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なぜ『ボーダーブレイク』は国際的成功の好機を逃してしまったのか―結局日本限定でしか遊べなかった、理想的な「海外ゲーマー向け」作品【オリーさんのロボゲーコラム】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

1: nost0nost 2026/01/12 14:27

PS4のボーダーブレイクは期待もあっただけに課金周りのクソさで速攻過疎ったの本当に最悪だったな/ボダランって何の話してるの…?記事読んでる?家庭用の話だよ /消すんかいな

2: moxtaka 2026/01/12 17:12

非常によくわかるが、PC向けの操作調整に舵を切る(=WASD操作をメインにする)ことはグリップ操作に慣れたアケからの客を切ることになりかねないし、当時それをする決断はできなかったろうなあ。

3: behuckleberry02 2026/01/12 20:01

セガIPはいつももったいない感じに流れていく。いつもだ。

4: a-lex666 2026/01/12 20:03

ニコ動でプレイ動画観るのは楽しかったな/BGMも良かった 光環 弩 火蛾 カダスはプレイリストに入ってる

5: tonosaman1974 2026/01/12 20:11

カプコンのガチャフォースもマネタイズうまくいかなかったケースよな。知らんけど

6: ming_mina 2026/01/12 20:15

観てくれよこの16年前のムービー。来年出るって言われても信じられるだろ https://youtu.be/Qd1tuZs55Ko?si=v_DSGScO6ODsltcn

7: u_mid 2026/01/12 20:24

海外のセガは独立性高いためおま国が多い、Steam版PSO2は海外限定(元々PC版ある日本では遊べない)。海外展開するなら日本のユーザーなんて気にしないだろうけど、海外セガは日本のアケ発祥のロボゲーには興味なさそう

8: Janssen 2026/01/12 20:27

QMAと合わせて月3万くらいACに溶かしてたな。家庭用過疎ったのは本当に残念。/スコーピオとティアダウナーとおにぎりが一番長く使った装備だわ。

9: kazukan 2026/01/12 20:37

私が人生で一番お金を落としたアーケード。今後もひっくり返ることはないだろう

10: taka-p 2026/01/12 21:36

TPSほとんどやらないからなんともだけど、今でも普通に第一線張れるゲームだと思うけどな。カードビルダーと一緒にどうにかして復刻してくれないものか。

11: sayuremix 2026/01/12 22:08

グローバル展開の議題からは逸れるがボーダーブレイクがアーケードから撤退したタイミングとゲーセン衰退期が重なっている点は未だに気になる。何故ソウルリバースがボダブレの穴を埋められると思ったのか

12: Sigma 2026/01/12 22:16

AC版、PS4版の評価が妥当すぎて姿勢を正して読み直した / 一匹狼20人による10vs10のチーム戦は、今も通用する。Mecha Breakをプレイして、コレジャナイと感じた。何も手を加えなくていいのでボーダーブレイクのリブート求む

13: notio 2026/01/12 22:32

ボーダーブレイクはなぁ。ちょうど忙しくなってこの手のゲームがしづらい時に出たゲームだったものだから、情報だけを仕入れて(時にはゲーセンで眺めて)落ち着いたら参加しようと思っていたんだよなぁ。

14: futbasshi 2026/01/12 22:53

結局ロボゲーってだけでメジャーに離れない宿命・・・

15: catan_coton 2026/01/12 23:14

AC慣性が修正された時にやめたなあ。神ゲーだったと思う。今こそリブートしてくれんかなー。

16: tonza_dopeness 2026/01/12 23:19

ボーダーブレイクって当時アーケードでも結構人いたんだよな。ロボ系のゲームだとガンダムの次位には盛り上がってた。

17: kitamati 2026/01/13 00:06

ボトムズ、軍事色の強いメカ… AC6の成功もあることだし、今こそメタルウルフカオス2の出番ではないか?

18: kaorun 2026/01/13 00:23

バーチャロンはあれだけプレイしていたのに、ボーダーブレイクはアニキャラみたいのが喋る所とか、操作性とか世界観とか何もかも合わないなぁ、と思ってほとんどプレイしなかった奴

19: ssfu 2026/01/13 00:45

いつまでも、サークルノリが無くならず、経営層が育ってない。

20: kasahannra 2026/01/13 01:08

なぜガンダムオンラインはサービス終了してしまったのか

21: hiby 2026/01/13 01:24

対戦ゲームは新しい血が入ってこないとシンプルに蛸壺化して終わる話定期。死んだ原因はランク制限が無かったのでプレイ時間9999時間のベテランと0時間のバブがマッチングする地獄のゲームだったからだよ。

22: dollarss 2026/01/13 02:00

ガングリフォンをオンラインでやるようなゲームか?すぐやるぞ早く売って呉れ

23: mag4n 2026/01/13 03:20

家庭用は散々語られ尽くしたやらかしなのでもう言うべき言葉はない。あ、Anthemは先程サ終しました。