ぷよぷよは初心者お断りの格ゲー化してるのがな。プロセカ版は新規層開拓にはマジで名案かもしれん。SEGA頼むわ
凝視、対戦相手の盤面を見る行為が必要になる。自分と相手のフィールドを高速で見て、連鎖を考えなければならない。難易度高すぎで無理じゃね
実力差が露骨に出るゲームは新規参入しにくいよなあ。もう少しうまいハンデの付け方が開発されればあるいは?
プロゲーマー同士が水着で対戦(男女とも)して、負けた方が脱ぐ。くらいやれば再生数は回って認知度も上がるかもね。
ぷよぷよの対戦動画見ると理解が追いつかないもん。格ゲーみたいなもんだよあれ。
テトリス99をパクることが許されれば可能性ある?
e-スポーツとか言い出してからストイックになった気がする。魔導物語が別会社の別ラインで走ってるのがなぁ
テトリス以外の落ちゲーの中で生き残ってるだけ大したもんではあるのだけどね。
昔のぷよぷよブームはキャラがウケていたと思う。落ちモノ全般に言えるけど。ゲーム性だけで売るのは相当難しい。桃鉄は運要素が強いから初心者でも楽しめるんだよね
通が競技として完成されててクローンゲーム騒動も目的はぷよ通の競技化だったといえる お茶の間に新作タイトル売るより、基本プレイ無料で天上界が競技シーンな麻雀ゲームみたいな方がいいんじゃない
ドラコは俺の嫁
コラボ等で喜ぶのは経験者だけ。格ゲーが衰退した原因でもある、初心者を上級者が排除する仕組みが壁。ジャンルの再構築が必須。成長要素と団体戦主軸で敗北リスク低減、初心〜中級者帯を拡大維持する仕組み等。
既存ファンをバッサリと切り捨てて、まったく新しいゲーム性のものにするとかしないと無理だと思う。
ゲーム性から根本的に変えてしまおう。とりあえず果物にして同じのを揃えると…
鉄道王とコラボ
パズルゲームはスマホに無数にあるからなあ……。TGMみたいな一人向けガチ路線はどうだ / 直感的でなくストイックなゲームで流行ってるのは、例えば将棋ウォーズとか?
パズルゲーが大量にある現代でぷよぷよが再ブレイクするのは厳しいと思う。キャラクターは割と現代でも通用しそうなのでキャラを活用した別種のゲーム作るとかアニメにするとか…
まずはぷよまんから再興してだな・・・と思ったら2023年から新発売してる!?>平安堂梅坪 | 新発売「ぷよぷよまんじゅう」のご案内 https://www.umetsubo.com/archives/20642 /桃鉄もいいけど桃伝もね。世は正にリメイク時代だし
通ルールが一番完成されてるが故に甘えがなくて初心者には厳しい、SUN以降の追加ルールも初心者にプラスに働いてるようには見えない、あたりが原因じゃね。直感的にわかりやすくて上級者を食えるやつが出れば…。
ルールがぷよ通で完成しきってて、以降の作品が空気になってるのが一番の難問。新作出す理由が無いのよね。折り返し以上のスキルが無いと対戦どころではないしなぁ(階段しか出来ない民)
ゲーム性をいじくるよりはオリンピックを目指すべきなんじゃないかね。かつて仁井谷氏は囲碁将棋レベルの競技にしたいと野望を語っていたし、海外普及に努めつつ国際大会で盛り上げるのがよかろう。
アルル、ウィッチ、ドラコとかめちゃくちゃ良いキャラが揃ってるのだからもっとキャラ売りした方が良いと思う。強者と初心者の実力差埋めようなんて戦略はこれまで散々試してきてる。あとソシャゲをやめる。
無料スマホアプリで布教活動から始めるのはどうだろうか
まずはコンパイルを再建させてぷよぷよランドを実現します
ぷよぷよは通だけじゃなくフィーバーも楽しいよ。新キャラの出る完全新作を全く出さないのがすげー勿体無いなと思う。
残念ながらコロナ巣篭もりでぶち上がらなかったIPはもう何やってもダメ感はある
通以降パッとしない理由なら枚挙に暇がない。通が将棋みたいにしっかりしたルールすぎるんだよね。
個人的には増田の逆でガチより裾野を広げた方がいいと思う。特にスピードがはやすぎる。麻雀みたいにターン制で配られるぷよで役(連鎖)を作って攻撃しあって最後まで生き残ったら勝ちの4人対戦とかでいい。
ぷよぷよローグライト、みたいなゲームを真面目にやったら、プチヒットするかもしれんが、対戦じゃなくなるな
スト6あれ凄いよなぁ/プロセカ版とか着画点良いと思う。もしセガIPじゃなく他社IPとコラボしてやれるのならばちいかわのぷよぷよとかだと一般ウケ良いかも(ラブブは版権料でセガがしぬので無しとする)
ルールの見直し、つまりぷよぷよのままではブレイクしない。対戦をメインにしなければ…
ルールを売るよりIPの一つにしたほうが良いと思うんだがな
にょきにょき(2016)のことも思い出してあげてください(コンパイル元社長が作ったパズル)
もう、コンパイルも魔導物語もないしなあ……。
一回(?)魔導物語とかRPGの別ゲーでキャラを推しを発生させるところまで戻るとかって書こうとしてググったら魔導物語は最近も出してたのね…。
米光一成どうしてるかな。まだ俳句イベント出てるかな。
普通にスマホで遊べる普通のぷよぷよ出して欲しいんだよね。ぷよぷよ風パズルみたいなのじゃなくて
ぷよSUNルールは不評かもしれんが個人的には運の要素もあって良かった。ぷよぷよ99はあったらやってみたいなー。キャラもスマブラみたいに何でもありにして、いろんな連鎖ボイス楽しみたい。
前にRMT野郎がなんかやらかしてたの思い出した。
ぷよぷよは人気あると思うけど、昔みたいに一線級の話題が今もあるかと言われると確かにないのかも。とはいえ強いけどなー
色弱なんで出来ない。今は対応されてたりするのかね?
初めからGTRの折り返しが完成している状態でスタート。あそこが初心者から初級者への1番の難所。
売れるかどうかを度外視すればeSports(https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/)の大会開催頻度を上げるのはどうか? / 利益はぷよまん販売とグループウェア開発で確保しよう(マテ
桃鉄、ガチで教育現場へ参入してるからデカいし、小さい頃桃鉄で学んだ知識もあるから親も許しやすいんだと思う。うちも家族で桃鉄やることあるし
もう一回源流である魔導物語なリメイクから始めてみるのはどうだろう?(やったことないですが)
ぷよぷよが桃鉄みたいに再ブレイクするには
ぷよぷよは初心者お断りの格ゲー化してるのがな。プロセカ版は新規層開拓にはマジで名案かもしれん。SEGA頼むわ
凝視、対戦相手の盤面を見る行為が必要になる。自分と相手のフィールドを高速で見て、連鎖を考えなければならない。難易度高すぎで無理じゃね
実力差が露骨に出るゲームは新規参入しにくいよなあ。もう少しうまいハンデの付け方が開発されればあるいは?
プロゲーマー同士が水着で対戦(男女とも)して、負けた方が脱ぐ。くらいやれば再生数は回って認知度も上がるかもね。
ぷよぷよの対戦動画見ると理解が追いつかないもん。格ゲーみたいなもんだよあれ。
テトリス99をパクることが許されれば可能性ある?
e-スポーツとか言い出してからストイックになった気がする。魔導物語が別会社の別ラインで走ってるのがなぁ
テトリス以外の落ちゲーの中で生き残ってるだけ大したもんではあるのだけどね。
昔のぷよぷよブームはキャラがウケていたと思う。落ちモノ全般に言えるけど。ゲーム性だけで売るのは相当難しい。桃鉄は運要素が強いから初心者でも楽しめるんだよね
通が競技として完成されててクローンゲーム騒動も目的はぷよ通の競技化だったといえる お茶の間に新作タイトル売るより、基本プレイ無料で天上界が競技シーンな麻雀ゲームみたいな方がいいんじゃない
ドラコは俺の嫁
コラボ等で喜ぶのは経験者だけ。格ゲーが衰退した原因でもある、初心者を上級者が排除する仕組みが壁。ジャンルの再構築が必須。成長要素と団体戦主軸で敗北リスク低減、初心〜中級者帯を拡大維持する仕組み等。
既存ファンをバッサリと切り捨てて、まったく新しいゲーム性のものにするとかしないと無理だと思う。
ゲーム性から根本的に変えてしまおう。とりあえず果物にして同じのを揃えると…
鉄道王とコラボ
パズルゲームはスマホに無数にあるからなあ……。TGMみたいな一人向けガチ路線はどうだ / 直感的でなくストイックなゲームで流行ってるのは、例えば将棋ウォーズとか?
パズルゲーが大量にある現代でぷよぷよが再ブレイクするのは厳しいと思う。キャラクターは割と現代でも通用しそうなのでキャラを活用した別種のゲーム作るとかアニメにするとか…
まずはぷよまんから再興してだな・・・と思ったら2023年から新発売してる!?>平安堂梅坪 | 新発売「ぷよぷよまんじゅう」のご案内 https://www.umetsubo.com/archives/20642 /桃鉄もいいけど桃伝もね。世は正にリメイク時代だし
通ルールが一番完成されてるが故に甘えがなくて初心者には厳しい、SUN以降の追加ルールも初心者にプラスに働いてるようには見えない、あたりが原因じゃね。直感的にわかりやすくて上級者を食えるやつが出れば…。
ルールがぷよ通で完成しきってて、以降の作品が空気になってるのが一番の難問。新作出す理由が無いのよね。折り返し以上のスキルが無いと対戦どころではないしなぁ(階段しか出来ない民)
ゲーム性をいじくるよりはオリンピックを目指すべきなんじゃないかね。かつて仁井谷氏は囲碁将棋レベルの競技にしたいと野望を語っていたし、海外普及に努めつつ国際大会で盛り上げるのがよかろう。
アルル、ウィッチ、ドラコとかめちゃくちゃ良いキャラが揃ってるのだからもっとキャラ売りした方が良いと思う。強者と初心者の実力差埋めようなんて戦略はこれまで散々試してきてる。あとソシャゲをやめる。
無料スマホアプリで布教活動から始めるのはどうだろうか
まずはコンパイルを再建させてぷよぷよランドを実現します
ぷよぷよは通だけじゃなくフィーバーも楽しいよ。新キャラの出る完全新作を全く出さないのがすげー勿体無いなと思う。
残念ながらコロナ巣篭もりでぶち上がらなかったIPはもう何やってもダメ感はある
通以降パッとしない理由なら枚挙に暇がない。通が将棋みたいにしっかりしたルールすぎるんだよね。
個人的には増田の逆でガチより裾野を広げた方がいいと思う。特にスピードがはやすぎる。麻雀みたいにターン制で配られるぷよで役(連鎖)を作って攻撃しあって最後まで生き残ったら勝ちの4人対戦とかでいい。
ぷよぷよローグライト、みたいなゲームを真面目にやったら、プチヒットするかもしれんが、対戦じゃなくなるな
スト6あれ凄いよなぁ/プロセカ版とか着画点良いと思う。もしセガIPじゃなく他社IPとコラボしてやれるのならばちいかわのぷよぷよとかだと一般ウケ良いかも(ラブブは版権料でセガがしぬので無しとする)
ルールの見直し、つまりぷよぷよのままではブレイクしない。対戦をメインにしなければ…
ルールを売るよりIPの一つにしたほうが良いと思うんだがな
にょきにょき(2016)のことも思い出してあげてください(コンパイル元社長が作ったパズル)
もう、コンパイルも魔導物語もないしなあ……。
一回(?)魔導物語とかRPGの別ゲーでキャラを推しを発生させるところまで戻るとかって書こうとしてググったら魔導物語は最近も出してたのね…。
米光一成どうしてるかな。まだ俳句イベント出てるかな。
普通にスマホで遊べる普通のぷよぷよ出して欲しいんだよね。ぷよぷよ風パズルみたいなのじゃなくて
ぷよSUNルールは不評かもしれんが個人的には運の要素もあって良かった。ぷよぷよ99はあったらやってみたいなー。キャラもスマブラみたいに何でもありにして、いろんな連鎖ボイス楽しみたい。
前にRMT野郎がなんかやらかしてたの思い出した。
ぷよぷよは人気あると思うけど、昔みたいに一線級の話題が今もあるかと言われると確かにないのかも。とはいえ強いけどなー
色弱なんで出来ない。今は対応されてたりするのかね?
初めからGTRの折り返しが完成している状態でスタート。あそこが初心者から初級者への1番の難所。
売れるかどうかを度外視すればeSports(https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/)の大会開催頻度を上げるのはどうか? / 利益はぷよまん販売とグループウェア開発で確保しよう(マテ
桃鉄、ガチで教育現場へ参入してるからデカいし、小さい頃桃鉄で学んだ知識もあるから親も許しやすいんだと思う。うちも家族で桃鉄やることあるし
もう一回源流である魔導物語なリメイクから始めてみるのはどうだろう?(やったことないですが)