タイトルは「Z.E.R.O.」。「ZERO」だとスピンオフ小説と同じタイトルになってしまう。
ここからリブートする的な意味かな
ずっと待ってた.hack新作。迷走していたシリーズ後期は無かったことにして、G.U.超えを期待したい。
.hackシリーズ全く触れたことがないけどあるのは知ってて、かれこれ20年以上続いてるのはすごいなと思う。
vrゲームで頼む
開発中止にならないことを願う。オンラインMMOとしてのthe worldに未来っぽさをどう出すのかなぁ。そしてぴろしの次なる形態(?)は出るのか。出るだろうなぁ。
過去のはやってたから気になる
現代に.hack新作を作る意義が思いついたのかな?楽しみ。
シリーズが死んでなくて嬉しい。久しぶりに発売日にゲーム買うかも
小説のゲーム化かと思ったら新作だった
今の技術や容量で、しっかり予算かければ面白い素材だと思うんだけど。あえて自力でやるってとこに懸念しか感じないかなぁ。
「ZERO」のゲーム化かと思ったら違って少しガッカリしてる。
まだスマホやWi-Fi普及前からネット世界を題材にしてた気がするんだけど、それらが当たり前になった現在でどう再構成するのだろう。今より更に未来っぽい世界を体感できたらいいけど、望み過ぎかな。
当時は設定の新しさに魅力があったけど、今は時代が追いついちゃったからその辺どうなんだろうな。
.hackアニメは楽しんでたけど昔のゲームの方はちょっと微妙だった。サブカル的な雰囲気はイケてたんだけど
うででん以降は追えてないのでなんとも。
テーマソングはまた三谷さんにやって欲しいなあ
キャラデザのセンス落ちてないか?
このシリーズのせいで、俺はネトゲで橋で放置するキャラになった。
うーん、キャラクターデザインかダメなのか、CGモデリングがのせいか、とにかくイマイチ。
どんなのになるのかなぁ。G.U.までは独特な手触りがあるゲームでいいものだったよ。万人向けだったとは思わないけどね。
あらゆる場所で大言壮語してるぴろしの本気のオリジナル作品が見れそうなのは色んな意味で期待してる
SAO(2009)よりも7年前(2002)に「フルダイブMMOから帰れない」をやってたと考えると早すぎる名作なんだよな。AIやVRの進歩で.hackの描いた未来が身近になった現在、また一歩未来を見せてくれることを期待したい。
なんかごちゃごちゃして良くわからんな
.hack ってなんだかよく覚えてはないのだが面白かった記憶があるのだが、テイザーをみてはてこれではなかったようなってうろ覚え感が加速した。はてなんじゃったかのぅ
がんばってほしいねぇ。
steamのセールでGUを購入し、懐かしい気持ちを思い返しつつ遊んでるが今のゲームに慣れるとオートセーブがなくてセーブ忘れてやりなすことが…。
.hack自体はシナリオ好きだったけどゲームは面白くなかったので期待しないかなー
昔のは設定やお話は大好きなんだけど、ゲーム部分が戦闘も探索もクソだるい上に4本建てだったり3本建てだったりしたからな。その辺良くなってたらいいな
仮想世界から戻れない話は前世紀からあって日本人作家に限ってもクラインの壷(1989)、クリス・クロス(1995)、クリムゾンの迷宮(1999)くらいは思いつく
SAO(Web公開)と.hackは同期定期。2009はあくまで電撃
元ネタのネトゲ作ってほしい
.hackはR:1に分類されるトコのゲーム、アニメ、マンガは全部通ったけどその後は全然ノータッチだなー
47都道府県で開催!
グリッチとかバグ表現を演出として盛り込んだり、ネット描写も凝りまくってて、思い返せば斬新且つ意欲的ですごい作品だったな。雰囲気作りと没入感をこの新作にも期待したい
シリーズが大好きだからこその不安しかない
.hackとか結局何も覚えてないな…
サイバーコネクトツーの執念感じる。 その意気やよし。 ただ発売日に買うのは遠慮したいな…
『.hack//Z.E.R.O.(ドットハック ゼロ)』発表。サイバーコネクトツー30周年を記念した完全新作“家庭用アクションRPG”。仮想と現実が交錯する世界観を現代向けに進化 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
タイトルは「Z.E.R.O.」。「ZERO」だとスピンオフ小説と同じタイトルになってしまう。
ここからリブートする的な意味かな
ずっと待ってた.hack新作。迷走していたシリーズ後期は無かったことにして、G.U.超えを期待したい。
.hackシリーズ全く触れたことがないけどあるのは知ってて、かれこれ20年以上続いてるのはすごいなと思う。
vrゲームで頼む
開発中止にならないことを願う。オンラインMMOとしてのthe worldに未来っぽさをどう出すのかなぁ。そしてぴろしの次なる形態(?)は出るのか。出るだろうなぁ。
過去のはやってたから気になる
現代に.hack新作を作る意義が思いついたのかな?楽しみ。
シリーズが死んでなくて嬉しい。久しぶりに発売日にゲーム買うかも
小説のゲーム化かと思ったら新作だった
今の技術や容量で、しっかり予算かければ面白い素材だと思うんだけど。あえて自力でやるってとこに懸念しか感じないかなぁ。
「ZERO」のゲーム化かと思ったら違って少しガッカリしてる。
まだスマホやWi-Fi普及前からネット世界を題材にしてた気がするんだけど、それらが当たり前になった現在でどう再構成するのだろう。今より更に未来っぽい世界を体感できたらいいけど、望み過ぎかな。
当時は設定の新しさに魅力があったけど、今は時代が追いついちゃったからその辺どうなんだろうな。
.hackアニメは楽しんでたけど昔のゲームの方はちょっと微妙だった。サブカル的な雰囲気はイケてたんだけど
うででん以降は追えてないのでなんとも。
テーマソングはまた三谷さんにやって欲しいなあ
キャラデザのセンス落ちてないか?
このシリーズのせいで、俺はネトゲで橋で放置するキャラになった。
うーん、キャラクターデザインかダメなのか、CGモデリングがのせいか、とにかくイマイチ。
どんなのになるのかなぁ。G.U.までは独特な手触りがあるゲームでいいものだったよ。万人向けだったとは思わないけどね。
あらゆる場所で大言壮語してるぴろしの本気のオリジナル作品が見れそうなのは色んな意味で期待してる
SAO(2009)よりも7年前(2002)に「フルダイブMMOから帰れない」をやってたと考えると早すぎる名作なんだよな。AIやVRの進歩で.hackの描いた未来が身近になった現在、また一歩未来を見せてくれることを期待したい。
なんかごちゃごちゃして良くわからんな
.hack ってなんだかよく覚えてはないのだが面白かった記憶があるのだが、テイザーをみてはてこれではなかったようなってうろ覚え感が加速した。はてなんじゃったかのぅ
がんばってほしいねぇ。
steamのセールでGUを購入し、懐かしい気持ちを思い返しつつ遊んでるが今のゲームに慣れるとオートセーブがなくてセーブ忘れてやりなすことが…。
.hack自体はシナリオ好きだったけどゲームは面白くなかったので期待しないかなー
昔のは設定やお話は大好きなんだけど、ゲーム部分が戦闘も探索もクソだるい上に4本建てだったり3本建てだったりしたからな。その辺良くなってたらいいな
仮想世界から戻れない話は前世紀からあって日本人作家に限ってもクラインの壷(1989)、クリス・クロス(1995)、クリムゾンの迷宮(1999)くらいは思いつく
SAO(Web公開)と.hackは同期定期。2009はあくまで電撃
元ネタのネトゲ作ってほしい
.hackはR:1に分類されるトコのゲーム、アニメ、マンガは全部通ったけどその後は全然ノータッチだなー
47都道府県で開催!
グリッチとかバグ表現を演出として盛り込んだり、ネット描写も凝りまくってて、思い返せば斬新且つ意欲的ですごい作品だったな。雰囲気作りと没入感をこの新作にも期待したい
シリーズが大好きだからこその不安しかない
.hackとか結局何も覚えてないな…
サイバーコネクトツーの執念感じる。 その意気やよし。 ただ発売日に買うのは遠慮したいな…