判定アルゴリズムにML持ち込むのは執念すぎて草。自作キー界隈のこだわりは底が知れんな
実際このあたりのタイミングは試行錯誤するしかないから、こうやってプログラムに決めてもらえるのはよい
そこまで苦労して40%レイアウト使いたいか、とは思うけど試みは面白い。
面白いけど、ある程度スレッショルドが決まってそうな雰囲気もする
「Tap&Holdというのは、1つのキーに2つのキーの役割を割り当てる機能です。40%キーボードのようにキー数の少ないキーボードのスペース効率を高めることができる画期的な機能です」
40%キーボード(フル比で40%のキーしかない)のTap/Hold判定を、押下時間と次キー押下までの時間を使う2クラス分類として整理。SVMや早期確定ロジックも試し、ルールベース調整の限界を機械学習で補えないか検討した記録。
これは面白い
自作キーボードに機械学習モデルを仕込む
判定アルゴリズムにML持ち込むのは執念すぎて草。自作キー界隈のこだわりは底が知れんな
実際このあたりのタイミングは試行錯誤するしかないから、こうやってプログラムに決めてもらえるのはよい
そこまで苦労して40%レイアウト使いたいか、とは思うけど試みは面白い。
面白いけど、ある程度スレッショルドが決まってそうな雰囲気もする
「Tap&Holdというのは、1つのキーに2つのキーの役割を割り当てる機能です。40%キーボードのようにキー数の少ないキーボードのスペース効率を高めることができる画期的な機能です」
40%キーボード(フル比で40%のキーしかない)のTap/Hold判定を、押下時間と次キー押下までの時間を使う2クラス分類として整理。SVMや早期確定ロジックも試し、ルールベース調整の限界を機械学習で補えないか検討した記録。
これは面白い