テクノロジー

【特集】 格ゲーの入力革命「レバーレス」、歴史と今選ぶべき7製品

1: behuckleberry02 2026/04/15 15:50

“空白の10年” 歴史振り返れてないじゃん! 増設ボタン問題とかガフロコン禁止事件とかその後のルール整備とか色々あったんだよその10年で。少し調べれば出てくる話だよ。調べもせずに知らないから空白とは。

2: mangabon 2026/04/15 16:05

カーソルキーとか、WASDキーでPC-98の格闘ゲームしてた者からすると、割と自然に使えそうな気がする。

3: nguyen-oi 2026/04/15 16:12

レバーレスとかおじの脳がバグりそうだけど入力精度は正義。指が腱鞘炎になりそう

4: vndn 2026/04/15 16:15

歴史的に重要な人物であるガフロ氏が販売を休止するらしい https://x.com/gafrohair/status/2034589218937413872

5: ko_kanagawa 2026/04/15 16:20

ストリートファイター4から始まった、簡易入力というモダン以前の革命がレバーレスの源流にあると思っている。

6: nost0nost 2026/04/15 16:32

元々FPSやってて最近格ゲー始めたって人はレバーレスのが馴染むみたいよな/タイトルに歴史とまで入れといてガフロ兄の名前が一切ないのは流石にちょっと…

7: penguin_dane 2026/04/15 16:46

格闘ゲームに特化した性質上ラフな扱いになりがちでどうしてもボタンが傷みやすい。(と格闘ゲーム好きの弟から聞いたのだね)

8: inazuma2073 2026/04/15 16:52

アナログスティックが世に出て30年。初代ストリートファイターはアナログボタンから始まったことを思うと、なかなか味わい深い。

9: voodoo5 2026/04/15 16:58

それまではレバーしか想定してなかったから、←で溜めを継続しつつ入れつつ→とかボタンならではの操作方法がどこまでOKとか決めないと、有利不利が簡単に変わってしまう

10: aceraceae 2026/04/15 17:21

PC の入力装置にもまたそろそろ革命が起きないかな

11: timetrain 2026/04/15 17:22

自分のようなど下手には想像もつかない入力だった。高レベルほど正確性が必要になるからこうなってるのか

12: s17er 2026/04/15 17:26

ガキの頃レバーで昇竜拳出なくて挫折したがレバレスだと簡単に出せるからもうレバーレスしか使わない

13: TakamoriTarou 2026/04/15 17:44

↓わあいめんどくさい格ゲーオタ、あかりめんどくさい格ゲーオタだいすきー

14: emanontan 2026/04/15 17:56

全体的にかなり浅い記事だが、今スト6でトップクラスの争いしてる人は殆どレバーレスコントローラーを採用してないってことも触れたほうが良いんじゃないの ふ〜どシャオハイはレバーだしメナはパッドだし

15: sitsucho777 2026/04/15 17:59

スト2リアタイの古参格ゲーマーだけど、自分の場合はレバーをあれこれしながらプレイするのが好きなのだなと気づいてレバレスは手放しました

16: imaginaration 2026/04/15 18:20

CC12を優勝したさはら選手は元FPS勢なのもありレバーレスですね。

17: white_skin 2026/04/15 19:13

実際CPTルールの整備に繋がったガフロコンに関連する話題無しに歴史を語っちゃいけない 今レバーレスが使用禁止ハードにならずに生存している地盤のようなもの 同時押しのNや上優先の話もなく激浅と言わざるを得な

18: lastline 2026/04/15 19:17

レバーレスの歴史語るならレバーレスとか、それに伴う CPT ルールの明確化とか色々騙ることあるやろ

19: kshtn 2026/04/15 19:40

トップ勢のガチクンやカワノはレバーレスだね

20: babamin 2026/04/15 20:09

ブコメの情報も勉強になる/ただメインの格ゲーがガンダムVS(家庭用だとマキオン)なので、あれが従来型のレバーありアケコンから、レバーレスに移行できるか、よく分らんのよな(マジで情報がない)

21: Usus_magister_est_optimus_t 2026/04/15 20:33

レバーレスにも分割キーボードのようにセパレートタイプが欲しい。使いたい。

22: mauza 2026/04/15 20:47

needy girlで初めてみたけど実在したんだ。

23: Jinhachi 2026/04/15 20:52

この記事はちゃんと製品として売ってるレバーレスの紹介だからガフロコンは敢えて外されてるんじゃないかな。スト5の頃はデュアルショック4でレバーレスに近いことが出来てた印象がある。

24: cinq_na 2026/04/15 20:58

SF6用にM30(SEGA風のやつ)買ったけど、全く安定して技が出ない。レバーのとかレバーレス買わないとスタートラインにすら立てないのだろうか。

25: taiyousunsun 2026/04/15 21:04

レバーレス普及に関しては梅原大吾への言及は必須だと思うけどなぁ。

26: technocutzero 2026/04/15 21:16

レバレスが最大効果発揮したのってストVの時くらいで6はそこまでアドバンテージ持ってないんじゃないかな パッド勢のトッププレイヤーかなり多いからね あとマゴはもうレバレス諦めろ

27: chinpokomon_master 2026/04/15 21:33

id:emanontan 「トップ争いしてる人はほとんどレバーレス採用してない」わけないだろ。SFL優勝チーム4人中3人派レバーレスで、カプコンカップ優勝者は2年連続レバーレス。パッドもレバーもレバーレスも全部ちゃんといる。

28: uz414 2026/04/15 21:41

レバレス使ってない自分でもわかるくらい激浅記事ですやん…

29: sabro 2026/04/15 22:02

自分もレバーレスを使う。寝PC環境でも出来るのがいい

30: nagapong 2026/04/15 22:21

ルール設計の意図はわかるけど、反対方向入力でニュートラル扱いになるのもズルじゃんねえという気持ち。下ホールド→前ホールド→上入力で波動が出たらそりゃ強いよ

31: a842 2026/04/15 22:55

記事読んであまりピンと来なかったが、コメント見て昔キーボードでバーチャファイター遊んでたの思い出した。確かに遜色なく楽しめてた

32: ropon81 2026/04/15 23:00

歴史といいながらガフロコンに触れてない。あと「格ゲーの入力革命」といいつつカプコンの簡易入力に触れてない。簡易入力ないと6→6+2→6+Pで昇龍が出ない、というのは大きい。

33: kimuraxtax 2026/04/15 23:03

いまだにこれ、どうやって上下左右を入力しているのかよく分かっていない。

34: ngsw 2026/04/15 23:10

ガフロコンに敬意を

35: adsty 2026/04/15 23:56

レバーレスで格闘ゲームをプレイできるのか。

36: shinji 2026/04/16 00:13

自分語り:PC98のテンキーの2468移動、24は左手の人差指と中指、68を右手の同指。7と9で左堀、右堀は右人差指と中指(もしくは薬指)という指使いでロードランナーをやってた。上下切替が肝なので上下で2本指を使う配置。

37: kabuquery 2026/04/16 00:59

レバーレス難しいよ・・・

38: sato0427 2026/04/16 01:10

そもそも格ゲー入力にアナログ値が意味をなさないのが問題では?自分はFPSしかしないけどWASD+spaceで全く問題ない。ダッシュも+Shiftの2値制御しかしてない。アナログ値が必要なゲームってカーシム・フラシムくらいでは?

39: bunkakeihack 2026/04/16 06:06

韓国のスト6トッププレイヤーにはキーボード型コントローラーを使用している選手もいて面白い

40: kobito19 2026/04/16 09:15

ときどのYouTubeチャネルでガフロが解説してる会でレバーレスの知識キャッチアップしたわ

41: KoshianX 2026/04/16 15:30

Hitbox が出てきたときにはおもしろいなとは思ったけど今こんなに製品広まってるんだなあ。格ゲーまで手を広げてる暇がないのでたぶん手を出さないとは思うが