今のベセスダ、オンラインに力入れてて、エルダースクロール6、フォールアウト5の発売はいつになることやら。
てっきり膝に矢を受けてしまったからと思った…
TESもMorrowindやOblivionの頃と比べてたら半端なくデカくなってるから、そりゃベセスダ自体も同じ組織のままではいられんよな...当時と同じように作っても上手くはいかないだろうし、難しい問題
リメイクやオンラインの課金で稼いで十分なTES6を出して欲しいと思うけど、大規模な開発の難しさをスターフィールドにガッカリしながら推測できちゃった。なんとかならんかな。
ガワは最先端として間違いないけど新しい価値観はまったく提示出来てないと思う
Skyrimの時点でも比較的小規模だったのか
元ベセスダのベテラン開発者、20年以上在籍したベセスダを辞めた理由を赤裸々に語る。“大きくなりすぎた”スタジオと、キャリア観のすれ違い - AUTOMATON
今のベセスダ、オンラインに力入れてて、エルダースクロール6、フォールアウト5の発売はいつになることやら。
てっきり膝に矢を受けてしまったからと思った…
TESもMorrowindやOblivionの頃と比べてたら半端なくデカくなってるから、そりゃベセスダ自体も同じ組織のままではいられんよな...当時と同じように作っても上手くはいかないだろうし、難しい問題
リメイクやオンラインの課金で稼いで十分なTES6を出して欲しいと思うけど、大規模な開発の難しさをスターフィールドにガッカリしながら推測できちゃった。なんとかならんかな。
ガワは最先端として間違いないけど新しい価値観はまったく提示出来てないと思う
Skyrimの時点でも比較的小規模だったのか