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開発中止となった「The Last of Us Online」、実は“80%くらい”完成していたと元ディレクターが無念を語る。あと一歩だったのに - AUTOMATON

1: uzuky 2026/04/04 11:45

デザイナー出身だとコードの詳細までは見れないと思うので、実際には細かい機能の実装、調整、デバッグがあって50%も行ってるかどうかだと思う

2: Listlessness 2026/04/04 12:27

残り20%の進捗に全体の80%の労力が必要なやつでしょ知ってる

3: nguyen-oi 2026/04/04 12:34

80%できてたのにお蔵入りとか、開発メンバーのメンタルが心配になるレベル

4: scorelessdraw 2026/04/04 12:52

「進捗ですか?まぁ8割ってとこですかねぇ」

5: theatrical 2026/04/04 12:59

工数の80%なのか、完成度が80%なのかで大きく違いそうだがどちらだろう

6: kazuau 2026/04/04 13:01

「開発期間は7年近く」7年で8割なら線形で予測してもあと3年、実際にはメド立たずって見通しにならん?

7: lastline 2026/04/04 13:25

オンラインだと仮に 80% 完成してても、その後の運営があるからねぇ

8: vbwmle 2026/04/04 13:32

外人さんはなんでも銃バンバンする対戦ゲームにしはる

9: yosiro 2026/04/04 13:32

まあオンラインは出てからの方が大変だしな。出たとこで、数ヶ月でサ終とかのパターンもよくある話で。

10: kalmalogy 2026/04/04 14:10

ゲーム開発は見た目80%からが長いんでその進捗はアテにならん

11: akasaka_34 2026/04/04 14:26

まあ「あと一歩で大赤字だったところを手前で止めた」ということかもしらん。

12: pochi-taro00 2026/04/04 15:16

出せなかったら0%と同じだよ

13: tasra 2026/04/04 15:23

2を歴史の闇に葬ってからにしてよね