湯川専務風味を感じた。『「SEGAなんていらないよ!」「いらない いらない」「帰ってプレステやろー」』は今でも時々思い出すCMなんよな
フリューはクレーンゲームの景品作ってりゃええねん
”「ゲームのスケールが大きいが、それに耐えうる設計がされていないこと」でもある。スケールはそれなりにあるが、物量不足やチューニング不足で、後半の面白くない時間が増えやすい、といった課題だ。”
世界観とPVにだけ力を入れ、中身はスカスカな羊頭狗肉スタイルがすっかり板に付いてしまった。それをプロモーションにするというのも、マッチポンプ感があって好感が持てない。
動いてる動画を見てゲームとしては面白さ薄そうだなと思ったそうかフリューなのか。
公式が認めるの草。まあ雰囲気だけは毎回神がかってて期待しちゃうんだけどな
自虐ネタもいいが、本気でやってくんなんし。ユーザーは打ち出の小槌じゃ無いから。
正直プリクラとプライズのイメージだわ。雰囲気と見せ方の旨さはプリ機の技術が活かされてるのかな。
「『ベイブレードエックス エボバトル』などはSteamで評価が高い。」マジかあれ評価高いんだ、てっきりオマケのベイブレードが本体(Steamではありえない)的なやつかと思ったのに
フリューはVITA版カリギュラが良かったけどそれ以降は…という感じ。今回のPVもまさにいつものフリューで期待出来ない。
フリューで売れたゲームってカリギュラとレジェンドオブレガシーシリーズ(アライアンスアライブ)あたりかな?このくらいのクオリティだったら誰も文句言わなさそう
フリューは罪を認めて自首したので早く日本一ソフトウェアも出頭して欲しい。
試しにフリューのゲーム遊んでみたいなと思ったらアライアンスアライブとカリギュラ2を遊ぶと良いよ! 他は基本的に時間の無駄だからやらないほうが良いよ!
アライアンスアライブは良作だったけどな。まあ終盤が駆け足気味でちょっと物足りなかったのは否めないが、全体としてはとても満足だったよ。
一時期フリューで活躍してたレジェレガとアラアラのプロデューサーの人はどうされてるんだろうか。最近名前聞かなくてずっと気になってる。
これ、シナリオ田中ロミオだから気にしてるんだけどフリューなんだよね……
世界観やビジュアルは外部から脚本家やイラストレーターを雇えばどうにかなるがゲーム性は基本内製なので同じ会社の中で突然劇的に良くなったりはしない。すまんが言われて当然の会社。https://www.metacritic.com/company/furyu/
アニメ調の3Dゲームのモデリングやモーションの良さはもう中華メーカーのもので目が肥えすぎてこのレベルだとインディーズかと思ってしまったわ
最近のこの噂でフリューという名前を覚えました
フリュー、「でもフリューだしな」に公式反応。「雰囲気が良くてもゲームとしての手触りが不安」との声に反省&改善誓う - AUTOMATON
湯川専務風味を感じた。『「SEGAなんていらないよ!」「いらない いらない」「帰ってプレステやろー」』は今でも時々思い出すCMなんよな
フリューはクレーンゲームの景品作ってりゃええねん
”「ゲームのスケールが大きいが、それに耐えうる設計がされていないこと」でもある。スケールはそれなりにあるが、物量不足やチューニング不足で、後半の面白くない時間が増えやすい、といった課題だ。”
世界観とPVにだけ力を入れ、中身はスカスカな羊頭狗肉スタイルがすっかり板に付いてしまった。それをプロモーションにするというのも、マッチポンプ感があって好感が持てない。
動いてる動画を見てゲームとしては面白さ薄そうだなと思ったそうかフリューなのか。
公式が認めるの草。まあ雰囲気だけは毎回神がかってて期待しちゃうんだけどな
自虐ネタもいいが、本気でやってくんなんし。ユーザーは打ち出の小槌じゃ無いから。
正直プリクラとプライズのイメージだわ。雰囲気と見せ方の旨さはプリ機の技術が活かされてるのかな。
「『ベイブレードエックス エボバトル』などはSteamで評価が高い。」マジかあれ評価高いんだ、てっきりオマケのベイブレードが本体(Steamではありえない)的なやつかと思ったのに
フリューはVITA版カリギュラが良かったけどそれ以降は…という感じ。今回のPVもまさにいつものフリューで期待出来ない。
フリューで売れたゲームってカリギュラとレジェンドオブレガシーシリーズ(アライアンスアライブ)あたりかな?このくらいのクオリティだったら誰も文句言わなさそう
フリューは罪を認めて自首したので早く日本一ソフトウェアも出頭して欲しい。
試しにフリューのゲーム遊んでみたいなと思ったらアライアンスアライブとカリギュラ2を遊ぶと良いよ! 他は基本的に時間の無駄だからやらないほうが良いよ!
アライアンスアライブは良作だったけどな。まあ終盤が駆け足気味でちょっと物足りなかったのは否めないが、全体としてはとても満足だったよ。
一時期フリューで活躍してたレジェレガとアラアラのプロデューサーの人はどうされてるんだろうか。最近名前聞かなくてずっと気になってる。
これ、シナリオ田中ロミオだから気にしてるんだけどフリューなんだよね……
世界観やビジュアルは外部から脚本家やイラストレーターを雇えばどうにかなるがゲーム性は基本内製なので同じ会社の中で突然劇的に良くなったりはしない。すまんが言われて当然の会社。https://www.metacritic.com/company/furyu/
アニメ調の3Dゲームのモデリングやモーションの良さはもう中華メーカーのもので目が肥えすぎてこのレベルだとインディーズかと思ってしまったわ
最近のこの噂でフリューという名前を覚えました