いまからでもリンクの冒険からの精神的な続編のゼルダを作ればいいじゃんって思ったけどそれってSalt&Sanctuaryとかあるか。
ゼルダの伝説シリーズ中でも唯一クソゲーの誉れ高いリンクの冒険じゃあないっすか
横視点ゲームの続編をポリゴンで作ってたんならブシドーブレードみたいな感じだろうか?
時オカの最初のコンセプトが「チャンバラが楽しめるゲーム」だからテーマは一貫してるんだよね。
“じつは『マリオ64』の前に、ポリゴンで『リンクの冒険』を宮本さんといっしょに(SFCで)つくっていた。しかし開発が頓挫した”
リンクはリンクで面白さはあるんだがコレジャナイ感も強かったな。望まれたものと違うものが出てきたと言うか
時オカを横から見たような感じだったのかな
ブレワイやるまでは一番好きなゼルダだったなぁ。シンボルエンカウント制で、バトルが面白い。SFCで続編出てたなら神トラより好きになってただろうな
リンクはやっぱ剣持ってこそなんだよな
[ゲーム今からでも作った方がいいのでは?
チャンバラゼルダやりたかったなら無双の話は喜んだだろうなあ
これがミッシング・リンクか
知ってた?『リンクの冒険』続編が“実は作られていた”話―元任天堂・今村孝矢氏の投稿により久々脚光を浴びる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
いまからでもリンクの冒険からの精神的な続編のゼルダを作ればいいじゃんって思ったけどそれってSalt&Sanctuaryとかあるか。
ゼルダの伝説シリーズ中でも唯一クソゲーの誉れ高いリンクの冒険じゃあないっすか
横視点ゲームの続編をポリゴンで作ってたんならブシドーブレードみたいな感じだろうか?
時オカの最初のコンセプトが「チャンバラが楽しめるゲーム」だからテーマは一貫してるんだよね。
“じつは『マリオ64』の前に、ポリゴンで『リンクの冒険』を宮本さんといっしょに(SFCで)つくっていた。しかし開発が頓挫した”
リンクはリンクで面白さはあるんだがコレジャナイ感も強かったな。望まれたものと違うものが出てきたと言うか
時オカを横から見たような感じだったのかな
ブレワイやるまでは一番好きなゼルダだったなぁ。シンボルエンカウント制で、バトルが面白い。SFCで続編出てたなら神トラより好きになってただろうな
リンクはやっぱ剣持ってこそなんだよな
[ゲーム今からでも作った方がいいのでは?
チャンバラゼルダやりたかったなら無双の話は喜んだだろうなあ
これがミッシング・リンクか