『ルビコン空手はいいぞぉ![中略]そこから先は沼です!気をつけろ!』
"ルビコン空手によるダメージは機体重量により変動するので、敵の攻撃を回避できる機動性をギリギリ保ちつつ、シールド復活までの時間内に十分なダメージを出せるバランスが考慮されているわけだ"
すごい
そろそろDLCの一つも出してくれませんかね。フロムさん。ベイラムルートとかほしいのですが。
ノーダメルビコン空手の前では、ラスティの狙撃がヌルゲーに見えるな。
AC世界に転生したら強者になれる「俺は全てを正拳突きする~感謝してたら転生してた~」
こんな変態が国内に4人も…
今も昔もACはカラテを極めた奴が上を行く
これができるってことは、フロム・ソフトウェアはこれが理論上可能なようにバランス調整をしていたってこと。つまり、フロムはこの縛りプレイを想定していた…?
AC6、対人戦に空手ネタ装備で行くと、相手も武器を捨てて殴り合いをしてくれるからすごく紳士的なゲーム。
ニンジャスレイヤーもアーマードコアもダークで結構救いようがない世界観という点とカラテあるのみな点は似ている。
ナイトレインのせいで全然続きできてない
トライアンドエラーに200時間で、実際に倒すまでのプレイ時間は25分くらいだとか
「ルビコン空手」って何?「アフガン航空相撲」的なやつ?とGeminiに聞いたらまじめに解説してくれました。
ノリノリで何より。
あまりにストイックかつクレイジーな偉業。コーラルキマってる。今作は誘導強いといってもブレードやパイルだけで闘うだけでもそれなりの難しさがあるのに、ましてや空手だけって尋常じゃない
スロー スロー クイック クイック スロー 心躍ります♫
ノーマルでもまあまあめんどいのに、武器なしとかどうかしてる
フロム信者は自分の人間性の限界に挑戦したがる奴ばかりだな。止める気も起きないとはこの事だな……もう存分に狂いたまえよ。
バルテウス(修正前)に5時間負け続けた自分にとって、フロムゲーはクリアさえ出来れば良いです
ルビコン空手・・・www
楽しそう…でも、老兵にはキツイ…
ロボゲーなのに空手
フロムゲーの達人は異常に辛抱強く反射神経もずば抜けていて、もう現代のニンジャと言っていい気がする
偉業ではあるが、トドメ以外はバタフライキックなのオモロイな。蹴りのほうが威力高いゲームなのか
『アーマード・コア6』の“ルビコン空手”達人に世界が注目。150~200時間もかけた「アイスワームノーダメ撃破」の裏側を訊いたら、「精神が削られた」らしい - AUTOMATON
『ルビコン空手はいいぞぉ![中略]そこから先は沼です!気をつけろ!』
"ルビコン空手によるダメージは機体重量により変動するので、敵の攻撃を回避できる機動性をギリギリ保ちつつ、シールド復活までの時間内に十分なダメージを出せるバランスが考慮されているわけだ"
すごい
そろそろDLCの一つも出してくれませんかね。フロムさん。ベイラムルートとかほしいのですが。
ノーダメルビコン空手の前では、ラスティの狙撃がヌルゲーに見えるな。
AC世界に転生したら強者になれる「俺は全てを正拳突きする~感謝してたら転生してた~」
こんな変態が国内に4人も…
今も昔もACはカラテを極めた奴が上を行く
これができるってことは、フロム・ソフトウェアはこれが理論上可能なようにバランス調整をしていたってこと。つまり、フロムはこの縛りプレイを想定していた…?
AC6、対人戦に空手ネタ装備で行くと、相手も武器を捨てて殴り合いをしてくれるからすごく紳士的なゲーム。
ニンジャスレイヤーもアーマードコアもダークで結構救いようがない世界観という点とカラテあるのみな点は似ている。
ナイトレインのせいで全然続きできてない
トライアンドエラーに200時間で、実際に倒すまでのプレイ時間は25分くらいだとか
「ルビコン空手」って何?「アフガン航空相撲」的なやつ?とGeminiに聞いたらまじめに解説してくれました。
ノリノリで何より。
あまりにストイックかつクレイジーな偉業。コーラルキマってる。今作は誘導強いといってもブレードやパイルだけで闘うだけでもそれなりの難しさがあるのに、ましてや空手だけって尋常じゃない
スロー スロー クイック クイック スロー 心躍ります♫
ノーマルでもまあまあめんどいのに、武器なしとかどうかしてる
フロム信者は自分の人間性の限界に挑戦したがる奴ばかりだな。止める気も起きないとはこの事だな……もう存分に狂いたまえよ。
バルテウス(修正前)に5時間負け続けた自分にとって、フロムゲーはクリアさえ出来れば良いです
ルビコン空手・・・www
楽しそう…でも、老兵にはキツイ…
ロボゲーなのに空手
フロムゲーの達人は異常に辛抱強く反射神経もずば抜けていて、もう現代のニンジャと言っていい気がする
偉業ではあるが、トドメ以外はバタフライキックなのオモロイな。蹴りのほうが威力高いゲームなのか