また『龍が如く』の話題かーー(すごいですね)。
龍が如くの開発スタッフっていかついファッションがレギュレーションじゃなかったんだ
龍が如くって海外の知名度はどうなのかな。割とこの人達すごい人材だと思うが。
シェンムーの頃から四半世紀のノウハウが生かされてるんだろうな。Yakuzaシリーズはソニックと双璧を成すセガの看板タイトルだし
こういうのやりがいありそうだよな、規模も大きいから。オープン系は小さいからなあ
海外ゲームメーカーじゃ予算潤沢なAAAタイトルであってもクエスト進行不能バグくらい仕方ないみたいなとこあるから(しかもメインクエストで発生する!)、日本ゲームメーカーは本当に誠実。
セガがGDCとかではなくメディア取材でアピールが多いよな。まぁ細かくチェックもできるしメーカーの都合良く言えるし。前はhpのマシンで開発効率のアピールしてたな。
『龍が如く』シリーズの開発環境では、なんと「処理落ちヒートマップ」や「イベント干渉監視ツール」などが用意されている。テスト自動化チームが取り組む草の根活動 - AUTOMATON
また『龍が如く』の話題かーー(すごいですね)。
龍が如くの開発スタッフっていかついファッションがレギュレーションじゃなかったんだ
龍が如くって海外の知名度はどうなのかな。割とこの人達すごい人材だと思うが。
シェンムーの頃から四半世紀のノウハウが生かされてるんだろうな。Yakuzaシリーズはソニックと双璧を成すセガの看板タイトルだし
こういうのやりがいありそうだよな、規模も大きいから。オープン系は小さいからなあ
海外ゲームメーカーじゃ予算潤沢なAAAタイトルであってもクエスト進行不能バグくらい仕方ないみたいなとこあるから(しかもメインクエストで発生する!)、日本ゲームメーカーは本当に誠実。
セガがGDCとかではなくメディア取材でアピールが多いよな。まぁ細かくチェックもできるしメーカーの都合良く言えるし。前はhpのマシンで開発効率のアピールしてたな。