アニメとゲーム

高橋名人『「No・Ri・Ko」や「みつばち学園」が続かなかったわけ』

1: field_combat 2026/04/07 13:21

へー

2: kowyoshi 2026/04/07 14:00

フォトショのなかった時代

3: Louis 2026/04/07 16:01

「ところが、実際に作り始めるとそれは机上の空論だったのです」

4: kash06 2026/04/07 16:08

実写が大変だった分、デジコミは相性良かったのかな。

5: scavenger-folk99 2026/04/07 16:08

よし次回は、迷宮のエルフィーネや鏡の国のレジェンドですねと思ったが、別の会社だったよ。

6: yarukimedesu 2026/04/07 16:11

興味深い。俺らが生きている間だけでも、技術ってすごくなったんだなー。

7: gazi4 2026/04/07 16:15

多数の未確定アナログ原稿からのゴミ取り…地獄/これが芸能プロダクション主導だと、スキャンすべき原稿が決まってるから話が全然変わってくるんだろうなあ

8: spark64 2026/04/07 16:20

ゲーム画面見た感じ、実写取り込みじゃなく絵でよかったのでは、という内容だな。容量食ってたのは音声データでは。

9: run_rabbit_run 2026/04/07 16:21

宇宙企画みたいなパッケージだな、、