あ、あの…UNITEは…
“「RPGツクール」らしさのあるマップやキャラクターが3Dとドット絵を組み合わせたいわば“HD-2D風”の奥行きのある画面で展開。影や光の演出も用いられておりこれまでよりもリッチに進化したグラフィックが確認でき”
3Dになってるのがオートタイルと一部壁際タイルだけで他は2D表示のまま、歩行グラはアルシェス(XP)とリード(MZ)で既存素材そのまま使えそうなのもアピール。よく考えられた作りだなぁ
上手いことやるなあ
俺屍ツクールまだー?
ツクールでHD-2D風が作れるなら個人開発の質がまた上がりそう。楽しみ
トレンドを採り入れてく
ツクールって名前結局残すんだっけ。RPG Makerにするのかと思ってたけど。
これはいいな
アクションみたくGodotベースであって欲しい。
ツクールがいかに進化しようと売り物になる同人レベルで一本作れるのは昔から100人に一人だからw
高橋邦子の新作出るまで待機する
bakinでええんちゃう
良い。そーなんよな、「すごいのが作れそう」っていかに思わせるかなのよな。実際はそうでもない、とか冷静なやついらんのよ。すごいの作れそう、が大事
bakinとUNITEは重さが致命的でな。せめて改善したMZ並じゃないと
昔からずっとドラクエメーカーだと思ってる。
ドラゴンファンタジーのリメイクはこんな風になるんだろうか
天ぷらこれでまたゲーム作ってくれ…
オクトパストラベラーで鳴り物入りしたHD2Dだが美麗なHD2Dは続かず安っぽいのしか出てこないな。
RPGツクールは簡単に作れそうと思わせておいて実際はJavaScriptゴリゴリに書かないといけなかったりするところをなんとかしてほしい
もう蜃気楼使わなくてええのか(いつの話)
「RPGツクール」新プロジェクト始動。“HD-2D風”映像もお披露目、新たな表現の扉を開くRPGツクール - AUTOMATON
あ、あの…UNITEは…
“「RPGツクール」らしさのあるマップやキャラクターが3Dとドット絵を組み合わせたいわば“HD-2D風”の奥行きのある画面で展開。影や光の演出も用いられておりこれまでよりもリッチに進化したグラフィックが確認でき”
3Dになってるのがオートタイルと一部壁際タイルだけで他は2D表示のまま、歩行グラはアルシェス(XP)とリード(MZ)で既存素材そのまま使えそうなのもアピール。よく考えられた作りだなぁ
上手いことやるなあ
俺屍ツクールまだー?
ツクールでHD-2D風が作れるなら個人開発の質がまた上がりそう。楽しみ
トレンドを採り入れてく
ツクールって名前結局残すんだっけ。RPG Makerにするのかと思ってたけど。
これはいいな
アクションみたくGodotベースであって欲しい。
ツクールがいかに進化しようと売り物になる同人レベルで一本作れるのは昔から100人に一人だからw
高橋邦子の新作出るまで待機する
bakinでええんちゃう
良い。そーなんよな、「すごいのが作れそう」っていかに思わせるかなのよな。実際はそうでもない、とか冷静なやついらんのよ。すごいの作れそう、が大事
bakinとUNITEは重さが致命的でな。せめて改善したMZ並じゃないと
昔からずっとドラクエメーカーだと思ってる。
ドラゴンファンタジーのリメイクはこんな風になるんだろうか
天ぷらこれでまたゲーム作ってくれ…
オクトパストラベラーで鳴り物入りしたHD2Dだが美麗なHD2Dは続かず安っぽいのしか出てこないな。
RPGツクールは簡単に作れそうと思わせておいて実際はJavaScriptゴリゴリに書かないといけなかったりするところをなんとかしてほしい
もう蜃気楼使わなくてええのか(いつの話)