アニメとゲーム

【ブランドの終焉】ドラゴンクエストI&II HD-2D リメイク 感想・レビュー|鏑木和奏

1: wata300 2026/01/03 23:30

《彼女が「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」と面と向かって話している相手は自分の国を滅ぼされて家族を失ったムーンブルクの王女(以下ムーン)だ。》…え…やば…。

2: saihateaxis 2026/01/04 19:49

堀井雄二は枯れたんだろう。 前作から明らかにテストプレイも不足してるしスクエニ内部でかなり問題が起きてるのは伝わってくるね。 リメイクサガが絶賛されてるのにどうしてこうなるか

3: sisya 2026/01/04 22:03

これは制作陣で発言力のある人がもう誰も本作をプレイしていない状況に感じる。シナリオに手を入れなければいけない変更を誰も進言できなければこうなるのは当然で、品質管理以前にプレイヤーがいない状態なのだろう

4: take-it 2026/01/04 22:58

あー、ドラクエ10のまっとうな批判記事書いてた人か。https://note.com/kaburagi_wakana/n/na423b11d6727 /前半のシステム的な部分だけ読んでもダメそう。/家族の命云々、ドン引きだな。

5: byourself 2026/01/04 23:29

半端じゃない熱量の批判だ。読んでるといちいち最も。まあ懐古厨に向けてリメイク連発してて、オープンワールドゲーすら出せてない時点で終わってるよね。

6: sd-craft 2026/01/04 23:42

令和の時代に~はNot for meと置き換えるとよい

7: gyampy 2026/01/04 23:49

なんとなく今の世の空気感が反映されてそう

8: ssfu 2026/01/05 01:16

作り込みの甘さは目立ったな。仕様書を実装して終わり。って作り方してる。これはスクエニの他の作品もそう。ただ絵と音楽と声優を工場から入荷して箱詰めしただけなんだよ。

9: hajimepg 2026/01/05 01:33

システムについては全面的に同意。シナリオは元々穴が多いオリジナルを繋いだ面も大きいと思っている。あとスクエニはリメイクは2軍で作っているらしいので新規ナンバリングとは違う部分もありそう

10: ejaculation 2026/01/05 01:53

“自力で事態を解決する気もなく女王の座にふんぞり返っている魔王を超える邪悪”ワロタ。逆にやってみたくなってきたw

11: nakag0711 2026/01/05 02:06

世代交代に失敗したか

12: fashi 2026/01/05 03:33

「本作ではローレシアの王子が「呪文を使えない落ちこぼれ」のような扱いをされている」「勇者の象徴的な大技は軒並みサマルトリアの王子に」

13: nicht-sein 2026/01/05 03:37

著者が批判している部分は、動画見るだけで済ませたり攻略wiki前提のゲームプレイの時代に合わせた設計なんだろうな、って思っている。良いか悪いかは別として令和のリメイクだからこそこうなった感

14: neogratche 2026/01/05 06:10

尤もな批判もあるが途中からただの揚げ足取りみたいなのもあって全体的に「うーん」というか。お前裏ボスをジェノシドーにしてたら絶対「過去作からの流用な手抜きボス」みたいにボロクソ言うだろ

15: necoconeco1976 2026/01/05 06:16

批判わからなくもないけど軟弱プレーヤーだなぁとも思う。令和のプレーヤーって感じ。 あとベホイムが巻物でーって言うけどそれぐらいちゃんとプレイすれば取得できるしなぁ。本当になんていうか。

16: tikuwa_ore 2026/01/05 06:29

「自分が考える最高のリメイク要素じゃなかったからもうやんない」なら理解できるんだけど、ブランドの終焉まで云うと被害者意識が鼻について一気にキショくなるの面白いよな。クレーマーと繊細チンピラの合わせ技。

17: kijtra 2026/01/05 07:07

個人的には、ファミコン版の感動を追体験できたと思えるほど良くできてたなあ。1と2を通して遊ぶ意義が活きてる。確かに敵が強いと感じる場面あるけど、そのためにいつでもイージーモードに変更できるし。

18: wordi 2026/01/05 07:28

3の時も思ったけど、これだけ熱量のあるレビューを他パブリッシャーのリメイク作でも読みたい

19: thirty206 2026/01/05 07:42

他人の1年遅れでドラクエ3やっててまあ楽しめてるんだけど、レヴナントがバラモスより体感強かったのが残念。これからアレフガルドなのだ。1年後にドラクエ1・2やってそうなので1年後にちゃんと読む。

20: bisco_uma2 2026/01/05 08:06

“「不満はあるけど、でも今まで付き合ってきたドラクエだから。もちろん買います」そう言い続けるのも、もう疲れた。”数年後、活き活きと12を批判する氏の姿が見える。

21: maemuki 2026/01/05 08:19

ファミコンDQ1からリアルにやってきた世代としては不便で無駄なイベント 頑張ったのに布の服しかないとかはDQらしいなと思ってしまう

22: kunta201020 2026/01/05 08:21

オリジナルの2や3もゲームバランス悪かった。ノーヒントで重要アイテムってドラクエの伝統だと思ってたけど違うのか?

23: emt0 2026/01/05 08:28

KPIKGIだけで判断して評価されるんじゃね?だからここに書かれてるような長期的視点は無視されてる。しかし2軍でろくろ回してインタビュー受けられる胆力凄い。

24: bml 2026/01/05 08:40

OB坂口のブルードラゴンでもナッシングとかほぼ無意味な探索要素あったな。デバッグ的な要素だったかもしれんがプレイヤーはね。

25: topiyama 2026/01/05 08:42

(1,2未プレイだけど)難易度については初代1,2は試行錯誤してクリアしたし、アトラスRPGは好きなので違う意見だけど、ストーリーはそうなのか

26: fncl 2026/01/05 09:11

10の時といい、すごい熱量だ。シナリオについては、エンディングは堀井雄二氏が久々に自分で書いたと言ってたな。

27: usomegane 2026/01/05 09:24

ところで、HD-2Dだが、オクトラのはまさにHD-2Dという感じだが、ドラクエのはただ視点を固定してるだけの3Dだろと思う。

28: kamayan1980 2026/01/05 09:25

うーん。それなりに売上でたから今後も似たようなゲームが発売されると思います。『買う』は最も効果の高い後押しなので。10時点で幻滅しておいてさらにドラクエを買うってのが個人的には信じられない。

29: pochi-taro00 2026/01/05 09:27

昔からドラクエなんてノーヒントでてきとーストーリーばっかだったじゃん 細かい辻褄合わせろなんてなんで今さらいいだしてんのか

30: sucelie 2026/01/05 09:34

12までの先延ばしと繋げるためのストーリーの補完でしょ。

31: Wafer 2026/01/05 09:39

サマルトリア妹のムーンブルク王女に対するデリカシー皆無の大暴言をスルーした時点であとは推して知るべし。プロデューサーは早坂将昭

32: Iridium 2026/01/05 09:43

こういう人はもう自分でゲーム作ったほうがいいのでは、という気もするが。あるべき姿が見えているなら作ったほうが速いような

33: azumashman 2026/01/05 09:50

大きな釣り堀「大手ブランドに辛口レビュー」

34: auto_chan 2026/01/05 09:51

世界中の人がうっすらからどっぷりまでもやもやしていて、PS7かSwitch4かXBox36011296とかの将来にドラクエ1,2,3FHD-2D3X4s5GBTQファイナルラストフォーエバーフィニッシュディフィニティブエディションへの望みがつながりますね。

35: sh-taka 2026/01/05 09:57

今回ロト3部作のHD2Dリメイクのドラクエの購入を見送った理由が、FCでやってた要素から余計なものを付け足しすぎだなぁってのがあった。サマルトリアの妹もDQ1で1VS多もどうなんだろうって

36: himanahitodesukun 2026/01/05 09:58

ドラクエは殴っていいコンテンツになりました。単にnot for meでも苛烈な言葉で刺していいんです。

37: rakugoman 2026/01/05 10:00

この人、たぶんドラクエ7買うよw / 子供の頃のような遊び方ができない中、面倒なことが多いってのはあるかもな。現代人…特に主要ターゲットのオジサンは時間がないので。

38: seiji_harada 2026/01/05 10:03

若手の育成と成功体験を積ませようとした結果、中身が薄くなっちゃった感はあるよね。戦闘バランスは相変わらず取れてないし、探索要素も9割ゴミアイテム。ストーリーの安っぽさは気になった。

39: pockey_sword 2026/01/05 10:04

批判を全部取り入れたら「一本道で介護されてるような軟弱JRPG」って批判が出てくるのが容易に想像できるじゃん。RPGが向かないよ。

40: hakasegawa 2026/01/05 10:07

読ませる批判。ぜひ見放さず続編もプレイして生き生きとした批評を読ませてほしい。

41: milano4121 2026/01/05 10:09

築40年の家をリノベーションしたらこんなものかなあとは思ったけどね。こういうのダメなら新築に住んだほうがいいとは思う。

42: hatebu_ai 2026/01/05 10:11

「現行機で旧作の手触りを感じながら快適に遊べる」というのはいいが、やっぱリベサガとか来るDQ6リイマジンドみたいな方向でのモダナイズ化のほうがやっぱ好きやな~。

43: masatotachan 2026/01/05 10:20

“211 鏑木和奏 2026年1月3日 14:19 2025年10月30日、ドラゴンクエストI&IIのHD-2Dリメイクが発売”

44: staticx 2026/01/05 10:25

“新ボスのデルコンダル王との戦闘時、開幕のターンに命令を無視してサマル妹が悪口で相手を怒らせる(対象の敵にバイキルト効果)を使用したせいで、とんでもなく苦戦する羽目になった。” 笑ったw

45: lsor 2026/01/05 10:32

ドラクエ辞めるなんて言わずに7リメイクもやってnote書いてくれ

46: shiju_kago 2026/01/05 10:37

ドラクエの古参みたいな文体で書いてあるが中身は難易度:キッズで接待されてきたヌルゲーマーそのもの。恥ずかしい……

47: ysync 2026/01/05 10:47

「40周年を目前にしたドラクエの制作スタッフが」リメイクは新入社員にやらせてんじゃ?w/DQのリメイクってXIがそうだったんじゃないかと思わなくもない。集大成?w

48: pico-banana-app 2026/01/05 10:53

レビューの怨念が凄い。3リメイクの不満が1&2でトドメ刺した感じの批判だな

49: BARUBARU 2026/01/05 11:00

FFピクセルリマスターみたいなやつのDQ版が欲しいなーと思いますかね。令和リメイクはもはや原典とかけ離れすぎてる。原典体験が保存されてれば、本作は再解釈版として割り切れる。

50: hrfmmymt 2026/01/05 11:05

3リメイクをクソほど下げて1&2リメイクをやたら上げてる勢力よりは断然信用できる。両方駄目だから。ただストーリー批評はイマイチ。

51: watashichang 2026/01/05 11:08

1〜3はシナリオに空白が多いからこそ、そこに自分の解釈や妄想を加味することでようやく完成する物語だと思ってたので、それを公式でやられると壮大な解釈違いを起こしそうなのでやってなかった。やらんでよかった。

52: pikopikopan 2026/01/05 11:16

改変二次創作だから合う合わないあるわなと思ってたが、ムーンブルクの王女への下りは引くなあ・・解釈違いだわ

53: preciar 2026/01/05 11:27

まあ、俺も3と1,2のリメイクをやって12への期待は地に落ちたから解るよ。シナリオはクソだし、そもそも追加要素が全部「踏まなければならないフラグが増えて遠回りを強いられる」だからな。モーや人魚の下りはドン引き

54: sigeharucom 2026/01/05 11:27

一方、空の軌跡 the 1stはシナリオを変えない前提で若手社員に全面的に任せた

55: ochikun 2026/01/05 11:31

これが令和か、、、(ファミコン世代のおっさんの独り言)

56: jou2 2026/01/05 11:32

“今のドラクエには まともな品質管理能力が全く無いと確信した”マジでそう。ほんとマジでそう。

57: pekee-nuee-nuee 2026/01/05 11:40

ブランドを継承できないってことは悲しいことだが、新しいやつに席を譲るっていうこともある

58: jintrick 2026/01/05 11:49

ドラクエは6で見限ってますがなにか。というか6で見限れなかった人の話なんて聞くまでもないんだよね。ゲームじゃなくて紙芝居でも見てればいい。ミュートに再追加: ドラゴンクエスト

59: twinbroom 2026/01/05 12:03

ドラゴンボールの現在に通じる気がする…

60: nekosann_08 2026/01/05 12:10

オリジナルから四半世紀以上経って肉付けしてるからシナリオやキャラ付けはまあ。コモンなアイテムをバラまいてたり攻略が持ち物検査的になるのも今時&ローコストで製作してる感。どこまでいってもリメイクだしなあ

61: yaaaaaa 2026/01/05 12:14

何年も前の話だけど、DQM3でセリフが2つくらいしか用意していないNPCが多数いて、ドラクエ制作チームの怠慢さに憤りを感じてDQシリーズやめました。ユーザーを楽しませる目線がないのは継承されているようで。。

62: maharada 2026/01/05 12:47

この方のドラクエ12レビューを楽しみに待ちたい

63: fossilcat 2026/01/05 12:51

I&IIやってないけど、自分はIIIで完全にもうダメだなと思った。きっかけは数年前のDQM3。

64: um-k3 2026/01/05 12:51

まあ多分、歴史が長すぎて、通しでドラクエシリーズわかってる人間がほとんどいないんだと思うよ…なのでらしくない要素をポイポイ入れて謎なものになっていってるんじゃないかなぁ…

65: niramoyashi 2026/01/05 13:05

以前からリメイクは新卒の課題になってるのではないかという思い

66: ryo_user 2026/01/05 13:06

ノーヒントはドラクエの伝統だの軟弱プレイヤーだの云う批判ブコメが"『ドラゴンクエスト』は誰でも遊べるゲーム"ではなくなったという筆者の主張を追認してしまっている

67: gm91 2026/01/05 13:10

あとでよむ

68: naka_dekoboko 2026/01/05 13:10

ぶっちゃけ10年代あたりで3大RPGってポケモンゼノブレペルソナになったと思ってる。

69: secseek 2026/01/05 13:14

3より悪化してる感がありますね。3はまだ隠しダンジョンをクリアするのにモンスター集めが必須ってとこ以外は耐えられたんですが…

70: yingze 2026/01/05 13:14

早坂将昭プロデューサーが自分の大好きなドラクエ6に関わらないことだけお祈りする。

71: dtg8 2026/01/05 13:20

"「この要素は何が面白いのか」を考えていない、理解していない人が作っている。" 最近のタイトルは尽くこの印象。社内政治の皺寄せだろうけど、浅いゲームで育った層がなんとなくでDやってるんだろうなという感じ。

72: da-yoshi 2026/01/05 13:23

昔好きだったゲームのリメイクには極力手を出さないようにしている。昔の思い出はそのままでいいし、遊ぶにしても旧機種版をそのままプレイする。やったことないゲームなら別に拘らないけど

73: nilab 2026/01/05 13:30

【ブランドの終焉】ドラゴンクエストI&II HD-2D リメイク 感想・レビュー|鏑木和奏

74: mezamashi0540 2026/01/05 13:38

ゲーム開発においてシナリオに口出しできるのはどの部署なんだろう。門外漢の自分だが品質管理部門には不可侵な領域に思われる。この部分の管理がほぼ個人プレーになっているのでは。

75: kompiro 2026/01/05 13:39

愛だな

76: red_tanuki 2026/01/05 13:44

人魚やルビスあたりはVIあたり意識してるのかねとおもいつつ、バランスやデザインのひどさはHD2DのIIIでよくわかったからねぇ。全体として余計なことしすぎ

77: l_f_htn 2026/01/05 13:51

概ね同意だが「本作で描かれる主人公パーティは徹底して友人としての仲の良さの表現に終始しており(中略)正義感などがまるで感じられないのだ」と言う程ではなかった。サマル兄妹は確かにアレな奴等だが。

78: vlxst1224 2026/01/05 14:05

ハード制限が生んでいた想像の余地や行間、その隙間に現代の感性という誰かの主観を流し込んでいくリメイクは構造的に破壊を伴う。そこから創造してこその換骨奪胎だが、多くはセシリア・ヒメネスの轍を踏む(RIP

79: forspeak 2026/01/05 14:10

これだけの熱量かつ十分に説得力のある内容に対して、タイトルと本文に二言あるだけの言葉でトーンポリシングする人こそ「繊細チンピラ」なのではないですかね。

80: fnm 2026/01/05 14:15

最後まで読んだ。FF7リメイクやったときも似たような感想だったな。昔のプレイヤーにリメイク買わせたいのか、新規プレーヤー獲得したいスケベ心か。リメイクするなら原作改変してほしくないんだよな。構成も雑だし。

81: khtno73 2026/01/05 14:16

追加したキャラやセリフや設定やストーリーがことごとくイラつかせてくるの笑う

82: kuwa-naiki 2026/01/05 14:34

ツッコミどころあれどわりと楽しんだ身からするとやけに手厳しいねえという感想。そんなにドラクエにハマってなかったからそう思うのかもしれないが

83: monochromekk 2026/01/05 14:55

スクエニのリメイクは、懐古と新規を両取りできるという幻想を捨てた方が良いと思うんだ。

84: urd0401 2026/01/05 14:55

ここに書かれてるような、人間の一貫性のなさとか信念とかいうものの危うさとかを伝えたいのかなとは思って笑いながら遊んでたけど逆張りかね(ロールプレイングのゲームだよ) / システムがクソなのは同意

85: timetrain 2026/01/05 15:03

サマル妹のド畜生セリフだけもさすがにプレイする価値ないと思ったわ。私の中のサマル妹はエニックス版ゲームブックのティア/「今のドラクエは根本的に世界観・価値観が少女漫画やレディコミなのだ」ああ・・

86: DG-Law 2026/01/05 15:04

なんぼか実況プレーを見ただけだが,概ね同じ感想で自分でプレーする気はゼロになっていた。やっぱりこういう感想になるよね。

87: kubecorn 2026/01/05 15:05

俺は総じて楽しめた人間だが、超絶技とかモーモンとか人魚の女王の話とか裏ボス戦の演出とか、頷くところはかなりある。ただ、縁を切ると言ってるんだからちゃんと今後新作をプレイしないでくれよな。

88: natu3kan 2026/01/05 15:05

いいゲームだがドラクエに戦略性や斬新さを求めてなくてストーリーや世界観を詰めて思い出に浸らせて欲しいのはある。知人がボスが適正レベルで倒せずレベル上げて突破してた。難易度下げろって話ではあるが。

89: tyuke 2026/01/05 15:08

まだやってないけども、DQ自体は8や9でのやり込みが増えた時点で語り過ぎ(テキストだけでなく資格としての情報量の多さ)があったよ。もっと言えば視点を変えてツボを探す7の時点でも。DQの良さは語りの少なさだった

90: nisezen 2026/01/05 15:17

ここまでストーリーの粗をズバズバ指摘されると「普通に楽しめたよ」とも言いにくいな…私の目は節穴ですと自ら吹聴するみたいで

91: jantyran7 2026/01/05 15:21

あとでよむ

92: solaris_almagest 2026/01/05 15:22

もうここまで来るとおまえめちゃくちゃこの作品好きだろ。個人的に一番気になったのはトゥルーエンドをやっても、全部綺麗に回収されず、ルビスがあまりにNPC的な会話することでモヤモヤ残したことだな

93: anklelab 2026/01/05 15:30

スクエニだから高品質だ、という期待は私の中で崩れている。近年は有名タイトルでも稚拙な部分が目立つようになったと感じる。なんというか没入感が削がれる。

94: hinoton2 2026/01/05 15:39

長々書かなくてもドラクエそれもリメイクなんかを今更プレイする層(購買層)は確実にゲーム好きではないので何言っても空振ってる。あと事実と感想は分けて書かないとヒステリ起こしてるだけに見える。

95: kilinbox 2026/01/05 15:49

私ちょろいんでプレイしてて面白かった、なんならクリア後に感動した人間です。お恥ずかしい

96: yogasa 2026/01/05 15:50

ドラクエっぽいものを作るのが目的なんだろうな / 新人だの2軍だのに作らせるにしても世に出す前にテストなりで直さんと教育にならんだろ / 個人的には何故そこまで■に期待するのかがわからんが。SFC時代の幻想?

97: mochige 2026/01/05 15:55

上手く言えないけどなんか引っかかりノレなかったストーリー部分を、めちゃ拾って上手に言語化してる。私はやめるほどではなかった嫌さをバランス調整でトドメ刺された(2回投げたあと結局ロンダルキア入って放置)

98: pekoraaaaa 2026/01/05 16:02

ケツもリソースも決まっていて中途半端な品質(DQリメイク,FF16) vs ケツはあまり決まってないのでリソースバカ食いで企業的に赤字で中の上品質(FF15,FF7リメイク) どっちがいいですか?という話

99: himakao 2026/01/05 16:10

HD3の終わったゲームバランスから持ち直した点で(紋章技の説明以外は)評価してるよ。シナリオはこの通りだが。

100: pptppc2 2026/01/05 16:15

まぁこの記事自体はいいんだけど、「うわぁそんな表現出てくるの?」的な感じの明らかに自分はプレイしてないでこの記事を鵜呑みにしただけのコメントが人気なのはなんかなぁ…。

101: jzunkodj4y 2026/01/05 16:42

難易度をユーザー側が調整できることを「短所」と言っている点だけはまったく同意できない。それこそ「誰でも楽しめるように」してる配慮でしょうに

102: hdampty7 2026/01/05 16:44

3のリメイクやった時に制作陣がターゲット層を見失ってゲームとしての面白さを追求できなくなってるんだろうなと思った。無理して流行や新規層に迎合しないでよいと思う。作りて側が原作の良さを分かってないのかも

103: gnoname 2026/01/05 16:45

ジスロマックみたいな生温い全肯定レビューではなく、本来批評として求められるものはこれなんだよなぁ。今の全体的に会社としてダメな所もWOFF辺からこれで相変わらず改善してないからここに会社が気づけるかが鍵

104: sugikota 2026/01/05 17:06

会話が煩くてゲームに集中できなかった。あと耐性防具の耐性率と超必殺技の発動条件は明示したほうがよいと思った。

105: aga_aga 2026/01/05 17:07

私は逆にPS版ドラクエVIIの石版システムこそドラクエの本懐であると断言したい。私にとってドラクエブランドの終焉は3DS版ドラクエVIIだった。古きものはみなドラクエを離れるようにできている。

106: kakaku01 2026/01/05 17:23

FFやサガのほうはリメイクやるなら金と時間かけて別ゲー作るか元ゲーを少しだけ現代風に整えるかの二択に収束していったのになんでDQはいまだに中途半端なモン作ってんだろとは思っています。

107: twainy 2026/01/05 17:23

国がいくつも滅ぼされているのに、小学生みたいな言動をする勇者一行にすべてを任せているのが読んでいてキツかった。ゲームとしての表現力が増えた分、ストーリーの粗が目立った

108: logic 2026/01/05 17:26

またこのキチガイか。こいつの文章は明らかにおかしいので読む価値ない

109: whiteskunk 2026/01/05 17:42

読んでも読んでも終わらないのでビビった

110: earthether 2026/01/05 18:23

今作のシナリオに関しては前作で提示された「ルビスは何故アレフガルドを創生したのか?」という謎をガン無視して終わった感だけ出されたから自分もちょっとな…とは思った。

111: hm_hs 2026/01/05 19:35

ゲームZ世代かな?多分ターゲットってその辺りじゃなくて昔からやっている古参の人なんじゃないのかな。

112: Dai44 2026/01/05 21:26

1クリア、2のストーリークリアしてやり込みやってるけど、そこまで矛盾に気がつかないし、3のストーリーのなさからすると2でかなり補ってるし、そもそも主人公らは子供なんだから残酷なことも言うよ。

113: mayumayu_nimolove 2026/01/05 21:45

タイトルで内容わかるので読むのやめた

114: razihai 2026/01/05 22:08

エンジョイ勢代表って感じやね(すませんめっちゃやり込む人だったらごめんなさい)

115: behuckleberry02 2026/01/05 22:14

批判の内容がFF15に似ているなぁ。"世界観・価値観が少女漫画やレディコミ"

116: camellow 2026/01/05 22:17

最近のドラクエはやってないけどこういう(クソ)ゲームあるよねという感想。さもありなんなので納得感はある。

117: abyssgate 2026/01/05 22:53

“恋愛トークが終わってストーリー進行のシーンになるとボイスが消える” どっちを重視してんだw

118: yoshitsugumi 2026/01/05 22:56

ドラクエやってた時は小学生でストーリーとか考えてなかったけど、当時から主人公はモブで女キャラが強いイメージがあったし正義とかそういうのなかった気がする。土台がそんなんだからリメイクも中途半端なのかな。

119: mionhi 2026/01/06 04:20

こっちのが擁護増田より真っ当に感じるな長すぎるけど

120: u4k 2026/01/06 07:22

ドラクエ源流にある昔のジャンプ的ノリを受け止められるかが大きい。DB悟空のサイコパス発言に拒絶反応が出る人はドラクエも受け入れ難いと思う / 納期より品質と株主総会で明言しちゃう任天堂は異常(褒めてる)