アニメとゲーム

なろうテンプレ形成における重要作品100選|白椿

1: t_f_m 2026/02/02 01:15

あとで / 読んだ / 奴隷ハーレムは全年齢側に残ってるけど、エロ描写に凝りすぎてノクターン送りになったやつ結構ある気がする、ここに載ってないやつ / 時期的にテンプレ形成後にような気もするが

2: versatile 2026/02/02 11:03

知ってるのは多かったが、これは?というのはなかったりして、偏りを感じなくもない

3: ekusax 2026/02/02 12:21

追放&スローライフもどっかで見たい

4: otihateten3510 2026/02/02 12:35

なろうで「これAI?Aiじゃない?」っていうクイズできそう。バキ童あたりやらないかな。

5: Helfard 2026/02/02 12:42

ドラグーンから悪徳領主に至るまで、三嶋与夢作品は『ヒロインが大体狂人』という括りでは一角のものだと思うんだけど、明らかに意図してなろう系のテンプレから外しているのでこの手のなろう史には名前が出ないね。

6: morita_non 2026/02/02 12:59

悪役令嬢ものは別なんか。

7: muramurax 2026/02/02 13:49

懐かしい

8: mujisoshina 2026/02/02 15:43

昔の人気作品が書籍化に伴うダイジェスト化でフェードアウトしてしまっているのが残念。

9: hevohevo 2026/02/02 15:45

これ系のネット小説を長く読んできたと思ったけど意外と知らない作品もあって知ることができてうれしい。/選外の表に小さく書いてあるけど猫耳猫(通称)は面白かったよね。

10: colonoe 2026/02/02 16:02

1人の調査だと信頼性に欠けるので、大勢で検証してほしい

11: nguyen-oi 2026/02/02 16:08

なろう史のまとめとしてクオリティ高すぎ。2014年頃の空気感が懐かしくて泣ける

12: liposo 2026/02/02 16:17

うーん懐かしい。中国揶揄だか何だかでなろうから消えた作者さん好きだったなと思い出す。

13: tourism55 2026/02/02 16:56

”当時のなろうユーザーの男女比が男に振り切っていた、そんな時代の象徴みたいな所がある” 振り切っていた?代表7作だってそのうち少なくとも2作品は女性作者だけど、ゲーム界隈でもよくある女ユーザーの透明化よな

14: devrabi 2026/02/02 17:22

圧倒的なパワーによってジャンルの再定義を迫る存在の話ですか?

15: ssssschang 2026/02/02 18:33

テンプレ形成という意味で2014年は遅すぎる。少なくともなろう系テンプレに乗っかって作られてるこのすばよりは前でしょ。現代のなろうに影響を与えた中興の祖というならわかる

16: yunotanoro 2026/02/02 19:44

なろう系は現代の官能小説だと思ってる。ちゃんと資料を集めて独自の設定作りができている作品もあるので面白い。野人転生が100選に入ってないのは残念。

17: tettekete37564 2026/02/02 19:53

興味深い

18: secseek 2026/02/02 19:59

男女比が9:1ってことはこの頃にはまだほとんど悪役令嬢ものはなかったんでしょうか…。悪役令嬢と聖女がからむやつを合わせたらなろうトップクラスってくらい多い印象でした

19: number917 2026/02/02 20:37

テンプレならAIに作らせて、AIで量産できそうだね

20: aku_su1 2026/02/02 20:41

ここら辺も懐かしいけどにじふぁん、Arcadiaかなぁ

21: enemyoffreedom 2026/02/02 20:55

なろうテンプレと言いつつ、多くはなろう隆盛以前に確立してるのでなろうだけ見てもわからないことも多いはず

22: tienoti 2026/02/02 20:58

2016年にカクヨムが始まった影響ってどんなもんなのかな

23: Windfola 2026/02/02 21:00

女性向け小説投稿サイトはケータイ系・TL系・BL・夢系と群雄割拠してたのが、2ch/二次SS→アルカディアからの流れで初期は男性中心だったなろうが、オリジナル優遇・書籍化・スマホ対応でブームを起こして巻き取った。

24: daruism 2026/02/02 21:01

初っ端からイモータルソードとかいう名前を見るとは思わなかった。懐かしすぎ。こうしてみると自分が見始めたのは2012年だったが、すでにテンプレ固定化してた気がする

25: renos 2026/02/02 21:21

謙虚堅実、最終更新2017か…とほほ…

26: timetrain 2026/02/02 21:31

この時期はほとんど把握できてなかったな。なろうだけで形成されていったわけではなく、流れが広い

27: unnmo 2026/02/02 21:48

懐かしいなぁ…

28: behuckleberry02 2026/02/02 21:56

量が多い。お疲れ様でございます。『シャングリラ・フロンティア』は格ゲーやカードゲームに特有の秀逸な「煽り」を主人公がかましまくる辺りが今のゲーム配信文化と直結してて面白いんだが、テンプレ化しなかった。

29: taisai429 2026/02/02 22:13

なろうのテンプレってやはりその前駆にあたるArcadiaとかですでにあったものが多いんだよな。当然スタンダードにした功績はあるけど

30: tanglejar 2026/02/02 22:42

後の主流モチーフではないが、謙虚堅実が事実上悪役令嬢隆盛の始祖という扱いでいいっしょ。/創作物の世界へ転生して原作知識ととんちで上手いことやる作品群が、転生とMMOの間に落ちてしまっている気がする。

31: kalmalogy 2026/02/02 22:51

詳しくないけど「このすば」がなろうのテンプレ外しをやってるコメディなのに、早期にアニメ化されちゃったせいで世間の認知の順番が逆になったという認識(例えるとマジンガーZより先にガンダムが知られた感じ)

32: himakao 2026/02/03 00:15

2011年~の黒の魔王、2026年の今も継続的に連載続いてるんですよね…

33: degucho 2026/02/03 00:18

こういうのだけを学習データに使った偏ったAIモデル作ったら読めるテンプレ作品出てくるんかな

34: hiro7373 2026/02/03 01:36

なろうに限った話ではないけど、この裾野の広さが日本のコンテンツを支えてて、他国では代替できない日本の強みなのだと思う。なぜそれが日本で起こったのかという説得力のある考察があれば読みたい

35: hiby 2026/02/03 02:18

男なら以下略(俗称:ゴム)はどっかに入れていいと思うけどArcadiaとかゼロ魔SSとかコナンSSとかKanonSSとかそういう地獄のフタを開けねばならぬのでこれでいいんじゃないかな(穏健派)。

36: tybalt 2026/02/03 04:54

自分がなろう作品を知ったのは 2017 年頃っぽいので、知らない歴史の話だ。よく覚えていないけど、猫耳猫のコミカライズ辺りが入り口だったっぽい。

37: tdaidouji 2026/02/03 07:43

大枠よりもWEBオリジナルテンプレガジェット(「冒頭婚約破棄」とか「薬草がすべてを解決」とか)初出が欲しかったけど削除あるし難しそうすね

38: hiduki001 2026/02/03 08:17

ダイジェスト化がなければ変わったろうな、と思う作品も多い/2014年から増えたのはむしろ素人な体感