アニメとゲーム

良い作品をどう生み出し、どう育てるか。漫画家・香山哲さんが語る「計画の流儀」(前編) - ミーツキャリアbyマイナビ転職

1: kimihito 2026/02/05 11:24

プロジェクト発酵記 めっちゃ好きです

2: nanika-sheila 2026/02/05 12:25

ひょえ~ちゃんとしてる。自分BtoCの経験が薄いのでペルソナ作りが甘いんだよなあ。

3: ghosttan 2026/02/05 12:28

香山哲さん、調べたら漫画家みたいなお姿だった…(漫画家です)

4: anmin7 2026/02/05 15:20

経歴すごい。働かなくても贅沢に生きていけそう

5: pikopikopan 2026/02/05 15:24

チャッピーとやり取りで解決しそう。”プロジェクトの最中に「何のためにやっているのか分からない」状態に陥ってしまったら本末転倒なので、率直な自分の欲求を探るために、僕はよく自分にインタビューします。 ”

6: akihiko810 2026/02/05 17:17

『ベルリンうわの空』

7: borinpan 2026/02/05 19:59

火矢万鉄

8: mory2080 2026/02/06 05:55

"酢豚が入ったパイナップル" この発想はなかった!