アニメとゲーム

趣味のはなし #02 - ゲーム制作|SiroKuma:NaozumiHonma

1: kamiokando 2026/01/21 07:53

走れ!SKYLINE、当時遊びたかった!ゲームアーツのゲームはどれもクオリティが高かった。メカノアソシエイツの音楽も好き。

2: ryouchi 2026/01/21 07:56

これはすごい読み物。昔のI/Oとかキチンと保存してるのすごい

3: raimon49 2026/01/21 09:02

電子工作少年からゲーム会社のプログラマ、引退後はタクシードライバー。ゲームアーツ時代のLUNARシリーズやグランディアのスタッフが結構ブログ残していて記事中からリンクされてるのがイイ。

4: hiromasa_912 2026/01/21 11:05

プログラマから転職した理由どこかに書いてないかな

5: hyperash 2026/01/21 15:53

“『ディグダグ』は、ナムコゲームの中で最もお気に入りのゲームでした(中略)自分のPC-8001で作って遊んでみたくなったのですね。” あの当時プログラミングを学ぶことへのモチベーションの一つがこれだったよね!

6: valinst 2026/01/21 19:42

素晴しい

7: clubman023 2026/01/21 20:46

すげえ

8: Yaju3D 2026/01/21 22:28

ヴェイグスのメインプログラマさんじゃないか。プログラマから転職した理由『ゲームプログラマ』から『タクシードライバー』へ #キャリアの分岐点 https://note.com/sirokuma919/n/n7ff7425f0cce

9: k-takahashi 2026/01/22 19:59

"あぁ、やっぱりプログラミングは楽しいかもしれない"

10: ite 2026/01/24 15:52

歴史だ……。