アニメとゲーム

『ニーア』超リスペクトゲーム『炎姫』開発者、『ニーア オートマタ』開発者ヨコオタロウ氏・田浦貴久氏にアドバイスを求めて対談。ガチな助言が返ってきて、ゲームがちょっと変わる - AUTOMATON

1: punkgame 2026/03/10 21:34

いたるところでマスコット的にエミール居るけど正直どんな感情でそれを見たらいいのかわからないよ…

2: fashi 2026/03/10 21:36

2月25日にアドバイス貰って3月4日発売のゲーム直すのはムチャがすぎるだろw

3: rakugoman 2026/03/10 21:45

ところでヨコオタロウ氏のゲームはいつでるの?

4: nguyen-oi 2026/03/10 22:38

ヨコオタロウのガチアドバイスが重すぎる。インディーに容赦なくて最高

5: solaris_almagest 2026/03/10 22:45

ヨコオはエヴァで忙しいのか

6: sai0ias 2026/03/10 22:47

エミールヘッドはヨコオタロウ代理だから基本ヨコオさんとセットなんだけど、エヴァの何かの時もエミールヘッドが登場する可能性はわんちゃんあるってことか…?

7: heavenward 2026/03/10 23:16

“炎姫”

8: yamekodev 2026/03/10 23:38

“上のトレイラーを見てもわかるとおり、本作では弾幕が登場。”←弾幕出てこない。キャラ紹介だけじゃん

9: akinonika 2026/03/11 00:19

ステマ?

10: tengo1985 2026/03/11 01:24

パクったならパクったと言えばいい、はそうだね。 ニーアのフィールドは、時のオカリナのサイズを測って、理由はわからんけどゼルダがやってるなら正しいだろうと思って採用した、的なインタビューを昔見た笑

11: hinoton2 2026/03/11 01:32

ヨコオのゲームって作家性だけで売ってるんだから見た目やアクションを"ライク"にしてる時点で見当違い。で、本人からシナリオでなくプレイフィールのアドバイスされる時点でもう全部ダメなんだろうとわかる。

12: casm 2026/03/11 02:57

東方キャラだったら買ってたかもしれん。/「ヨコオさんが弾幕要素を入れることに関してもはや恒例になっていますが」シンジ君がふぐ刺しを食べるシーンが入るとか

13: kalmalogy 2026/03/11 06:13

ヨコオタロウゲーに弾幕出てくるのは本当にただヨコオがシューティング好きなだけで入ってるからマジで要素としては要らないし、そこを真似る意味がないんだよな…あれに影響受けてしまう気持ちはわかりつつ心配だ

14: kirakking 2026/03/11 08:41

あ、田浦さんだ。プラチナ退職してからお見かけするの久しぶりな気がする。/〇〇ライクと呼ばれることは、その(とっても手間とお金がかかった)〇〇と比較されざるを得ないからなあ。

15: pptppc2 2026/03/11 10:17

当然だが変人ってだけじゃなくて「こうすればもっと良くなる」という桜井さん的なゲームディレクター目線もちゃんと持ってるんだよなヨコオ氏…。ダッシュとジャンプを覚えてからダッシュジャンプの流れとか。

16: natukusa 2026/03/11 11:17

別に今この布陣で新たにゲーム制作してるって情報はないはずだが、なんか斎藤・岡部・田浦・ヨコオが世間でユニット扱いされてるのおもろい。毎年、周年記念で意味なく飲み会配信してる効果が出ている。