“主にタバコと駄菓子とおっさんの体臭が主成分で、いい香りとは言い難かったが” これ、めちゃめちゃわかる。臭いけど落ち着く
サントラに入ってたオケ版のINTOLERANCEもノイタンツ版も好きなんだけど、ラスボスの曲としては圧倒的に原曲が好き
レイフォースでは逆に、ゲーセン版の音源がセガサターン版やサントラCDとイコールではなかったので、後にゲーセン版を聞き直して「やっぱり違っていたんだー!」となったのを思い出した。
PS版もずいぶんやったが今はswitchでプレイしてる。
ゲーセンの爆音の中で聞こえなかった音が家で判明する感動、おっさんには刺さる
PCエンジンでR-TYPEで同じ体験をしました。当時、ゲームに狂ってたひとの話はやはり面白い。
聴こえないと言えば虫姫さまのレコのボイス。よく聴こうとすると脳が溶けそうになる。
いい話だった。
レイストームは私も思い入れのあるゲームです。大学生の時に友人と一緒にゲーセンに入り浸ってPLAYし、ZUNTATAのサントラを買った思い出が蘇る。就職で東京に出てきてからは、今は亡き渋谷会館で50円でPLAYできてました。
レイストームは昔、新日本海フェリーのプレイルームにあった。船酔いした。
レイストームは永遠の名作。ところで記事内の動画の20分手前辺りのボス戦曲を聴いてくれ。強敵と戦う焦燥感を掻き立てるような最高のBGM。ラスボスはもちろんだが、俺はアラリック戦を推したい。聴いてくれ。
音楽最高だったよな。TAMAYOさんは元気にしてはるんやろか。
私は『パロディウスだ!』でこの体験味わったな。ゲーセンではなんとなく程度にしか聴こえてなかったBGMが、サントラではじめて姿をあらわすあの感動。「こんな曲だったんだ!」
「ゲーセンでは聴こえなかった音」と、PS版「レイストーム」の最終ステージにまつわる体験の話
“主にタバコと駄菓子とおっさんの体臭が主成分で、いい香りとは言い難かったが” これ、めちゃめちゃわかる。臭いけど落ち着く
サントラに入ってたオケ版のINTOLERANCEもノイタンツ版も好きなんだけど、ラスボスの曲としては圧倒的に原曲が好き
レイフォースでは逆に、ゲーセン版の音源がセガサターン版やサントラCDとイコールではなかったので、後にゲーセン版を聞き直して「やっぱり違っていたんだー!」となったのを思い出した。
PS版もずいぶんやったが今はswitchでプレイしてる。
ゲーセンの爆音の中で聞こえなかった音が家で判明する感動、おっさんには刺さる
PCエンジンでR-TYPEで同じ体験をしました。当時、ゲームに狂ってたひとの話はやはり面白い。
聴こえないと言えば虫姫さまのレコのボイス。よく聴こうとすると脳が溶けそうになる。
いい話だった。
レイストームは私も思い入れのあるゲームです。大学生の時に友人と一緒にゲーセンに入り浸ってPLAYし、ZUNTATAのサントラを買った思い出が蘇る。就職で東京に出てきてからは、今は亡き渋谷会館で50円でPLAYできてました。
レイストームは昔、新日本海フェリーのプレイルームにあった。船酔いした。
レイストームは永遠の名作。ところで記事内の動画の20分手前辺りのボス戦曲を聴いてくれ。強敵と戦う焦燥感を掻き立てるような最高のBGM。ラスボスはもちろんだが、俺はアラリック戦を推したい。聴いてくれ。
音楽最高だったよな。TAMAYOさんは元気にしてはるんやろか。
私は『パロディウスだ!』でこの体験味わったな。ゲーセンではなんとなく程度にしか聴こえてなかったBGMが、サントラではじめて姿をあらわすあの感動。「こんな曲だったんだ!」