筆者が自分で書いてるとおり、時間的制約で物足りない部分あるが、記事としてはなかなかに面白い(自動生成キャラ系は、AIの進化が速すぎるせいで、逆に出遅れ(様子見)なだけで、しばらくしたらどこどこ増えそうな気も
エンドオブエタニティはバトルもいいけどやはり銃の改造ですね。あの銃口より前に部品があってどう弾が飛ぶのか分からん構造をグラフィックに反映させてほしいです
写真システムは勝手に撮影してデータが無駄に増えるのは許さない的なのがある。開発側も困るでしょ。XBOX ONEの初期ゲーは実績解除の瞬間を自動で動画に残す機能あったけどすぐ辞めた。
ゲームはやってないけど、FF15の写真システム、すごいねぇ。ちょっとやってみたくなったもん。
AIがゲームにいっぱい使われてるんてわすね。
ハイチーズ!サンドイッチ!!
“FF15(2016)の仲間が旅の写真を撮ってくれるシステム。『シグマ ハーモニクス』の超推理システム”
FF15の写真はマジで良かったな。UI無しは没入感あるけど不便だし、尖ったシステムほど商売的に難しいっていう世知辛い結論
"『ゲッタウェイ』のUIも照準も一切ない銃撃戦" の部分を読んでPS1のブシドーブレードを思い出した。体力ゲージ等がない刀での切り合いで、当たり所によって即死もあった。
葛西祝はインチキゲハニュースとかゲムスパみたいなゲハカス左翼サイトに駄文寄せてるんだなあ
モード限定でクロスファイアとかインジケータなしみたいなゲームはあるんじゃないかな。EoEは面白いけど戦闘にかかる時間がな…
全然関係ないけどSFCの幽遊白書のアクション性ゼロの対戦システムはもっと追従作が色々出てもいいのになあと当時思っていた
ゲーム体験を豊かにするための追加機能であって、ゲームシステムのコアではない印象。一方、スキルツリーは成長システムというコアの部分なので、波及しやすいんじゃないかな。特許などの都合もありそう。
ライブアライブのチェッカーバトルをもっと遊びたい。
FF15 はやったことないけど、MOTHER2の写真屋みたいな感じなのかな。、
自動撮影はPS5のトロフィーキャプチャー機能等でシステムに組み込まれた感はある
いい記事。うまくいかなかったシステムもちょっとした調整で一気に輝くことがあるし、こういうものを覚えておけばいつか誰かが大成功させてくれるかもしれないよね。固いプリンのリバイバルみたいなもので
MOTHER2にも写真撮影はあったよな、と思ったらもうブコメにあった
SRPGはウェイトターン制にしてくれ
死んではいないと思うが、Dead SpaceみたいなGUI表示するゲームもっと出てほしい
それよりベセスダのCreation Kitがなぜ生き残れてるのか話しようぜ
形を変えて蘇るのはありそうだね、実はあれをベースにしたアイデアですみたいな。
AIの利用は、ここまでAIの進歩が速いとかえってやりづらい印象はある。ゲームの開発に最低2年掛かるとして、2年後のAIは完全に別物だろうしな……
AIキャラはまだランダムキャラ生成やミニイベントの領域にとどまってる。今の人類は「自由な選択肢に応じた圧巻のフラグ管理と圧倒的なテキスト量」にありがたみを感じてるので、そのレベルで生成できたら面白そう
シャドウハーツのジャッジメントリングの仕組みを使うゲーム出てきてくださいお願いします!!!
一本目がどうでもよすぎる上に、それはゲームシステムではなくただのギミックだろとしか思えなくて、これほど共感できない記事も珍しい
クロスヘアやUI無しはBODY CAMがあるよ。なぜ増えないのか?ニーズが少ないからだよ。そもそもFPSといってもリアル系とシューターとスポーツで全然別ジャンルだよ。
「ゲームデザインからしか本当の非暴力や、暴力への批判性をプレイヤーに体験させられないのではないか? と思うんですが、どうでしょう」案外真面目な記事だった。まとまりが足りず残念な感じになってるが。
全然死んでないけど、スマブラのシステムを丸パクリするゲームが出てこないのはなんでだろう。特許も20年(2019年)で切れてそうなのに。
すげー早口じゃん
こんなのいくらでもある。でもNPCを使ったシステムはAIの進化とともにどんどん面白くなってくると思う
タイトルは『俺が好きだった特異なシステムが後発ゲームに採用されない』が妥当。蘇るもなにも生きてた時期が無いシステムについて語られても……。
勝手に殺すなとしか思わんなあ。
EoEとラストレムナントの後継作をずっと待ってる
幽白の対戦ゲー確かに…あれはあれでリアルタイムの駆け引きが結構あってだいぶ遊んだなあ。あれはもっと練り込んでいろんな作品に応用出来るはず。
FF15の自動撮影は(何だよこれって思ったけど)キャラクターが生きた記録とプレイヤーの記憶を結び付けるもの。システムとして真似するには物語として真似しないと駄目だし、なかなか大変だな
テクモのキャプテン翼みたいなRPGサッカーも、マシンスペックの進歩でリアルタイムでサッカーできるようになったのもあって、あんま普及しなかったな。アクションゲームは味変でQTE入れがち。
普通のゲームはプレイ体験で十分なのよ、その辺の作りが甘いからFF15は写真で誤魔化す必要がある。ゲームは前を向いて歩いてく物で、写真で振り返るものでは無い。
FFXVのオート写真は映画のエンドロールで印象的なシーンのスナップ写真が流れるのをゲームに取り込んだものでしょ?そういうエンドロールのあるゲームは「共通のルーツ」を継承してる。BotWのはリンクが撮影したとも…
こういうのは後追いで再生産されて流行ったりするので今後に期待
うっかり特許踏みたくないから、他社のギミックに似た要素はなるべく回避したいものじゃないだろうか
id:gabill スマブラのシステムを丸パクリしたゲームはいくつも出てるよ、ただどれも海外製でニコロデオンとかワーナーとかカートゥーンネットワークなんかが題材で、日本じゃ大してヒットしてないから知名度が低いだけ
tAB、プレイ動画チラ見した感じ、つまらなそうだけど可能性は感じる。/仲間カメラ、なろう系でたまにあるダンジョン攻略カップル配信者ものにして、若い女に好きな装備着せて自撮りさせれば流行る可能性が…?
考えるも何も、商業作品なのだから大衆に受けなきゃ意味なくて、それに失敗しただけでしょ。
学マスもオートで写真撮ってくれるだろう
コマンド選択式ADVに駆逐された、コマンド入力式ADVはAIの力で復活するのかも? スクエニがポートピアでデモしてたけど、どうだろうなあ。
第2回も読みたい~!
なんかズレてるな。ゲームのメインシステムに絡んでくるなら残るけど味付け(演出など)の部分はそれぞれで違ったほうがいい。
エンドオブエタニティはもっほ評価されていい
ブックマークコメントの他者の特許を踏みたくないというのはなるほどと
死んだシステムといえば、セーブポイントによるマニュアルセーブとかか。敢えてそこに楽しみを追加できるかね
ソシャゲは合成はじめとっくに死んでる(死ぬべき)システムをネクロマンサーしているとも言える 買い切りスタンドアロンゲーだったら誰もやらんだろって思うので って記事みたらメカニクスのハナシ・・・なのか?
ゴーストオブツシマの、フィールドの風で行く方向がわかるシステムはミニマップから解放されて今後の主流になるんだろうなと思っていたけど意外とそんなことはなかった。なぜなんだ。
『Phantom Brigade』のゲームシステムは、好き嫌いあるかもですが楽しい https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
AI知世ちゃんが撮影してくれるCCさくらのゲームが出たって良いよな
“仲間が写真を撮ってくれるシステム”は学園アイドルマスターでアイドルのライブ中写真をオートで撮ってくれる(マニュアルも可)が近いかなぁ。ただベストショットを撮ってくれるわけではない
戦場で難しい選択を迫られるFPS/TPSで従軍カメラマンが写真撮ってる…みたいなのはすぐ思いついたけど、既にあるんだろうか。物語に絡んでこないとあんまし面白くならなそうだけど
ブコメの学マスの例えは違って、Pや空さんじゃなくて千早が撮る写真を見たいわけよ。写真写りが悪いノクトのエモさや。
ファイアーエムブレムの続編でハーディンが乱心したらしいと聞いてから15年くらい経ちますが「嘘でしょ?」と見ざる言わざる聞かざると過ごしてきて「FF15には旅の思い出を写真に残すシステムが」云々、いらん情緒の乱
ボディカムっていうめちゃくちゃリアルなFPSゲー知らないのかなUIもレティクルもないよ
あれ?キャプテン翼がないな
SFC幽遊白書のキャラ選択BGMが脳裏に蘇った https://youtu.be/E273cQWjXi4?t=1964
各ゲームでカメラ機能が充実したり、シェア機能が増えてるのでオート撮影は今こそ色んなゲームにあるといいと思うが、なんかいい感じに撮ってくれる技術を実装するのはまあ難しそうだな…(FF15はそれが出来てた)
風のリグレットみたいなゲームはあれ一本きりだったのかな
EoE面白いんだけど色々とシステムがめんどくさすぎて詰んでるままだな。再開しよかな。
FF15ではプロンプトのキャラもあって違和感なかった。狙ってないところからいいのが撮れてると嬉しいし、自撮りぽいやつもほっこりした
トップコメ、わかる。FCのドラゴンボールのカードによる戦闘はアクションが苦手な人にも迫力が伝わるいいシステムだった
言いたいことはわかるし興味深いけど、死んだシステムといっても採用されてたのがその一作しかないならシステムというよりかは「そういう作品があった」でしかないのでは?うまく説明できてるかわかんないけど……
デバイスレインのオーパス組み換えスキルシステム
ネメシスシステムとかパテントが重しになるよ
そんなことよりFF15って10年前なの…?冗談はよしてくださいよぅ…
「7」と「ヴィーナス&ブレイブス」のローテーションバトルかな
技術的(コスト的)に困難、不人気、特許関係のどれかだから
UIなくて没入感の高いFPSならタルコフだし、シミュでEoEの再評価するなら同時期の戦ヴァルやろ
アヴァロンコードの辞書システム
生成AIがゲームにガンガン使われるようになるのは、たぶんAIバブルが弾けた後だろうな。チップも安くなってGPT4レベルのAIがゲーム機で動作するようになればAAAゲームに組み込まれるはず。
死んだと思われたロックマンエグゼシステムがなんか10数年経ってインディーでそこそこ見かけるようになったので、多分優秀なシステムはどっかで蘇るよ
3D戦闘でのV.A.T.Z.みたいなのがもっと欲しい
死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
筆者が自分で書いてるとおり、時間的制約で物足りない部分あるが、記事としてはなかなかに面白い(自動生成キャラ系は、AIの進化が速すぎるせいで、逆に出遅れ(様子見)なだけで、しばらくしたらどこどこ増えそうな気も
エンドオブエタニティはバトルもいいけどやはり銃の改造ですね。あの銃口より前に部品があってどう弾が飛ぶのか分からん構造をグラフィックに反映させてほしいです
写真システムは勝手に撮影してデータが無駄に増えるのは許さない的なのがある。開発側も困るでしょ。XBOX ONEの初期ゲーは実績解除の瞬間を自動で動画に残す機能あったけどすぐ辞めた。
ゲームはやってないけど、FF15の写真システム、すごいねぇ。ちょっとやってみたくなったもん。
AIがゲームにいっぱい使われてるんてわすね。
ハイチーズ!サンドイッチ!!
“FF15(2016)の仲間が旅の写真を撮ってくれるシステム。『シグマ ハーモニクス』の超推理システム”
FF15の写真はマジで良かったな。UI無しは没入感あるけど不便だし、尖ったシステムほど商売的に難しいっていう世知辛い結論
"『ゲッタウェイ』のUIも照準も一切ない銃撃戦" の部分を読んでPS1のブシドーブレードを思い出した。体力ゲージ等がない刀での切り合いで、当たり所によって即死もあった。
葛西祝はインチキゲハニュースとかゲムスパみたいなゲハカス左翼サイトに駄文寄せてるんだなあ
モード限定でクロスファイアとかインジケータなしみたいなゲームはあるんじゃないかな。EoEは面白いけど戦闘にかかる時間がな…
全然関係ないけどSFCの幽遊白書のアクション性ゼロの対戦システムはもっと追従作が色々出てもいいのになあと当時思っていた
ゲーム体験を豊かにするための追加機能であって、ゲームシステムのコアではない印象。一方、スキルツリーは成長システムというコアの部分なので、波及しやすいんじゃないかな。特許などの都合もありそう。
ライブアライブのチェッカーバトルをもっと遊びたい。
FF15 はやったことないけど、MOTHER2の写真屋みたいな感じなのかな。、
自動撮影はPS5のトロフィーキャプチャー機能等でシステムに組み込まれた感はある
いい記事。うまくいかなかったシステムもちょっとした調整で一気に輝くことがあるし、こういうものを覚えておけばいつか誰かが大成功させてくれるかもしれないよね。固いプリンのリバイバルみたいなもので
MOTHER2にも写真撮影はあったよな、と思ったらもうブコメにあった
SRPGはウェイトターン制にしてくれ
死んではいないと思うが、Dead SpaceみたいなGUI表示するゲームもっと出てほしい
それよりベセスダのCreation Kitがなぜ生き残れてるのか話しようぜ
形を変えて蘇るのはありそうだね、実はあれをベースにしたアイデアですみたいな。
AIの利用は、ここまでAIの進歩が速いとかえってやりづらい印象はある。ゲームの開発に最低2年掛かるとして、2年後のAIは完全に別物だろうしな……
AIキャラはまだランダムキャラ生成やミニイベントの領域にとどまってる。今の人類は「自由な選択肢に応じた圧巻のフラグ管理と圧倒的なテキスト量」にありがたみを感じてるので、そのレベルで生成できたら面白そう
シャドウハーツのジャッジメントリングの仕組みを使うゲーム出てきてくださいお願いします!!!
一本目がどうでもよすぎる上に、それはゲームシステムではなくただのギミックだろとしか思えなくて、これほど共感できない記事も珍しい
クロスヘアやUI無しはBODY CAMがあるよ。なぜ増えないのか?ニーズが少ないからだよ。そもそもFPSといってもリアル系とシューターとスポーツで全然別ジャンルだよ。
「ゲームデザインからしか本当の非暴力や、暴力への批判性をプレイヤーに体験させられないのではないか? と思うんですが、どうでしょう」案外真面目な記事だった。まとまりが足りず残念な感じになってるが。
全然死んでないけど、スマブラのシステムを丸パクリするゲームが出てこないのはなんでだろう。特許も20年(2019年)で切れてそうなのに。
すげー早口じゃん
こんなのいくらでもある。でもNPCを使ったシステムはAIの進化とともにどんどん面白くなってくると思う
タイトルは『俺が好きだった特異なシステムが後発ゲームに採用されない』が妥当。蘇るもなにも生きてた時期が無いシステムについて語られても……。
勝手に殺すなとしか思わんなあ。
EoEとラストレムナントの後継作をずっと待ってる
幽白の対戦ゲー確かに…あれはあれでリアルタイムの駆け引きが結構あってだいぶ遊んだなあ。あれはもっと練り込んでいろんな作品に応用出来るはず。
FF15の自動撮影は(何だよこれって思ったけど)キャラクターが生きた記録とプレイヤーの記憶を結び付けるもの。システムとして真似するには物語として真似しないと駄目だし、なかなか大変だな
テクモのキャプテン翼みたいなRPGサッカーも、マシンスペックの進歩でリアルタイムでサッカーできるようになったのもあって、あんま普及しなかったな。アクションゲームは味変でQTE入れがち。
普通のゲームはプレイ体験で十分なのよ、その辺の作りが甘いからFF15は写真で誤魔化す必要がある。ゲームは前を向いて歩いてく物で、写真で振り返るものでは無い。
FFXVのオート写真は映画のエンドロールで印象的なシーンのスナップ写真が流れるのをゲームに取り込んだものでしょ?そういうエンドロールのあるゲームは「共通のルーツ」を継承してる。BotWのはリンクが撮影したとも…
こういうのは後追いで再生産されて流行ったりするので今後に期待
うっかり特許踏みたくないから、他社のギミックに似た要素はなるべく回避したいものじゃないだろうか
id:gabill スマブラのシステムを丸パクリしたゲームはいくつも出てるよ、ただどれも海外製でニコロデオンとかワーナーとかカートゥーンネットワークなんかが題材で、日本じゃ大してヒットしてないから知名度が低いだけ
tAB、プレイ動画チラ見した感じ、つまらなそうだけど可能性は感じる。/仲間カメラ、なろう系でたまにあるダンジョン攻略カップル配信者ものにして、若い女に好きな装備着せて自撮りさせれば流行る可能性が…?
考えるも何も、商業作品なのだから大衆に受けなきゃ意味なくて、それに失敗しただけでしょ。
学マスもオートで写真撮ってくれるだろう
コマンド選択式ADVに駆逐された、コマンド入力式ADVはAIの力で復活するのかも? スクエニがポートピアでデモしてたけど、どうだろうなあ。
第2回も読みたい~!
なんかズレてるな。ゲームのメインシステムに絡んでくるなら残るけど味付け(演出など)の部分はそれぞれで違ったほうがいい。
エンドオブエタニティはもっほ評価されていい
ブックマークコメントの他者の特許を踏みたくないというのはなるほどと
死んだシステムといえば、セーブポイントによるマニュアルセーブとかか。敢えてそこに楽しみを追加できるかね
ソシャゲは合成はじめとっくに死んでる(死ぬべき)システムをネクロマンサーしているとも言える 買い切りスタンドアロンゲーだったら誰もやらんだろって思うので って記事みたらメカニクスのハナシ・・・なのか?
ゴーストオブツシマの、フィールドの風で行く方向がわかるシステムはミニマップから解放されて今後の主流になるんだろうなと思っていたけど意外とそんなことはなかった。なぜなんだ。
『Phantom Brigade』のゲームシステムは、好き嫌いあるかもですが楽しい https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
AI知世ちゃんが撮影してくれるCCさくらのゲームが出たって良いよな
“仲間が写真を撮ってくれるシステム”は学園アイドルマスターでアイドルのライブ中写真をオートで撮ってくれる(マニュアルも可)が近いかなぁ。ただベストショットを撮ってくれるわけではない
戦場で難しい選択を迫られるFPS/TPSで従軍カメラマンが写真撮ってる…みたいなのはすぐ思いついたけど、既にあるんだろうか。物語に絡んでこないとあんまし面白くならなそうだけど
ブコメの学マスの例えは違って、Pや空さんじゃなくて千早が撮る写真を見たいわけよ。写真写りが悪いノクトのエモさや。
ファイアーエムブレムの続編でハーディンが乱心したらしいと聞いてから15年くらい経ちますが「嘘でしょ?」と見ざる言わざる聞かざると過ごしてきて「FF15には旅の思い出を写真に残すシステムが」云々、いらん情緒の乱
ボディカムっていうめちゃくちゃリアルなFPSゲー知らないのかなUIもレティクルもないよ
あれ?キャプテン翼がないな
SFC幽遊白書のキャラ選択BGMが脳裏に蘇った https://youtu.be/E273cQWjXi4?t=1964
各ゲームでカメラ機能が充実したり、シェア機能が増えてるのでオート撮影は今こそ色んなゲームにあるといいと思うが、なんかいい感じに撮ってくれる技術を実装するのはまあ難しそうだな…(FF15はそれが出来てた)
風のリグレットみたいなゲームはあれ一本きりだったのかな
EoE面白いんだけど色々とシステムがめんどくさすぎて詰んでるままだな。再開しよかな。
FF15ではプロンプトのキャラもあって違和感なかった。狙ってないところからいいのが撮れてると嬉しいし、自撮りぽいやつもほっこりした
トップコメ、わかる。FCのドラゴンボールのカードによる戦闘はアクションが苦手な人にも迫力が伝わるいいシステムだった
言いたいことはわかるし興味深いけど、死んだシステムといっても採用されてたのがその一作しかないならシステムというよりかは「そういう作品があった」でしかないのでは?うまく説明できてるかわかんないけど……
デバイスレインのオーパス組み換えスキルシステム
ネメシスシステムとかパテントが重しになるよ
そんなことよりFF15って10年前なの…?冗談はよしてくださいよぅ…
「7」と「ヴィーナス&ブレイブス」のローテーションバトルかな
技術的(コスト的)に困難、不人気、特許関係のどれかだから
UIなくて没入感の高いFPSならタルコフだし、シミュでEoEの再評価するなら同時期の戦ヴァルやろ
アヴァロンコードの辞書システム
生成AIがゲームにガンガン使われるようになるのは、たぶんAIバブルが弾けた後だろうな。チップも安くなってGPT4レベルのAIがゲーム機で動作するようになればAAAゲームに組み込まれるはず。
死んだと思われたロックマンエグゼシステムがなんか10数年経ってインディーでそこそこ見かけるようになったので、多分優秀なシステムはどっかで蘇るよ
3D戦闘でのV.A.T.Z.みたいなのがもっと欲しい