"プレイヤーたるもの、みなシャーロック・ホームズでなくてはいけない" / "では、どうすれば、すべてのプレイヤーを名探偵にできるのか? それこそが、今回われわれの解くべき謎なのです"
これ目次がぜんぶ名作ミステリのもじりになってるってこと?労作だなぁ
オブラディンフォロワーの設計思想をここまで言語化できるの凄い。ゲーム批評の鑑
全部読めてないけど、ミステリをゲームだと思ったことはなかったので面白い視点。ワイは都市伝説解体センターもミステリ小説の感覚で楽しんでしまったな〜 かまいたちの夜の犯人当ては小学生には厳しかった…
内容も語り口も極上
オブラディンは中国人が難しすぎるんだよなあ
「どうすれば、すべてのプレイヤーを名探偵にできるのか?」そこでプレイヤーを"名探偵"の助手にするという手段を選んだ『御神楽少女探偵団』『探偵癸生川凌介事件譚』は本当にエポックメイキングでした
『極秘殺人事件』とかもDinn-Like / Idol-Likeだったのか
ミステリのゲーム化、シャーロック・ホームズがゲーム機を握るようですの!推理力を試されるとは、実に楽しそうですわね。
すげー文章だ
『全知全能を称する小学生の友人がいたとしましょう。その友人は近所で発生した連続猫殺し事件の犯人の名前を、あなたにそっと耳打ちしてくれるかもしれない。』麻耶雄嵩?
「知識も知恵も無いのでこんな立派な記事は書けんが、オレも単作検討レベルなら結構イイ線まで行ける気すンだ…」と進んだら、参考文献の一つに弊blogが!! ウオ~うぬぼれじゃなく、まさか本当にイイ線行ってたとは~!!
正解に三つの鐘が鳴る――プレイヤーを名探偵にするメカニクスについて|遊星歯車機関
"プレイヤーたるもの、みなシャーロック・ホームズでなくてはいけない" / "では、どうすれば、すべてのプレイヤーを名探偵にできるのか? それこそが、今回われわれの解くべき謎なのです"
これ目次がぜんぶ名作ミステリのもじりになってるってこと?労作だなぁ
オブラディンフォロワーの設計思想をここまで言語化できるの凄い。ゲーム批評の鑑
全部読めてないけど、ミステリをゲームだと思ったことはなかったので面白い視点。ワイは都市伝説解体センターもミステリ小説の感覚で楽しんでしまったな〜 かまいたちの夜の犯人当ては小学生には厳しかった…
内容も語り口も極上
オブラディンは中国人が難しすぎるんだよなあ
「どうすれば、すべてのプレイヤーを名探偵にできるのか?」そこでプレイヤーを"名探偵"の助手にするという手段を選んだ『御神楽少女探偵団』『探偵癸生川凌介事件譚』は本当にエポックメイキングでした
『極秘殺人事件』とかもDinn-Like / Idol-Likeだったのか
ミステリのゲーム化、シャーロック・ホームズがゲーム機を握るようですの!推理力を試されるとは、実に楽しそうですわね。
すげー文章だ
『全知全能を称する小学生の友人がいたとしましょう。その友人は近所で発生した連続猫殺し事件の犯人の名前を、あなたにそっと耳打ちしてくれるかもしれない。』麻耶雄嵩?
「知識も知恵も無いのでこんな立派な記事は書けんが、オレも単作検討レベルなら結構イイ線まで行ける気すンだ…」と進んだら、参考文献の一つに弊blogが!! ウオ~うぬぼれじゃなく、まさか本当にイイ線行ってたとは~!!