“1990年代半ば、第一作目となる『Tennis Elbow』(DOS版です!)を雑誌付録のCDで配布したことからキャリアをスタートし、これまで30年以上にわたってゲーム開発”
さすがにジョークとしか思えないタイトルにも関わらず至って真面目で硬派な作品であることで俺の中で有名
“多くのテニスゲームに見られるタイミング重視のシステムは、実際のテニスから遠い。テニスは本来リズムゲームではない。このゲームは、多くのテニスファンから、実際にテニスをプレイに近い体験だと”
へー面白そう
テニスのことは「打ったら戻る 真ん中に」しかしらない
「既存のテニスゲームが、現実のラリーの戦術的な奥深さや多様性を十分に再現できていないことにずっと不満を感じていた」本格テニスシミュレーション『Tennis Elbow 4』【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
“1990年代半ば、第一作目となる『Tennis Elbow』(DOS版です!)を雑誌付録のCDで配布したことからキャリアをスタートし、これまで30年以上にわたってゲーム開発”
さすがにジョークとしか思えないタイトルにも関わらず至って真面目で硬派な作品であることで俺の中で有名
“多くのテニスゲームに見られるタイミング重視のシステムは、実際のテニスから遠い。テニスは本来リズムゲームではない。このゲームは、多くのテニスファンから、実際にテニスをプレイに近い体験だと”
へー面白そう
テニスのことは「打ったら戻る 真ん中に」しかしらない