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Microsoftが宣告「メモリ16GBでPCゲームはもう無理」32GB推奨の真意とは? | XenoSpectrum

1: paradoxparanoic 2026/05/03 17:48

Discordのせいにしようとしてるけど、単にWindowsが肥大化しすぎ

2: sotokichi 2026/05/04 09:43

GPD WIN MiniのWindowsでニーア・オートマタ遊んでてスリープに入れてしばらくして再開しようとするとハングアップするけど、 デュアルブートのUbuntuでプレイすると無問題。

3: bml 2026/05/04 10:01

どうせスマホとかも使うんだからゲーム以外の機能全カットすりゃいい。

4: nguyen-oi 2026/05/04 10:12

16GBが妥協の時代か。OS自体がメモリ喰いすぎなのをハードで解決させようとするの草

5: favoriteonline 2026/05/04 10:17

TL;DRが冗長すぎるぞ。

6: fashi 2026/05/04 10:21

「OSがアイドル状態であっても無数のバックグラウンドプロセスが立ち上がり、描画エンジンが貴重なメモリを恒常的に占有するという極めて非効率な状況が常態化」

7: mzzrod 2026/05/04 10:28

メモリの価格がこうも上がると16GBで抑えられるならそうしたいところだけど普通に考えて厳しいね

8: Galaxy42 2026/05/04 10:29

MacBook Neo

9: notio 2026/05/04 10:29

Windowsはその昔CPUメモリでもハードウェアの方を合わせさせたりしたしなぁ。大昔魔法少女サミーでのパロディでやっていたのが、パロディじゃなくなっているというか。

10: kuyon94 2026/05/04 10:34

正直サブモニタで開いてるchromeが一番メモリ食ってる

11: m7g6s 2026/05/04 10:48

OSがメモリ食い過ぎなのもあると思うけどな?

12: ssfu 2026/05/04 11:01

増やしたら増やしたで贅沢につかうじゃん。ファミコンを見習えよ。

13: zsehnuy_cohriy 2026/05/04 11:23

無理じゃねえんだよ喰ったメモリ返せ

14: MyFavoriteOne 2026/05/04 11:35

去年の今頃のメモリの価格に戻してよ

15: matsuedon 2026/05/04 11:41

それだけお値段も安いならいいんだけどね

16: rotas18 2026/05/04 11:47

マルチタスク環境が当たり前である以上リソースの奪い合いは避けられない。金さえありゃなんとかなるんだろうが、ソフトウェアの最適化不足を消費者の財布で強引に解決させるってのはなかなかに不健全だよね。

17: technocutzero 2026/05/04 12:01

今こそMS-DOSの復活を

18: Shinwiki 2026/05/04 12:02

コイツらがこういうこと言い出すタイミングって毎回パーツが高い時期な気がする。なんでだろ。vistaんときとか

19: atohiro 2026/05/04 12:24

24を飛び越えて32に行くとは。

20: getcha 2026/05/04 12:24

ブラウザが一番メモリもCPUも食うのだが、ブラウザによって得られる情報の対価としては要求されるリソースが大きすぎる気がする。

21: sgo2 2026/05/04 12:48

手持ちの予備PCのSSDが32GBで使用率60〜70%位だからOS自体はそれほど肥大化してないはず

22: hobbiel55 2026/05/04 13:17

「現在、Microsoftの内部では、Webベースアーキテクチャからの脱却と、ファーストパーティアプリのネイティブコードによる完全な再構築に向けた動きが静かに、しかし確実に加速している」←頼むぜ、ホント

23: cinq_na 2026/05/04 13:19

OSというかブラウザの肥大化が止まらない。静的HTMLならMB単位で余裕だったけど、今の動的サイトは無限にメモリ食い潰す。16GBじゃタブ何枚も開くと固まる、20GBにしたらマシになって固まっても復帰するように、DDR3は安い

24: sovereignglue 2026/05/04 13:29

64GBは欲しいし、なんなら96GBくらいあってもいいと思っていた時期が俺にもありました。…今は時期が悪い。

25: enemyoffreedom 2026/05/04 14:35

まぁ去年あたりからそうなってきたが、あいにくメモリ価格の高騰で

26: dodorugefu 2026/05/04 15:20

ライトなPCゲーマー層はメモリ32GB or 新しい世代のCPUどちらかを載せてもらえる中古ノートを買ってそこから自腹で整備していくのがベターな感じがする

27: aomvce 2026/05/04 15:58

Windowsはメモリイーターなのよ。マジでサスティナブルじゃないわ

28: pribetch 2026/05/04 16:07

ドスパラ店頭でメモリ32GBのモデルだと50万超えも当たり前になってる

29: tekitou-manga 2026/05/04 16:57

メモリは32あるけどGPUしょぼいからサバイバルコードで繰り返しをx1000とかまでやるとかなり厳しい今日このごろ

30: dad5341 2026/05/04 17:16

メモリの安さにかまけて要求メモリの肥大化を見過ごしていたマイクロソフトくん!その握った拳は隣で餅をついてるIntelくんと米を買い占めてるOpenAIくんに向けて。

31: nida3001 2026/05/04 17:30

まさかここまでメモリが高騰して32GB構成でも結構なお値段になる時代が来るとは思わなかったよ。しかもマイクロソフトは元凶の一人だし

32: inulab 2026/05/04 18:22

うるせーよお前が痩せろよデフォルトのお天気アプリメモリ1GBとかアホかよさすが肥満大国lol

33: yarumato 2026/05/04 18:49

“Microsoftが32GB推奨の根拠として挙げているのは、ゲームタイトルの重量化だけではない。Discord、ブラウザ、またはストリーミングツールをゲームと並行して実行するから”

34: eirun 2026/05/04 19:25

メモリ無駄食いOSで定期的にハードを買い替えさせるってのが、Microsoftの意図的な企業戦略だったわけじゃん。ちょっと半導体が値上がりした程度で責任転嫁するなよ。

35: mohno 2026/05/04 19:29

別にゲームはしないけど、9年前のパソコンで64GB搭載したので、いまだに(メインではないが)現役で使う。デスクトップは64~128GB、ノートが16~32GBってところ。でも、メモリを大量に消費してるのはChromeなんだよな……。

36: hatebu_admin 2026/05/04 20:53

肥大化してる?インスト直後だと精々8GBぐらいだったと思うので悪いのは常駐アプリとブラウザだと思うなあ

37: tnishimu 2026/05/04 21:36

ここまで書いてあるコメントをGBをMBに置き換えてWindows98の話と言っても違和感がほとんど無い。

38: daishi_n 2026/05/05 13:41

2012年と2013年に買ったMacとPCが16GB、2017年が32GBなのでわからなくはない。今は64GB(2023)と128GB(2025)だし。ゲームがオンラインになり配信やコミュニケーションツールも同時に動かすならXboxより肥大化は不可避

39: star_123 2026/05/06 04:31

やや値上がり始めたときに即断で96GBまで積み増しといて良かった

40: mimomo 2026/05/06 06:27

Windows K2の話はどうなったんだよ https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2604/28/news065.html

41: takashiski 2026/05/06 08:49

無許可翻訳っぽい割に品質が非常に低い釣り記事。「ゲームだけやるなら16GBでいいけど、配信しつつdiscord使うのは32GBほしい」が何でこの見出しになるの?章見出し的に生成AIに再構成させて精査してなさそう。

42: trace22 2026/05/06 16:55

消したらしい