案だと思ったら、すぐにセカンドライフに誘導してあげるのが吉。20年前にここで結婚式を挙げた人もいる

15: nguyen-oi 2026/05/14 16:42

カバーの資金力とIPがあってもメタバースは無理ゲーだったか。Vの箱庭としては夢があったけど、ビジネスとしての着地は難しかったな

16: popolonlon3965 2026/05/14 16:42

1年しかもたなかったのか。

17: himakao 2026/05/14 16:44

特損32億

18: myr 2026/05/14 16:45

これからメタバース色々出来る時代になりそうとか思ってる俺は少数派だな

19: kachikachi2 2026/05/14 16:48

なんだかあの頃のSEGAの香りがする

20: deep_one 2026/05/14 16:51

メタバースは「一強」が確立しない限り無理かな。相互接続システムでもいいんだけど。

21: houyhnhm 2026/05/14 16:54

ホロアース終了のお知らせ。/VRCharに刈り取られているのと、VRChatも黒字化まだ出来てないからねえ。/はてなわんわんワールドなら勝てるかもだが。まあ娯楽向けのxRもAIも簡単じゃないでしょ。

22: otihateten3510 2026/05/14 16:57

どんまい まあ開発費はデカいけど儲けてるだろうし大丈夫やろ /酔っ払い船長が「運営の仕掛け一個も成功してない」ってライン越えしてたけどそもそも難しいんだよねこう言うのは

23: nyankosenpai 2026/05/14 17:04

ついにこの日が……

24: Kanemori 2026/05/14 17:09

①タレントに投資して育てていく芸能事務所②コンテンツやイベントを制作してIPをおさえる会社③プラットフォームを立ち上げていくメディア企業、それぞれかさなっている部分もあるが、かなり異なる業態だよね。

25: auto_chan 2026/05/14 17:09

もしアース開発にめっちゃ内製リソース割かれていたなら解放されるのは朗報。事後孔明でなんとでも言えるけど……黙っていよう……おつかれさま……。

26: TakenokoGod 2026/05/14 17:13

やはり憂姫はぐれはエロゲを作ってこそ。

27: eggheadoscar 2026/05/14 17:13

タレントの稼働を減らせるように別の収益の柱を作りたかったはずなので、ポシャりは損失額以上にまあまあ痛そうな感じありますね。役員が報酬自主返納しているのもその証か。ゲームのホロドリはうまくいくか?

28: inatax 2026/05/14 17:13

やりたいことは理解できたんだけど、自社開発じゃなくてすでに良さげなものを作っているところと連携するべきだったように思う。これでカバーもただのタレント事務所になっちゃいそうなのは残念だな

29: kujoo 2026/05/14 17:18

ホロアースって稼動してたんだ……

30: yonyon24 2026/05/14 17:18

メタバース全滅

31: timetrain 2026/05/14 17:19

ホロをもってしてもメタバースはどうにもならんかったという結果か。無縁ではあったけど悲しいな

32: saihateaxis 2026/05/14 17:21

金かけてたのに切るのか

33: sisya 2026/05/14 17:21

VRがだめだったというより、AIによってハードウェアリソースが刈り尽くされる時代になったので、VRを開発するための土壌が消滅したと言った方が正しい。VRゴーグル市場も一旦停止の流れがある。

34: dubdubchinchin 2026/05/14 17:24

事業というのはどれも難しいなあ

35: m4fg 2026/05/14 17:27

何年も続いたVR元年の末路…

36: restroom 2026/05/14 17:27

挑戦的なことを試せることが大事。うまくいくものは少なく、ダメなものは多い。それで良いし、そうしないとジリ貧になるだけでしょう。

37: mayumayu_nimolove 2026/05/14 17:28

メタバース

38: shira0211tama 2026/05/14 17:34

…?では一体この会社どこの何に人材リソースを割いているんだ?

39: udofukui 2026/05/14 17:36

良かったねぇー。 音ゲーの方はクオリティ高そうだし、いけるんではないか?と思ってるけど。(中身あんまり見てないけど)

40: lont_in 2026/05/14 17:37

あんなに金と時間をかけていたのにあっさり捨てるのか

41: fakekun 2026/05/14 17:38

32億かけてARKとセカンドライフのパチモン作ったの本当にすごい。

42: kigutsu 2026/05/14 17:42

これがあるから単なるタレント事務所ではないという拠り所にされたり、これがあるからタレントにサポートが足りないという批判対象にされたり…。もう少し早く稼働して運用実態があれば違っていただろうか

43: kurekurechan 2026/05/14 17:43

これホロライブは本当に駄目そうだな

44: ur0j11 2026/05/14 17:44

わかっている負け戦に人月ぶっぱしていたけど、これからは何に人月をつぎ込むんだろう。vtuberとゲームクリエイターの相性は悪いぞ

45: kemononeko 2026/05/14 17:46

コロナ禍のように何かあればタレントの表現の場が無くなる以上、保険として自社サービスの表現の場を作っておくという姿勢だと思ってたけど、そういう理念があったわけではないのだなあ。

46: ksknkym 2026/05/14 17:46

ありゃ、推しと会える/遊べるテーマパークみたいになるのかと思ってたけど、ここで終わってしまうんか。

47: t1mvverr 2026/05/14 17:47

VRライブ会場がサ終しちゃったか。少し期待はしてた

48: hironagi 2026/05/14 17:49

そも"ホロライブ"は配信視聴用アプリの名前で、カバー社の本業はこっちなんだよね。タレント事業が当たったから分かりにくくなってるけど。儲かってる事業だけに絞れと株主から言われたか。

49: rosaline 2026/05/14 17:49

いや、アクスタとか作れないんだからバーチャル方面にブッパするのが正解じゃんよ。いいのコレで?

50: uza_momo 2026/05/14 17:50

VRおじさんの初恋?VRなの?

51: ywdc 2026/05/14 17:50

ライバー活動とゲーム製作でとりあえず事業を安定させるのかな。今後の展望があんまり見えてこないな

52: ninosan 2026/05/14 17:55

要するにサブスクマネーが欲しくて仕方なかったんだろうけど、よりにもよって一番悪い手段を選んだ感があった( ˘ω˘)

53: peppers_white 2026/05/14 18:00

ユーザーが目で見たものを追体験できる(追従はあるが)二強にあたるVRChat配信が出た時点でまあきついやろうなあと思った、サンリオVFESでもらでんでたし来年はホロでももっと目立つ人が来そう

54: yomichi47 2026/05/14 18:01

今初めて知った。これVR?VRゲーマーなのに聞いた事が無い…

55: eos2323 2026/05/14 18:06

どうしてもゲーム作りたかった創業者の執着だと思っていたよ。VRは勢いがあったけど普及はしなかったからしゃーない

56: Vudda 2026/05/14 18:07

最近ホロを見始めたけどホロアースのやり方もわからんしいくらかかるかもわからんしホロメンもあんまりやる気なかったぞ

57: devgai 2026/05/14 18:09

なんのゲームなんだ

58: babamin 2026/05/14 18:11

創業者2人の夢・ホロアース破れる。社長機肝いりのホロスタ事業も手仕舞いだし、結局「この会社の稼ぎ頭は、ホロメンであって、経営側ではない」という残酷な現実。そして星街すいせいは離脱した。総会は荒れそう

59: bml 2026/05/14 18:12

FANZAのソシャゲみたいなので良かったんでは。

60: kabububu 2026/05/14 18:14

うお、損切りしたんだ

61: pochi-taro00 2026/05/14 18:14

33億掛けて1周年記念でサ終ww

62: e_denker 2026/05/14 18:17

まあ正直「もしかしたらなんかうまくいくかも」が1割、「いつ損切りするんだこれ」が9割という感じではあった。でも思ったよりは早かったな。

63: Hamachiya2 2026/05/14 18:18

マイクラのmodとかVRChatとかでさぐりながら小さく始めておけばよかったのに、技術的には可能な僕の考えた最強のVR空間を自分達の手で作ってみたかったんだろうなぁ

64: tzt 2026/05/14 18:20

むしろなぜ今まで続けていたのか。社内も社外もたぶん誰も上手くいくなんて思ってなかっただろう。創業者たちのいいカッコしいで金ドブしてただけにしか見えない。

65: mimomo 2026/05/14 18:21

爆 散 !/IPだけ使ったインディーゲームの方に舵を切った感じ。そのほうがタレントの負担も軽いだろう。

66: potsunento 2026/05/14 18:23

あまりにも遅すぎたサービス終了。過去のホロアース記事を見るとおもしろいのでおすすめです。

67: hayashikousun 2026/05/14 18:29

https://www.4gamer.net/games/628/G062811/20220418043/index_3.html "きっとホロアースも軌道に乗るまでに,5年や10年はかかると思います。" 10年待ってやれなかったか。

68: naoya2k 2026/05/14 18:36

ベータの頃からときどき動かしてみてたけど、なんていうか最初っから最後まで儲かりそうにないプロダクトだったな…

69: yoi_otoshiwo 2026/05/14 18:39

アバターが可愛い(かっこいい)くないのが致命的だった。バースを作るのなら非人間形も考慮しないとダメだったな...

70: hatebu_admin 2026/05/14 18:40

特損32億って約3はてなじゃん。はてなは許された

71: hatomugicha 2026/05/14 18:48

全然関係ないんだけど株価で見たら上場大手のエニーカラーもダダ下がりしていて片や非上場ながら資金調達が順調な大半の見る目で業界3位の所やeスポーツ事業が柱の所があるから芸能で安定経営って難しいんだね

72: behuckleberry02 2026/05/14 18:49

メタバースは直接的に金儲けを考えるとうまくいかない気がしている。空気が有料だったら生物は死滅する。

73: w1234567 2026/05/14 18:52

YAGOO頭でも打ったのか、卒業が止まって急にマトモな経営やり出すの綺麗なジャイアンみたいでちょっと不気味だぞ

74: sierraromeo 2026/05/14 18:53

いける訳ないサービスだと思っていたがそもそも始まってたんだ…何かの事情で延々と開発のポーズだけし続ける奴だと思っていた

75: Chitanz 2026/05/14 18:58

本当は長期的な運用を予定してたけどコウゾー事件のせいで方針転換はありそう。まあそれが無くてもどん判金ドブ案件だったけどね

76: maninthemiddle 2026/05/14 19:01

まあホロカみたいに上手く収益に繋がってる事業もあるので今後に期待

77: miquniqu 2026/05/14 19:03

最近リリースされたNTEってゲームの開発費が70億とか言われてて、それと比べてどうだったんだろう。(償却15億、減損32億ってのを見かけたけど) NTEレベルのものができてたら話は変わったんだろうか。

78: ounce 2026/05/14 19:06

この会社は少なくとも「人」を扱いたいわけではないんだろうなと思う。プロダクトでスケールしたい会社。強みはタレントなのに、そこを大切にしていない。だから人が離れて当然ではある。

79: hom_functor 2026/05/14 19:12

「メタバースが流行ってるからやった」以上の価値が何もなかったな。流行りの料理を何でも出すけど何も美味しくない料理屋みたいな

80: gabill 2026/05/14 19:18

テレビ局や新聞社が不動産の利益をメディア事業に費やすのは美談になるけど、稼ぎ頭が労働集約型だと美談になりにくい

81: s17er 2026/05/14 19:23

メタバースは難しいな

82: glr 2026/05/14 19:35

最近畳んでばっかだな

83: sionsou 2026/05/14 19:40

難しいのがそもそもVtuber事業というのが中の人ありきだし、それ以外で収益をとなるとグッズや他社企業PRによる部分しかないんですな。というか超大手のmetaもかなり早く撤退したので損切りがちょっと遅かったな感はある

84: Yagokoro 2026/05/14 19:46

メタバースは、誰も必要としていない感じがある

85: goddon 2026/05/14 19:50

コウゾーさんしか話題にならなかったな

86: horaix 2026/05/14 19:52

100パーコケると思っていたので残念でもないし当然だけど夢だけはあったよね。にじ◯んじもやってる往年の地上波バラエティの焼き直しみたいな路線より好感は持てたんだけどなあ

87: pptppc2 2026/05/14 19:52

偏見だけど今のVtuberファンってあんまりVRに興味ないイメージがそもそもある。何故なら俺があんまりないから。「題材」としては好きだが、自分が機器買ってまでVRやるのは 案外Vtuberファンとイコールじゃない気がする