もうファイナルしろよ
要約すると「自分はやりたくない」
FF6リメイクするとしてバニシュデスのコンボでボスのほとんどが撃退出来るバグは残すべきか迷ってんじゃない?
ドラクエの二の舞になるぞ。
ff7はps1初期作なので技術的制約でできなかった部分をリメイクに盛り込めばよかったけど、ff6はスーファミのドット絵最高峰の作品だもんな。作り方も違うし、古参との解釈違いも発生する。やりたくないわな
やりたくないんだろうな
どこに行っても、何をやっても、FFじゃないタイトルを作っても、まず「FFの生みの親」って一生言われ続ける人の気持ちもね… トークでは開発当時の話を楽しそうに喋ったりするから余計に言われるんだろうけど。
ピクリマでGBA版の追加要素が尽く消されていたので、もうFF6をリメイクしても劣化版になるイメージしかない
『10年以上も『FF7 リメイク』に携わってきたディレクター..終わりがようやく見えてきて..リメイク作を開発するのであれば..「新しいクリエイターがいたら、その人を応援する方に回りたいという気持ちが強い」と語った』
外当たりが良いだけの過去のリップサービスが自身に返ってきてるような感じも。個人に留まらず社全体でそんな雰囲気を醸してるのが今のスクエニ感
PS版のムービーを綺麗に作り直したやつが見たい。本編はもういい。
SFC時代の作品は、ドラクエのHD-2Dリメイクみたいなのにして欲しいなと思う。単純に3Dにすると、ドット絵だからこそ評価された部分が丸ごと消えちゃうので……。
ドラクエ7リメイクの映像表現が凄く好き。FF4,5,6をあの感じでリメイクして欲しい。
割とどうでもいい飛空艇のこだわり語られたあたりからこっちのチームも求めてるユーザーと製作者側の拘りの作る物が大きくズレてると気づいたのででもういいです
6はリメイクの必要はないだろ〜欲しくてサガフロ2リマスターみたいな追加要素便利要素ありリマスターくらい
456は全部リメイクしろ
FF6のドットはすごすぎた あれを今の画面サイズのピクセルで再現しようと思ったら莫大な時間がかかるのでは オクトラみたいにされるとぼやぼやして雰囲気も違うものになるしなぁ
HD-2Dが収まり良さそうだはあるがPS版の3Dムービー見たときはワクワクしたんだよな https://www.youtube.com/watch?v=SC0mLPl662g 今の毛穴や産毛が見えるレベルとかにしなくていいしこのCGかつロマサガ2R的なリメイクなら…
ターン性バトルの最高峰はFF12だと思ってるんだけど、あの方向で進化させてくれないかなぁ。
リメイクで昨今の大規模ゲーム制作をして未来の起業活動費を稼ぐという事象は正解も無いだろうし、新規性も無いから脳汁なんか出ないだろうしよほどの対価を得ないとストレスフルだろうよ
そう思ってた時もあったけど、もうスクエニには期待してない。リメイクしても期待外れのゴミができそう。
ドットやチープな3Dだから許されるストーリーのリアリティラインというものがある。FF4~6は仲間の加わり方などに雑な部分があって、そのままリアル寄りの3Dリメイクにしたら違和感が大きいだろう。
リメイクだと絶対等身が伸ばされる
7リメイクみたいなフォトリアル路線でのリメイクだけはやめてほしい
何にせよFFVII「3部作」というやり方は失敗だったよな。
ロマサガ2リベンジオブザセブンっぽくなら期待してしまう
ounce氏「ドットやチープな3Dだから許されるストーリーのリアリティラインというものがある。」全くその通りで、故にFF7Rも追加描写部分が大量にありすぎて今の状態(分割)になったんだろうしね / 3Dリメイク待ってる
7リメイクみたいな方向性だったら8とかの方が合ってる気がするんですけど如何ですか(個人的に好きなだけ)
FF6リメイクとか今のスクエニの物量だと完成までに人生終わりそう。10年単位のプロジェクトを若手に投げたい気持ちは痛いほど分かる
ピクリマちょうどいいリメイク?だったと思うしあれで良いんじゃないかな
gba版の移植だけしてくれればそれでいい
ほかの記事ではシンプルにキャラ数が多くてボリュームも長いので7の倍以上大変だって話だったのにそこ書いてないの何なん。
DS版のFF4をプレイ中だけど、内容が一昔前の韓国ドラマっぽいと思ってる。つか、プレイヤーの意思を無視して容易に命を捨てがちなのがイラつかされる。
今歴代ピクセルリマスターやってるけど、あれでいいと思う。リメイクより次世代のIPを育てろよ
スクエニの二次面接で最も好きなナンバリングタイトルは6だって話をしたような気がする。なおスクエニは落ちた。
2D RPG演出の完成系。FF5よりキャラを大きく(戦闘モードと同じサイズ)してる
メチャかっこいいオープニングをフルCGにするのは絶対やめてほしい。
ドット絵とテキストだから実現出来たわちゃわちゃ感だし、これを7Rみたいにしても何か違うってなりそう。HD-2Dならって気もするけど、ゲーム面は何をどう変更しても反感買いそう。
JRPGはストーリーと世界観は2D時代の方がなんか好きなんだよなあ。面白い絵本からショボい映画になってしまったような感じがして。
『FF7 リメイク』浜口氏、「FF6のリメイクをやって欲しいとよく言われる」と海外メディアに語る。でも誰かに任せてサポートに回りたい。「新しいクリエイターがいたらその人を応援したいという気持ちが強い」と明かす
もうファイナルしろよ
要約すると「自分はやりたくない」
FF6リメイクするとしてバニシュデスのコンボでボスのほとんどが撃退出来るバグは残すべきか迷ってんじゃない?
ドラクエの二の舞になるぞ。
ff7はps1初期作なので技術的制約でできなかった部分をリメイクに盛り込めばよかったけど、ff6はスーファミのドット絵最高峰の作品だもんな。作り方も違うし、古参との解釈違いも発生する。やりたくないわな
やりたくないんだろうな
どこに行っても、何をやっても、FFじゃないタイトルを作っても、まず「FFの生みの親」って一生言われ続ける人の気持ちもね… トークでは開発当時の話を楽しそうに喋ったりするから余計に言われるんだろうけど。
ピクリマでGBA版の追加要素が尽く消されていたので、もうFF6をリメイクしても劣化版になるイメージしかない
『10年以上も『FF7 リメイク』に携わってきたディレクター..終わりがようやく見えてきて..リメイク作を開発するのであれば..「新しいクリエイターがいたら、その人を応援する方に回りたいという気持ちが強い」と語った』
外当たりが良いだけの過去のリップサービスが自身に返ってきてるような感じも。個人に留まらず社全体でそんな雰囲気を醸してるのが今のスクエニ感
PS版のムービーを綺麗に作り直したやつが見たい。本編はもういい。
SFC時代の作品は、ドラクエのHD-2Dリメイクみたいなのにして欲しいなと思う。単純に3Dにすると、ドット絵だからこそ評価された部分が丸ごと消えちゃうので……。
ドラクエ7リメイクの映像表現が凄く好き。FF4,5,6をあの感じでリメイクして欲しい。
割とどうでもいい飛空艇のこだわり語られたあたりからこっちのチームも求めてるユーザーと製作者側の拘りの作る物が大きくズレてると気づいたのででもういいです
6はリメイクの必要はないだろ〜欲しくてサガフロ2リマスターみたいな追加要素便利要素ありリマスターくらい
456は全部リメイクしろ
FF6のドットはすごすぎた あれを今の画面サイズのピクセルで再現しようと思ったら莫大な時間がかかるのでは オクトラみたいにされるとぼやぼやして雰囲気も違うものになるしなぁ
HD-2Dが収まり良さそうだはあるがPS版の3Dムービー見たときはワクワクしたんだよな https://www.youtube.com/watch?v=SC0mLPl662g 今の毛穴や産毛が見えるレベルとかにしなくていいしこのCGかつロマサガ2R的なリメイクなら…
ターン性バトルの最高峰はFF12だと思ってるんだけど、あの方向で進化させてくれないかなぁ。
リメイクで昨今の大規模ゲーム制作をして未来の起業活動費を稼ぐという事象は正解も無いだろうし、新規性も無いから脳汁なんか出ないだろうしよほどの対価を得ないとストレスフルだろうよ
そう思ってた時もあったけど、もうスクエニには期待してない。リメイクしても期待外れのゴミができそう。
ドットやチープな3Dだから許されるストーリーのリアリティラインというものがある。FF4~6は仲間の加わり方などに雑な部分があって、そのままリアル寄りの3Dリメイクにしたら違和感が大きいだろう。
リメイクだと絶対等身が伸ばされる
7リメイクみたいなフォトリアル路線でのリメイクだけはやめてほしい
何にせよFFVII「3部作」というやり方は失敗だったよな。
ロマサガ2リベンジオブザセブンっぽくなら期待してしまう
ounce氏「ドットやチープな3Dだから許されるストーリーのリアリティラインというものがある。」全くその通りで、故にFF7Rも追加描写部分が大量にありすぎて今の状態(分割)になったんだろうしね / 3Dリメイク待ってる
7リメイクみたいな方向性だったら8とかの方が合ってる気がするんですけど如何ですか(個人的に好きなだけ)
FF6リメイクとか今のスクエニの物量だと完成までに人生終わりそう。10年単位のプロジェクトを若手に投げたい気持ちは痛いほど分かる
ピクリマちょうどいいリメイク?だったと思うしあれで良いんじゃないかな
gba版の移植だけしてくれればそれでいい
ほかの記事ではシンプルにキャラ数が多くてボリュームも長いので7の倍以上大変だって話だったのにそこ書いてないの何なん。
DS版のFF4をプレイ中だけど、内容が一昔前の韓国ドラマっぽいと思ってる。つか、プレイヤーの意思を無視して容易に命を捨てがちなのがイラつかされる。
今歴代ピクセルリマスターやってるけど、あれでいいと思う。リメイクより次世代のIPを育てろよ
スクエニの二次面接で最も好きなナンバリングタイトルは6だって話をしたような気がする。なおスクエニは落ちた。
2D RPG演出の完成系。FF5よりキャラを大きく(戦闘モードと同じサイズ)してる
メチャかっこいいオープニングをフルCGにするのは絶対やめてほしい。
ドット絵とテキストだから実現出来たわちゃわちゃ感だし、これを7Rみたいにしても何か違うってなりそう。HD-2Dならって気もするけど、ゲーム面は何をどう変更しても反感買いそう。
JRPGはストーリーと世界観は2D時代の方がなんか好きなんだよなあ。面白い絵本からショボい映画になってしまったような感じがして。