日本は「アニメ大国」とか言いながら開発に金落とさないからな。中韓に完敗するのも納得
オンラインがメインのゲームってあまり興味ないな。人気無くなったら普通に終わるんだよね?ある程度のストーリーを持った作品としての価値を感じない。
そもそもアニメ調の大作路線で運営型やろうとしてたのって日本だとバンナムだけじゃないか……? コンシューマタイトル入れていいなら他にもあるけど…
各種スポットは、リスペクトというより利用している感が強い。盛り込み過ぎでしょう。まぁあの作りじゃしょうがないんだろうけど。
どちらかといえばアニメ調に頼らないと作れなかった中国ゲームメーカーが情けないような。日本側から指摘されて中国共産党幹部の耳に入ればメンツ丸潰れでこのゲームがお終いになる未来もあり得る。
nteって似たようなゲームがすでにたくさんあるので差別化できずにすぐ収束しそうだけど。
なげぇのに中身がスッカスカ
https://gamerch.com/nte/984411
セルアニメ調キャラのソシャゲはもう飽和してんのでは
つまりサイゲからウマ娘になれるオープンワールドMMORPGが来ると・・・?
“提案しても、「それで売上はいくら上がるのか?」と問われる場面は少なくなかった”日本の弱みだと思うねえ。拘りの強いゲームほど世界に通用する時代だけど、そうして作ってる国内メーカーは少ない印象
プレイしたけど、見た目は良くてもゲーム自体がつまらない。シナリオも冒頭で死人が出てるのに本編がコミカルだったりで変だし
ひたすら日本文化のオンパレードで、文化の盗用ってこういう事だろう。会話が無駄にクソ長くテンポが悪い。戦闘はペチペチゴリ押しワンパターン。あと、タギドが一切かわいくない。どこが傑作なのか。
子供の頃から「こち亀のGTAがあったら絶対売れるのになぁ」って思ってたけど、この前『GTAみたいなオープンワールドはアホほど開発費がかかる』という言われてみりゃ当たり前な事を知って『そりゃ無理か〜…』になった
日本版GTAみたいな見た目のゲームが中国から出るのは不思議だなあと思いつつ、あんま面白そうではないね。
日本でゲーム会社経営してると、売上構成がコンソール(家庭用ゲーム機)1:スマホ(iOS/Android)9くらいの割合になるので、まあ当分はスマホに全力投球するのが最適解になるだろう
ソシャゲのシステムから脱却できない限り、ウィッチャーやサイバーパンククラスのオープンワールドとは格が違うと思ってる。
最近のこういうゲームはプロモーションつけずに配信する配信者がどんだけいるかで、ハマれる内容なのかどうか見ている。
"「なぜ日本のメーカーは、このようなアニメ調のオープンワールド大作を作れないのか?」という問いが噴出している". て…。アニメが得意なのであって "アニメ調" オープンワールドが得意なわけじゃないでしょ
"モバイルの運営型で稼ぎ、その豊富な資金と蓄積した技術力で、世界水準のコンソール大作(完結型)を創り出す。Cygamesのこの戦略" Project Awakeningの悪口はやめろ
中国発・アニメ調オープンワールド『NTE』は生まれるべくして生まれた傑作 〜日本ゲーム業界の「これからの戦い方」|ゲーム設計×仕事の設計論 by うきょう
日本は「アニメ大国」とか言いながら開発に金落とさないからな。中韓に完敗するのも納得
オンラインがメインのゲームってあまり興味ないな。人気無くなったら普通に終わるんだよね?ある程度のストーリーを持った作品としての価値を感じない。
そもそもアニメ調の大作路線で運営型やろうとしてたのって日本だとバンナムだけじゃないか……? コンシューマタイトル入れていいなら他にもあるけど…
各種スポットは、リスペクトというより利用している感が強い。盛り込み過ぎでしょう。まぁあの作りじゃしょうがないんだろうけど。
どちらかといえばアニメ調に頼らないと作れなかった中国ゲームメーカーが情けないような。日本側から指摘されて中国共産党幹部の耳に入ればメンツ丸潰れでこのゲームがお終いになる未来もあり得る。
nteって似たようなゲームがすでにたくさんあるので差別化できずにすぐ収束しそうだけど。
なげぇのに中身がスッカスカ
https://gamerch.com/nte/984411
セルアニメ調キャラのソシャゲはもう飽和してんのでは
つまりサイゲからウマ娘になれるオープンワールドMMORPGが来ると・・・?
“提案しても、「それで売上はいくら上がるのか?」と問われる場面は少なくなかった”日本の弱みだと思うねえ。拘りの強いゲームほど世界に通用する時代だけど、そうして作ってる国内メーカーは少ない印象
プレイしたけど、見た目は良くてもゲーム自体がつまらない。シナリオも冒頭で死人が出てるのに本編がコミカルだったりで変だし
ひたすら日本文化のオンパレードで、文化の盗用ってこういう事だろう。会話が無駄にクソ長くテンポが悪い。戦闘はペチペチゴリ押しワンパターン。あと、タギドが一切かわいくない。どこが傑作なのか。
子供の頃から「こち亀のGTAがあったら絶対売れるのになぁ」って思ってたけど、この前『GTAみたいなオープンワールドはアホほど開発費がかかる』という言われてみりゃ当たり前な事を知って『そりゃ無理か〜…』になった
日本版GTAみたいな見た目のゲームが中国から出るのは不思議だなあと思いつつ、あんま面白そうではないね。
日本でゲーム会社経営してると、売上構成がコンソール(家庭用ゲーム機)1:スマホ(iOS/Android)9くらいの割合になるので、まあ当分はスマホに全力投球するのが最適解になるだろう
ソシャゲのシステムから脱却できない限り、ウィッチャーやサイバーパンククラスのオープンワールドとは格が違うと思ってる。
最近のこういうゲームはプロモーションつけずに配信する配信者がどんだけいるかで、ハマれる内容なのかどうか見ている。
"「なぜ日本のメーカーは、このようなアニメ調のオープンワールド大作を作れないのか?」という問いが噴出している". て…。アニメが得意なのであって "アニメ調" オープンワールドが得意なわけじゃないでしょ
"モバイルの運営型で稼ぎ、その豊富な資金と蓄積した技術力で、世界水準のコンソール大作(完結型)を創り出す。Cygamesのこの戦略" Project Awakeningの悪口はやめろ