アニメとゲーム

高橋名人『「No・Ri・Ko」や「みつばち学園」が続かなかったわけ』

1: field_combat 2026/04/07 13:21

へー

2: kowyoshi 2026/04/07 14:00

フォトショのなかった時代

3: Louis 2026/04/07 16:01

「ところが、実際に作り始めるとそれは机上の空論だったのです」

4: kash06 2026/04/07 16:08

実写が大変だった分、デジコミは相性良かったのかな。

5: scavenger-folk99 2026/04/07 16:08

よしっ次回は、迷宮のエルフィーネや鏡の国のレジェンドですねと思ったが、別の会社だったよ。【追加】コメントの「PSかサターンで出せば」→奥菜恵の『恋のサマーファンタジー』ですね

6: yarukimedesu 2026/04/07 16:11

興味深い。俺らが生きている間だけでも、技術ってすごくなったんだなー。

7: gazi4 2026/04/07 16:15

多数の未確定アナログ原稿からのゴミ取り…地獄/これが芸能プロダクション主導だと、スキャンすべき原稿が決まってるから話が全然変わってくるんだろうなあ

8: spark64 2026/04/07 16:20

ゲーム画面見た感じ、実写取り込みじゃなく絵でよかったのでは、という内容だな。容量食ってたのは音声データでは。

9: run_rabbit_run 2026/04/07 16:21

宇宙企画みたいなパッケージだな、、

10: zefiro01 2026/04/07 16:33

そんなゲームがでていたのか。小川範子ははぐれ刑事純情派の安浦刑事の2人の娘の妹の方ですね⋯

11: akanama 2026/04/07 16:39

『鏡の国のレジェンド』とか『迷宮のエルフィーネ』とか…。

12: wosamu 2026/04/07 16:41

単に売れなかったんだろうくらいにおもっていたがそんな技術的な背景があったなんて。CDなら安くはやく出せるとおもっただろうになあ。

13: a-lex666 2026/04/07 17:01

“本体メモリーも256KBと言う時代”それでもPCエンジンは画質が良いと言われてたね

14: inamem9999 2026/04/07 17:10

リサの妖精伝説(挨拶)!音が良くてもグラフィックがねという話か。ここからアニメ絵にして銀河お嬢様伝説ユナに続いたりするのかな

15: dekaino 2026/04/07 17:17

PC-Engine CD-ROM^2に酒井法子とか西村知美のゲームあったよなi

16: nevar-evol 2026/04/07 17:30

ゆゆキチさんの動画で見たゲームだ! 新しいメディアで出来る事の試行錯誤があるから発展があるんだなって https://www.nicovideo.jp/watch/sm39038307

17: sika2 2026/04/07 17:39

小川範子さん、今どうされてるかと調べたら「配偶者が吉田秋生」とあってビビったけど、漫画家とは別人らしい(そりゃそうだが

18: taguch1 2026/04/07 17:41

言いたいことは…なんでもない

19: ykhmfst2012 2026/04/07 17:42

小川範子は87年からちょくちょくコンプティークに登場し、88年には連載(おっこらせ日記)も持ってたし、パソ通で交流イベントもやってた。当時中学生だし、ゲームには親和性高かっただろうね。

20: dollarss 2026/04/07 17:50

面白いw

21: takeishi 2026/04/07 18:02

まだデジカメもPhotoshopも無いのはきついなあ。

22: natumeuashi 2026/04/07 18:06

10年早かった案件。せめてフォトショ使ってPSかサターンで出せば、何とかなったかも知れんやつ。

23: junnishikaw 2026/04/07 18:09

ファミコンのドラクエ4は4Mビットなので512KB(0.5MB)だと思う。/ 初代ROM2のRAMは8+64+64(ADPCM)+64(VRAM)=200KB?

24: ustar 2026/04/07 18:09

PCエンジンってゲンジ通信あげだまくらいしか覚えてないなあ

25: notio 2026/04/07 18:14

そう言えば、ゲームが新しいメディアと称されて長く経ったけど、出演者としてゲームだけで売れた人ってどれぐらいいるんだろうか。強いて言うなら声優ぐらいかなぁ。

26: fuzitahoushirou 2026/04/07 18:20
27: sisya 2026/04/07 18:50

高橋名人ですら、ビックリマンシールを「ビックリマンカード」と言ってしまう時代か…時の流れは残酷だ。

28: MATCH1 2026/04/07 18:52

なるほどね。

29: moodyzfcd 2026/04/07 19:30

( "ファミコン唯一の8メガ容量" https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_msg/vc_msg_01.html

30: ET777 2026/04/07 19:37

「では、今日も一日楽しみましょう!」っていう締めがいいな。ゲームの人っぽいし、明るい気持ちになる

31: nornsaffectio 2026/04/07 19:46

ただでさえアイドルの退潮著しかったタイミングで具合悪く手間も時間も膨大というのでは、元を取る算段もつけようがないな。これが例えば全盛期の松田聖子とかに当たってたなら商売になったのだろうか?

32: milano4121 2026/04/07 19:54

小川範子懐かしいな。大学が同じキャンパスで見たことあるけどめっちゃ顔小さくて美人だった。

33: taruhachi 2026/04/07 20:16

時代が追いつけばそれでヒットしたのかというとセガサターンにも当時絶頂期の安室奈美恵と組んだ野心的なゲームもありましてね。

34: minaminoani 2026/04/07 20:40

みつばち学園は面白かったなあ。オーディション優勝した井上麻美をイベントで生で見たのが、密かな(ほんとに密かな)自慢。

35: Jinhachi 2026/04/07 20:46

そういう訳で迷宮のエルフィーネと鏡の国のレジェンドは実写部分が限定的になってゲームキャラが主体になったのか

36: You-me 2026/04/07 21:29

photoshopがない時代!想像できないというかしたくない。

37: iphone 2026/04/07 21:46

とはいえローンチタイトルとして間に合ったんだな。"小川範子は世界で初めてゲーム機向けCD-ROMに生声が収録された人物"。「次世代機」時代には実写を使ったゲームも増えたが、PCEはそれより2世代前だもんなぁ。

38: kanikanidokokani 2026/04/07 21:48

容量を埋めることを目的にしちゃってる時点で失敗なのよ。よくこんな企画通ったと思うわ。

39: ch1248 2026/04/07 21:52

『大竹まことのただいまPCランド』でみつばち学園のコーナーあった気がする。

40: cider_kondo 2026/04/07 22:00

下部構造が上部構造を規定する。20年ぐらい前に「トーキョーN◎VAで神業が一番ショボいのはトーキー。今やネット環境さえあれば誰でも使える」という会話したな(意味が分からない人はRIO(1990, 笹本祐一)を読もう(ネタバレ

41: izumiya1948 2026/04/07 22:20

1998年当時のデジカメは130万~150万画素だったから、フィルムカメラで撮ってスキャンした方が高画質だったかな。

42: bogi745 2026/04/07 23:31

もうブコメに上がってるけど、知る人ぞ知るゆゆキチ兄貴がNo・Ri・KoのRTA走ってる動画があるんすよ

43: Ri-fie 2026/04/07 23:33

まさか2026年の今日、小川範子さんの名前を見るとはなあ。

44: Galaxy42 2026/04/08 04:21

バーチャルダークルームは偉大

45: f_oggy 2026/04/08 12:12

ゲーム業界ではこういう時代を先取りしすぎた系の話がちょいちょい出てくるね

46: khtno73 2026/04/08 12:26

実家にまだ「消えたプリンセス」のカセットあるはず

47: SATTON 2026/04/08 14:04

名人は記憶に頼って話しているので誤認が多分に含まれてます。

48: bml 2026/04/08 17:35

芸能人のOK/NGじゃなくてメッチャクチャ技術的やった。この頃の実写系は麻雀の静止画止まりよね。3DO・PS・サターンで動画ADVができるぐらいで。