アニメとゲーム

2025年カプセルトイ市場は1960億円、単価上昇で主流は400円と500円

1: takuver4 2026/02/19 19:36

“カプセルトイの購買層は幅広い年齢の男女だが、メインターゲットは20代から30代の女性になる” ←そうなのか

2: straychef 2026/02/19 22:20

そういえばまったくやらないな 最後がいつで値段いくらか記憶にない

3: tsutsumi154 2026/02/19 22:45

10円玉2枚でガチャガチャ回してた勢

4: hatebu_ai 2026/02/19 23:07

タッチ決済対応しないのはなんでやろな

5: ssfu 2026/02/19 23:09

500円玉3枚いれて、1500円のガチャあって驚いた。

6: comma3 2026/02/20 00:01

(クレーンゲームと違ってお金入れれば何か当たるけど、何が出てくるかわからないからやっぱり買わないなー/キャラクターもので全部集めたいって人には大変だよね)

7: mnnn 2026/02/20 00:02

ガシャポンボックスは含まれるのか否か…|普及してるかは知らんがタッチ決済ガシャポンもうあるぞ(スマートガシャポンなど)(交通系ICとQR決済対応で、クレカのタッチ決済とかはまだぽい)

8: cubick 2026/02/20 00:15

カプセルの色、ランダムじゃなくて中身に合わせてというのを最近知った

9: doksensei 2026/02/20 01:15

電気がいらないメリットが大きいからまだまだ現金優位かね? この前1個だけ行列ができてたけどそれがなんの景品なのか見ても分からなかった。流行は難しい

10: napsucks 2026/02/20 01:53

ガチャは悪い文明。許されるのは1回100円までだ。

11: tkm3000 2026/02/20 02:13

単価上がれば市場額も増えるよね

12: takoswka 2026/02/20 04:07

昔は20円か50円くらいじゃなかたっけ?大人がガチャガチャを回すのは異様な光景だわ。

13: psne 2026/02/20 04:22

(ブコメを見て)カプセルの色で判断できると、1セットの中身の管理が可能になるやつ。複数の種類があっても全て同じ数ではないやつ。

14: wosamu 2026/02/20 05:12

いくらなんでも高すぎやろとおもってしまうが最近の感覚はちがうのかね?200円時代でもたけえなあっておもったが。

15: babamin 2026/02/20 05:50

言うて、あの機械では紙幣は要求しにくいし、単価上げても硬貨の上限の500円まででしょ・・・と思ったら、500円玉x3枚を要求される1500円ガチャガチャもあるのか・・・しかもググったら最大手のバンダイ。流石だわ

16: takanagi1225 2026/02/20 07:20

しょうもない文化。

17: rlight 2026/02/20 07:34

"一般社団法人日本カプセルトイ協会" "数字はカプセルトイ製造メーカー41社へのヒアリング調査に基づいており、商品出荷ベースでの業界全体の市場規模である"

18: kijtra 2026/02/20 08:00

儲かってるんならもっとキャッシュレス化を進めてほしい。2回も外国人に両替機を教えたわ。

19: JRDMAJTOE 2026/02/20 08:32

もう100円では無理ですからね

20: cha-hanmen 2026/02/20 09:10

今はいいけど、購入続けてる人の家に置き場がなくなってからが本番。

21: ancock 2026/02/20 09:11

デカイ駅やショッピングモールのガチャガチャショップいつも混んでるからわかる〜。

22: sasagin 2026/02/20 09:19

ゴリゴリにインフレしてるんだけどなにこれ

23: yto 2026/02/20 09:28

カプセル

24: oldfashion108yen 2026/02/20 09:45

ダイソーと同じく100円単位で値上げできるから、一気に何十%も単価上げられていいね

25: pikopikopan 2026/02/20 09:45

刺さる新作が出るたびに買ってしまう。クオリティ高いんだよね。空き店舗がカプセルトイ設置になるの増えたねえ

26: yamadi99 2026/02/20 09:50

設備費用と電気代人件費が少ない業態なのが強いよね。ショッピングモールの空きテナントや通路わきにすぐ設置される。

27: asitanoyamasita 2026/02/20 09:57

『2024年度の1410億円から39.0%の増加で高い成長率を実現、過去最高』1年ですごい伸び/「外国の人件費が上がってフィギュアが高くなった・作られづらくなった」と実感する一方で、カプセルは立体造型物は多種多様な謎

28: SATTON 2026/02/20 10:07

100円とか言ってる奴はかなりの年寄やな、ワシの頃は20円やったが。欲しいアイテムがどこ設置のガチャにあるのか分からんのがアカンね。/面倒な事例 https://togetter.com/li/2639751

29: bml 2026/02/20 10:43

キャッチャーからこっちに流れてるんじゃないか。ガチャだけどモノは必ず得れるからな。

30: manatus 2026/02/20 10:43

インスタポンプフューリーのガシャポン、第2弾のカラバリがうんこになってたの許してねぇぞバンダイ!

31: hiro_curry 2026/02/20 10:48

さすがに1000円を超える商品のブラインド販売は規制なり自粛なりしてほしい

32: kz78 2026/02/20 11:05

高額化すると500ウォンとか使われた時の被害が痛いので、プレミアムガシャはあんまり普及しないと思う。/電源使えないのでコイン選別に限界がある。

33: dominion525 2026/02/20 11:17

映画館業界が2060億ぐらいなのてかなり規模があるなあ。映画館が存在権の割に額が小さいとも言えるけど。

34: bamch0h 2026/02/20 12:07

いや、高すぎでしょ…

35: tsukumoya99 2026/02/20 12:13

今の子供には世知辛い価格だなと過去の経験と比べて思う

36: suzuki107 2026/02/20 12:18

タマケロとカニタマが欲しいんだけど人気過ぎなのか売ってないんよ。

37: colic_ppp 2026/02/20 12:35

25mmと23mmがほしい

38: lluvias 2026/02/20 12:56

自販機もそうだけど、無人でも窃盗が起きない治安があるからできるビジネスよね

39: iiyn 2026/02/20 15:17

カプセルトイのC-pla社長が自社店舗内を含む盗撮2000件で書類送検されたニュースをちょうど見たとこ…屈んでガチャガチャ回す時は気をつけてね…

40: yunnta21 2026/02/20 17:35

試行回数が下がらない限り(回す総数が下がらない限り) 単価は上がり続けるんだろうなあ。