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『ライザのアトリエ』3作品は開発者も認めるほど「異質」だらけだった。「肉感キャラ」「同一主人公」「独特ライティング」は、なぜ導入しどういう意義があったのか? - AUTOMATON

1: kumicho24 2026/02/21 18:48

ソフィー2がすごい良かったからそっち路線でいってほしい…

2: Palantir 2026/02/21 19:43

ライザ1はストーリー最高、キャラ設定も良い、バトルは必殺技打つとこっちが弱くなるのはイマイチだけどそれ以外は良い。2はストーリー最低、バトルは楽しいけど簡単すぎる、3はストーリー最高、バトルはイマイチ…

3: rag_en 2026/02/21 20:00

単位になった女。

4: nguyen-oi 2026/02/21 20:23

ライザが「中央値」を狙った結果の太ももだったとは。アトリエの保守性を壊すための戦略がガッツリ成功してるの面白い。システム面の再現性に悩むガストの危機感もリアル

5: Hige2323 2026/02/21 20:35

なんたかんだで1から2そして3と順当に面白くなってた/残念なところを言えば1で使ってたギミック移動アイテムが2以降フレーバーアイテム化しちゃった辺りか、2や3でも活かせる地形はあったと思うんだよな…

6: ata00000 2026/02/21 20:51

続作のユミアのアトリエも旧来のシリーズ(ライザ含む)から考えたらだいぶ挑戦的だけど、こちらはライザと違って評判あまり良くない模様。難しいねぇ⋯

7: Helfard 2026/02/21 22:13

そろそろ通し番号とか付けて欲しい。

8: eroyama 2026/02/21 22:28

深遠

9: auto_chan 2026/02/21 23:22

ライザシリーズはDX版出たし1から順にじっくりやって損はない。クラウディアたそ版ASMRを後押しするのです……。春節セール中ですよ~ https://store.steampowered.com/developer/KOEITECMO/sale/lny2026

10: Quontan 2026/02/21 23:53

1と3がストーリーがいいと言われているのは、ライターが灼眼のシャナの人だから。2の人は非公開だったはず

11: augsUK 2026/02/22 00:05

「中央値を考えた結果、ライザが生まれ」

12: akinonika 2026/02/22 00:22

「『アトリエ』も、なんか飽きられてるんじゃね?」という話も聞く

13: tora_17 2026/02/22 01:00

対外的な言い訳を色々用意しつつ、開発陣が「アトリエ伝統のメルヘン少女主人公を捨てて露骨な男性向け肉感フェチに走った」のは明白だったね。岸田メル先生のアーランドシリーズ大好きだったから路線戻して欲しい。

14: technocutzero 2026/02/22 04:13

いつも思うんだが服と備品でパーツ多すぎじゃね?

15: fusanosuke_n 2026/02/22 04:16

ライザ(単位)とは (ライザとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B6%28%E5%8D%98%E4%BD%8D%29

16: GonzalezTanaka 2026/02/22 06:13

2のシナリオが本当に面白くなかったけど、世界観めっちゃ好きなんだよなぁ。3でうまいこと回収してて流石だと思った。

17: sametashark 2026/02/22 07:02

ネルケやソシャゲも皆勤賞だったが、ライザでアトリエシリーズ卒業した。好きなキャラが1人もできず、ライザとリラのデザインが特にあわなくて、これで売ろうとする会社とこれが売れる客層なら離れた方がいいなと

18: sato0427 2026/02/22 07:05

アトリエシリーズ全くやらない私でもライザのふとももが良いことは知ってるので良いのではないでしょうか(語彙力

19: emerada 2026/02/22 07:40

全部買ったけど大量の素材整理させるくせにUIが追いついてないしかもすぐ一杯になる

20: kirarapoo 2026/02/22 08:14

1はやったが続編はやる気しなかったな。アトリエで同じ主人公は飽きるし、3まで擦られたのでアトリエ自体をやらなくなってしまった

21: kerokimu 2026/02/22 08:53

1しかやってないのでライザは性格のまともなハルヒみたいな印象。女ガキ大将。ライザがそんなに好きに慣れなかったので一作目でやめてしまった。

22: aga_aga 2026/02/22 09:09

未だになぜ続いてるのか分からないIP筆頭

23: tikuwa_ore 2026/02/22 09:18

初代「マリーのアトリエ」しかやった事ないが、あの頃はどちらかというと女性向けなイメージの作品だったのが、気がついたら男性向けになってるのおもろいよな。

24: preciar 2026/02/22 09:33

普通にゲームとしては詰まんなかったので、ライザは評価してない。難易度温すぎるしダルいだけ。太ももは1時間もやれば見飽きる

25: raimon49 2026/02/22 11:49

>様々な分析をした結果、そのふくよかさというのが、ユーザーさんが求めているものなんじゃないかなと思ったんです。